五大砦現身中土大陸,想要統一的難度很高。 |
改版短短不到兩天的時間,日版K鯖已經出現值得一書的編年史,那就是:五國各自擁有的城砦,都已經出現在中央大陸地圖上了。
五大砦的特點之一是「易守難攻」,和過去國戰屬性不同。因此,或許暫可視為是五國在中央大陸的本國領土延伸(不過這只是個人的觀點,不代表一切)。
官方網站開宗明義就指出,編年史是一種「軍政改革」。換言之,中央大陸的國戰不再只是單純的爭奪,而改以另一種更複雜的戰爭系統來寫歷史。
首先,國家的軍事方針,需要玩家參與的部分,稱為「進言」。基本上是玩家在三位司令官的軍事方針中選擇自認為有利的戰術,並且送出投票。系統會採用得票最高的司令官的軍事方針,並展開下一步行動。
不是每個新手或雜魚都有進言的權利。要提出進言,必須要有進言點數(進言ポイント)。這點數可以在一般國戰或任務戰爭(如資源確保戰或砦戰這類)中累積後取得。
城砦內有NPC,不過此時跟他說話沒有甚麼反應... |
當完成各種不同任務,獲得戰果累積到一定成績後,可以獲得勳章的獎勵。不同的勳章可以獲得各式各樣的報酬。像是金幣、星戒、經驗值等等。
要注意的是:資源爭奪戰中玩家不需要蓋方尖塔,而是要想辦法確保我方拿到更多資源水晶(在地圖中是鮮綠色的水晶礦點)。
玩家身上最多可以攜帶50顆資源水晶,擊倒敵方可以奪取綠水晶,不過受傷或死亡似乎也會耗損綠水晶,所以要特別注意。
玩家身上最多可以攜帶50顆資源水晶,擊倒敵方可以奪取綠水晶,不過受傷或死亡似乎也會耗損綠水晶,所以要特別注意。
勝利條件就是我方所擁有的綠水晶超過特定的數量(有一說是700顆),或是時間終了時,綠水晶較多的一方獲勝。雙方數量相同時,則是守方獲勝。
這種戰術從根本上改變了日版玩家喜歡直衝據點亂殺的習慣。因為作戰目標之一是要求玩家蹲礦,把綠水晶礦吸乾後再移動到下一個礦點,盡可能將所有資源水晶都取光,簡單地說就是先搶礦再殺人。
攻方只能選西南處建據點,注意有35-40等的人形怪。 |
這一階段的資源確保/妨礙作戰,日版已經有玩家上傳實戰影片,有興趣的朋友可以看看這邊。
成功建立城砦後,想要進行砦侵攻作戰,除了必須進言選擇進攻路線之外,還必須進行城門戰與砦戰。
改版後我其實還沒正式參戰過,城門戰的規則和一般國戰似乎沒有差別,不過那個城門真的很可怕。這段實戰影片中,城門一落下當場擊落6隻玩家!也難怪有些日版玩家想要尋找跳點,好避開城門附近的戰鬥。從城砦地圖上看攻擊方水晶礦點的配置,砦戰甚至要打三回才能正式確認所有權,可以想見城門戰和砦戰都頗具挑戰性。
資源確保/妨礙作戰中,把綠水晶吸乾是重點..... |
4/2補充:
午夜上線,發現,納茲瓦的城砦居然被蓋布蘭攻下來了!現在納茲瓦正在籌備城砦奪回戰當中,我相信這對獅子國來說應該是個很強烈的衝擊,連我也感到很意外。
戰術目標(即國家任務)失敗,對老玩家來說已經是司空見慣,沒多少人會在乎。但被蓋布蘭攻下城砦這件事已經寫進K鯖的編年史中了。在軍管區裡面有位新的NPC專門負責歷史,跟他說話,可以看到編年史的完整內容。
事關納茲瓦的面子問題,我想他們應該會比國任更認真看待城砦奪回戰吧!
事關納茲瓦的面子問題,我想他們應該會比國任更認真看待城砦奪回戰吧!
板大知道要如何進去新戰場嗎?
回覆刪除我按了很多次都沒反應的說
不知道你有沒有拿過指令書?根據我看官網的說明,大概情形是這樣:
回覆刪除新戰場是所謂的任務戰爭,就好像要接任務要滿足一定條件一樣,要有司令官發的指令書才能參戰。官網說只要在一定時間內連續參加一般的國戰,就會拿到司令官給的指令書。就能在大陸地圖上選擇任務戰爭參戰了。
我是有接到,只不過不知道要如何進入就是了
回覆刪除我也是丈二金剛摸不著頭腦。我可能會先去gavie.net上找影片觀摩其他玩家的體驗...有些日版玩家自己也是搞不太懂新戰場的遊戲規則哩...
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