2017年2月24日 星期五

第二回國家總力戰確定3月中旬開打

K島FEZ看板出現的輪播Banner廣告。

為期一週的「國家總力戰競爭期」結束,剩下來的三週,官方定調為「勳功褒賞期間」,玩家在這段時間內可以享受到各項嶄新措施,國家排名落後或墊底的其他幾國國民也不用懷幽喪志,官方準備了各種加成(ボーナス),鼓勵玩家繼續努力改變現狀。

國家總力戰的五國排名與個人排名變動非常劇烈,如果國家之間保持競爭的動機,不至一國獨霸,就是個相當良好的生態,現在鴻運當頭,不代表未來必然會如此。

第一回國家總力戰國家排行,排名墊底的是霍爾丁。
原本合併後國力貧弱不振的卡薩多,總力戰結算前拼到第二名的位置,和「總力戰初代霸國」蓋布蘭相差僅有22.6pt;成績最差的國家,竟然是號稱「海外玩家集中最多人」的霍爾丁,點數落後給前一名差距多達1351.9pt,這一點著實令人意外。

如果你的主力角色在霍爾丁,下回總力戰可要加油了,上場除了鑲嵌要鑲滿之外,也不要忘了開名聲之書幫自己和國家補個血。想要擺脫排名墊底的惡夢,該花的就不要省。

Tシャツ的特殊功能


勳功褒賞期間,有上線但沒有太多時間打場的玩家,絕大多數都能拿到一件白T;海外玩家Lee Max提供情報指出,即使沒上線打總力戰也能領參加獎:

可強化三次,鐵匠強化每次固定+2耐性,剛好滿防。

如上圖所示,在特定時間(限定在國家總力戰的競爭期間)內穿這件白T打場,「個人褒賞點數」會有1.5倍的加成。再開一本2倍名聲之書的話是3.5倍。如果點數也無條件進位的話,勝利場原本的3pt,就變成3 x 3.5=10.5 (11pt)了。

日後軍團頻道上可能會出現善心人士提醒大家開書和換T恤的時間到了,戰場結束時,一片
白T海非常有趣。

不過要注意的是,白T耐久未滿,要先強化才能穿上戰場,官方限制只能在遊樂場找鐵匠ジン強化,每次10R,耐性固定+2直到滿為止。至於強化是「永久有效」或者只是「一週間有效」?還不清楚,下次總力戰再開時再來確定。

另外,第一回總力戰白T「不可強化」!?能強化的只有「第二回總力戰」發出去的白T,奇哉。

21:27更新


下午在外面時收到官方推特數則推文,內容除了老王賣瓜自讚自誇之外,主要是報告下一次國家總力戰的日期與修正方向。要點如下:


1. 戰爭結束後的結算視窗,可以看到自己的個人戰績(スゴア)。 
2. 由國家排行高低所獲得的點數補正調整。 
3. 戰爭結束後的結算畫面中將會顯示更清楚的國家褒賞點數。


這個推特有不少人有意見,看回應似乎不太像是好評,覺得設定不公平、被濫用的吐槽居多。

既然官方推文說「戰爭目的在全力求勝的決定獲得好評」,但原本規劃「刻意隱藏個人戰績」的決定立刻被打臉:不提供個人戰績,就是會被一堆玩家投訴抱怨,只有摸摸鼻子趕快改回來。

官方輕描淡寫說是「沢山のご意見」,會審慎思考、持續改進......這意味著日本當地玩家很有意見,總力戰一週間的戰場怪象的確也比一般國戰時期多:既然系統設計一味強調勝敗,就會有人不擇手段只想求勝。

官方沒有能力預見問題的話,實在應該檢討了。有人建議官方至少應該做些問卷調查來確定日後調整的方向,這總比盲人摸象要好一點。

第二回國家總力戰,三月中旬確定


官方推特最新內容宣布,第二回的國家總力戰將會在三月中旬開打。希望開戰前能把一些老毛病改好,並且做好「防小人」的預備工作。







2017年2月21日 星期二

2/22 更新:總力戰勲功褒賞期間開始,王道幻想風輪盤全面上架

本週分支職業裝、共通裝、新色髮型上架,也有新聲音券。

新色髮型看起來還不錯。
七日戰爭,你是否有耳目一新的感受?

儘管你知道正在每月一週的月經期,喔不,是國家總力戰,打完遮住你視線的視窗上沒有傷害數字、沒有排行,只有點數,感覺還是很古怪。

總力戰和過去的戰術目標(國任),熱戰程度幾乎相同,這一點在戰場上的紅頻充分體現出來,最近兩軍互打嘴砲的激烈程度,完全不下於步兵戰。想要一睹日本玩家是如何互相吐槽對方的人,這幾天應該看得很滿足。

不只是嘴砲,連久違的工作員(戰場間諜)也頻頻出現。某日,中途參戰加入霍爾丁方後,赫然發現有不明人士收水在前線交戰地帶蓋大量OB(現場目睹至少有三支,比雙子星還慘),吸引敵方戰力大量集結,我軍守塔步兵不足,陷入長期苦戰。

工作員被起底後,軍團頻道發起踢人投票,正在另一戰線碾壓少數對手的狀況外友軍,要求公布踢人理由;雖然頻道上早已清楚說明,但打得興起沒人按,連踢三次竟然都沒成功。

不只如此,對方出動泰坦和充足騎士護衛,最後把這三支OB都拆了才後退,我方從頭到尾都屈居劣勢。這場工作員戰爭,霍爾丁最後當然又是敗場+1作收。偉哉。

派工作員亂蓋OB然後在紅頻開嘲諷對手太弱,這樣的景象,在早年的台版不也很熟悉?

總力戰告一段落,依照排名給予各種加成狀態獎勵。


還好這種亂象,週三後「可能」會得到一些抒解。因為國家總力戰的競爭結束,進入「勳功褒賞期間」。這段時間內,玩家可以取得各式各樣的報酬作為激勵,內容從特別稱號、白T、國家狀態與個人狀態加成、貝殼商店開放......等等不一而足,墊底的國家,加成狀態越高。

有參加過總力戰的角色,最低點數就是2pt,打一場與「使用名聲之書打10場最多拿60pt」的結果都相同,「個人最終排名」肯定在全伺服器1000名以下。

全伺服器第一名雖然有「第一回國家總力戰優勝者」的頭銜,但連玩七天、天天爆肝打場、每場必開書、勝利場數還要盡可能多才可能入手,一般正常人絕對辦不到。個人敬謝不敏,有一件參加獎就不錯了。

定期輪盤本週替換,吸血魔物主題的分支職業裝與共通裝、髮型與聲音券將會下架。這是否表示會有新聲音券上架?官網預告沒說,但開機後確定有新聲優:


給想要儲值的朋友們參考:2/22維修開機後一個月的時間內,儲值寶石有一些好康可拿:


ねね、お兄ちゃん......儲一萬日圓就能拿到了喔(珊迪燦笑~)

令人好奇的是花一萬日圓儲值拿到的是個叫做「だっこシャンテ(右)」的新飾品。名字非常古怪,難道是可以「把珊迪抱在懷中」的配件?而且還有左右的區隔?有閒錢的朋友們不妨試試看。


2/22開機後更新:

新飾品「珊迪抱抱(右)」原來是這個樣子啊.....不知道你心動了嗎?這配件要裝在手腕上,沒打洞的請另外準備一張飾品配件位置擴張券喔!

儲值一萬日圓新飾品:だっこシャンテ。要珊迪抱抱嗎?


開機後另一件大事是「白T」的配布出了問題。開機後還沒上線去領報酬,具體問題在哪還不清楚,總之有人就是拿不到。如果是第一名從缺......!?那就非常悲情了。總之官方正在檢討中,沒拿到的朋友就慢慢等吧!

2/28官方發布另一則公告指出總力戰的部分稱號配布也出了問題。還能說什麼呢?

情人節活動投票給心儀的師範NPC如果獲得第一的話,投票給她的玩家能拿到一個「超特別稱號」,今年沒意外的話是堤奧奈拉勝出。還好我懂得看風向,所以有參戰的角色至少會灌15票給魔導具少女,超特別稱號入手!

白T搭比基尼最搭!


更新完上線立刻就去遊樂場找NPC領收白T恤,全伺服器排名1000名以下只有參加獎可拿,所以雨露均沾的策略就是把所有角色都開上來至少打一場總力戰,有點數就符合領取條件。

帳號中有很少上線的男生角色,只參加過一場總力戰,個人褒賞點數=2pt,順利取得一件男用三槍牌內衣;女生白T恤稍有變化,在海邊或洗車場常見這種將下擺打結,露出腰部的穿法,適合以短裙、熱褲作為搭配;如果有比基尼的話那就再恰當不過了!

目前和白T恤最搭配的女生裝備,就是短褲、短裙,和比基尼了......

沒有每天上線爆肝打場不可能拿到全伺服器前100名,參加獎也不錯。
搭配2014初音XFEZ活動抽到的鏡音リン套裝短褲與鞋子,黑白配很素,也沒有音符光影特效...。


穿白T上戰場前,要注意強化情報。
白T恤本身就是共通防具,耐性未滿,強化方式和所有套裝都不同,一定要找鐵匠ジン才能進行。每次強化需要花費10R,耐性固定+2,直到滿防為止。

更要注意的是,只有勳功褒賞期間內才可以強化這件白T恤。

總力戰期間獲得的個人褒賞點數多寡,可以兌換新貨幣「貝殼」(シェル)。兌換比例如下:

  • 個人點數在99點以下,獲得貝殼數是點數的一半,餘數無條件進位。
  • 個人點數超過100點,一律都是50枚貝殼。


男生的戰鬥白T恤穿起來很普通。搭配三種怪物套裝的長褲。

換言之,每個月只有一週能打總力戰,每回總力戰後的勳功褒賞期間,最多只能獲得50枚貝殼。想要收集貝殼商店中限定品的朋友,至少要兩回總力戰的週期才能收集到全套。

這樣的規劃,顯然是官方團隊想出來提高「耐玩度」的點子,有沒有效果還不知道。個人點數能不能保留到下一回總力戰?官網沒特別說明,詳情直接找NPC談話可能會更清楚。

如果能累積的話,下次就輕鬆多了。但官方會這麼佛心嗎?非常不可能。適量打場有益身心,別打太過頭啊!


2017年2月13日 星期一

2/15更新:改良版國任有效嗎?第一回「國家總力戰」開打啦!


農曆年前的官方生放送節目中,曾經預告了2月份起將會展開另一階段的改革措施,這次的目標是「戰術目標」(台版稱之為國家任務)的進化版,官方稱之為「國家總力戰」(官網連結),網誌的觀察筆記則紀錄在「FEZ裏オベ生放送局新年首播,國家總力戰預告登場」(網誌內連結)。

何謂國家總力戰?根據官方定義,國家總力戰就是:

國與國之間爭奪戰場勝敗,以「國家戰績排行」(国家ランキング)為目標的國戰活動。

國家總力戰是以國家為競爭的基本單位,以下幾項要點值得關注:

  1. 國家總力戰的戰爭結果,不會顯示戰績排行(ランキング)。
  2. 根據國家戰績排行(国家ランキング)的高低,各國能取得不同的「國家褒賞點數」(国家褒賞ポイント)。
  3. 想要獲得更多的「國家褒賞點數」,除了戰爭外還有其他管道,詳細內容可參考官網
  4. 根據個人排行(個人ランキング)的高低,玩家能取得不同的「個人褒賞點數」(個人褒賞ポイント)。
  5. 想要獲得更多的「個人褒賞點數」,除了戰爭外還有其他管道,詳見官網
  6. 根據「個人褒賞點數」的高低取得的全新貨幣「貝」(シェル),可以在新商店購得全新開發的各項道具。

這示意圖與現在五國國力似乎不太相符。
國家總力戰每月舉辦一次,每次活動維持一週,2/15(本週三)維修後就會正式開打。國家排行每小時更新一次,玩家可以在大陸地圖上或者狀態欄中取得最新的國力排行(示意圖如右):

奇怪的是,官方公告並沒有指出既有的戰術目標,也就是我們一般熟知的國任,今後將何去何從,只有且戰且走、順其自然了。

另外,在國家總力戰中戰功彪炳的玩家也有個人排行,和現在的個人戰績伺服器排行榜很像:


一週戰爭打完了,然後呢?

為了激勵玩家持續參戰,官方設定了一個「勳功褒賞期間」(這漢字我們完全看得懂,但日本玩家搞不好看得很吃力......),時間就在於戰爭結束後到下一次總力戰開打(官方說是『到次回定期メンテナンス為止』,期間長短尚不清楚)之間。

這段時間內,根據國家排名,玩家還能獲得不同的國家加成狀態(国家ボーナス)與個人加成狀態(個人ボーナス)。

總力戰期間,如果國家排名落後,官方設定的國家補正(国家ブースト)時間,點數有補正效果,可以稍稍彌補劣勢國步兵戰力差又不想進場,導致排名永遠墊底的惡性循環問題。


更新:

開機後官方推特貼出了新推文,活動時間配置如下:

  • 國家總力戰:2/15 - 2/22
  • 勳功褒賞期間:2/22 - 3/01

個人排名前10的話,可以拿到特殊稱號。由於是「全伺服器排名」,勢必稀少珍貴,值得努力,但只是稱號並不彰顯,官方乾脆把它寫在白T恤上送給你啦!

國家總力戰特別稱號直接寫在白T上......。褲子用的貼圖材質是生肖輪盤的鴿子裝下半身?

手殘玩家(像我)別擔心,全伺服器排名1000名以下的玩家也有參加獎可以拿。

在特定時間內開書,個人褒賞點數也是兩倍喔~
就像星戒、經驗、打怪金幣一樣,個人褒賞點數,也是可以加倍的,只要花30R就能買一本來幫自己加油灌票!

第一天上線觀察戰場,我買了一本「名聲之書」做實驗。點數高低攸關排名,一場若是獲得3pt,2倍效果就是6pt。同一時段內,在排行榜墊底區增加6點,排名可以竄升一百多名。

不過名次變動極快,到了晚上可能又會掉出榜外,如果你很重視功勳的話,活動期間要天天上線密集打場才能維持王座名次,相當累人。分身太多的朋友,大概只能拿參加獎了。

只要沒打場排名立刻往後掉,也引發一個疑問:取得最上位白T的裁決基準,是以最後一天最後一小時內的排名為準......還是只要曾經拿到伺服器名次,就能拿到對應的報酬,即使其他玩家後來居上也無妨?

國家總力戰第一天個人排名。名聲之書實驗:一場兩倍拿6pt,排名竄升133名,但名次維持不易。

國家總力戰的點數,可以換成相對的新貨幣,官方稱為「貝」(シェル),可以在新的貝殼商店(シェルショップ)購買官方全新開發的各項道具。有些是「常設品」,有些則是「限定品」,如果非常精美的話或許會有點激勵作用。

常設品擊劍武器:「月塵」,台版沒倒之前就有了。
開機後發現官方還是有炒冷飯的嫌疑。因為商店中所謂的常設品,還是過去那些裝備。像是「月塵」、「銃劍」、「金屬鎚」、「大鱷龜」這些武器。

個人主觀推測是:官方打算用這個更新,來改革戰場、活化生態,並且取代舊有的國任系統。如果有效地活化戰場,或許能吸引一些技術純熟的老鳥玩家復歸;戰爭的目標從中二廚轉變為「以國家榮耀為先」。

然而,過去台版就是過於追求勝利,不擇手段導致生態惡化。為了求勝,不重視步兵實力的部隊,就是走向大型化,開始運用人數優勢踢人出戰場;戰場奇美拉頻率大增;競爭激烈導致仇恨升高,紅頻滿滿的嘴砲和嘲諷(總力戰期間紅頻果然熱鬧非凡)、「本土炎上」的怪現象說不定也會再度復活.......。

各種負能量讓我想起了當年台版伺服器的「妖耳」事件。然而,往事如白駒過隙,人事已非,玩家還會為了殘酷的「限定品」和那件白T殺得你死我活嗎?

且讓我們冷眼旁觀。


2/15 開機後更新:

現在開機時間一到,都會收到官方推特推文通知,於是上線更新,順便檢視活動內容。對總力戰規則還有不清楚的地方,可以在遊戲中直接詢問NPC;另外針對總力戰,也在賭場內新增了三名NPC,負責相關的業務如下:




過去曾經出現過的補品。看起來有毒.......
全新開張的貝殼商店(シェルショップ)首批上架的道具,全都是過季舊品,這一點令人感到不解。像是「廃リジェネレート」,每4秒恢復80HP,消耗15;「アレなステーキ」直接補血500,消耗20,實用性不高。在一般前線別亂吃,否則也沒效。

貝殼商店限定品防具,是過去辦國戰活動時以獅鷲為主題設計的限定版國商「獅鷲套裝」。這對從沒見過的新手來說,或許還有點吸引力,對老玩家來說完全沒有新鮮感可言。因為是限定品,所以「不可交易」,整套要強化到頂才能穿上戰場,這又是一筆花費。

常設品是職業全系列武器,都是舊品,內容同樣乏善可陳。另外有女森限定的公主裝,過去到現在曾經出現過四種異色版,想要的話一套只要3枚貝殼喔......。

官方公佈的國家總力戰貝殼商店第一波商品內容,每月可能會有變動。


對了,第一回改良版國任戰爭剛開打,大家都沒點數,排名也未定,所以本週沒有白T恤可以拿,要注意。

國家總力戰貝殼商店中的限定品:獅鷲套裝(女)。


2/15 17:01 推特推文  第一回國家總力戰第一小時戰報出爐,霍爾丁王國以684.5點遙遙領先,卡薩多228.75點墊底,一點都不意外。如果五國國民都很重視這個排名的話,今天晚上的發展應該會很有趣。





官方推特公布的第二小時戰報。蓋布蘭勢力立即反撲,暫居第一。由於補正的緣故,卡薩多奮起了!


2017年2月6日 星期一

2/8更新:丁酉舶來輪盤登場,編年史戰爭溫故知新


官方固定在週一下午下班前貼出定期維修公告,本週也是如此。2017年農曆歲次丁酉,生肖屬雞,來自中國伺服器的舶來輪盤週三即將登場。

舶來輪盤主題是酉,「酉」的日文讀音とり既是雞又是鳥,所有跟鳥有關的都可能會在這次輪盤中出現。在天干中,丁屬火;在地支中,酉屬雞。丁酉,自然就有「火雞」的意思。至於會不會真的出現火雞,只有等週三更新後才知道了。

日版官方網頁提供的圖片有反鋸齒設定,看起來細膩多了。

這次舶來輪盤的中獎模式和10週年慶輪盤相同:所有景品包括特殊景品在內的總數固定,無論運氣好壞,你都能在「特定的次數」內抽到大獎。

過去的經驗顯示這種設定不代表可以抽爽爽,所以這次想要抽雞雞裝的朋友,請自己評估後再投資。

編年史戰爭:資源輸送部隊護衛戰再開


編年史戰爭(クロニクル)雖然被Square Enix視為雞肋而完全移除,現在卻以各種活動名義短暫復活,這次情人節活動中現身的編年史任務戰爭,是過去盛行期也很少見到的「資源輸送部隊護衛」戰;對攻方來說,同樣的戰場也稱為「資源輸送部隊強襲」戰。

攻擊方觀點:資源輸送部隊強襲,打爆輸送車是勝利的唯一任務,殺人無用。

奇怪的是,官方到開機前一小時都沒提供關於任務戰爭的任何情報,似乎認定所有玩家都是老鳥。如果你是完全沒打過這張地圖的新手,或者想在週三維修開機前溫習戰術的話,可以參考這篇網誌:


白蛋糕帽要用本命巧克力換。
活動戰爭中能取得少見的「本命巧克力」,你可以用本命巧克力找遊樂場中的羅伊換プラリネ巧克力,也可以直接送給暗戀中的師範NPC,換取今年的新裝備:「白蛋糕帽」(ホワイトケーキハット)。

「第2回SHN6?総選挙~カジノからも愛をこめて~」投票活動還是繼續進行中喔!






2/8 更新:


今日維修開機後就能看到舶來輪盤了。會出現洗腦的「鶏攻撃の術」嗎?答案揭曉,不是雞雞而是粉鳥(網誌內連結)......。

如果你想知道舶來輪盤設定的抽獎總數是多少,答案是「99次」。









2017年2月3日 星期五

2/3 推特:丁酉年舶來輪盤姍姍來遲。神秘鳥裝.....?

今日傍晚收到官方推特的最新推文,本來沒興趣點開來讀,但圖片上那個「黑色剪影」吸引了我的目光。看起來就像一隻......鳥?

推文如下,其實完全不用翻譯,光是讀漢字就能明白這一則推文的訊息。在這邊最有趣的是「酉」在這邊讀做「とり」,和日文漢字中的「雞」或「鳥」發音相同:




雞年生肖套裝很早就在中國伺服器拜見過了(網誌內連結),個人對卡通化的防具和武器沒興趣,也不愛需要強化的仮裝系共通裝,這次先公布的黑色剪影,當然跟雞脫不了關係!只好讓給有愛的玩家去嘗鮮了。

正式實裝日期尚未公開。可能在元宵節前吧?


2/8 18:49更新:

終於看到丁酉年舶來輪盤的神秘鳥裝了,不是雞雞裝。原來是警察制服啊,我還以為是鴿子呢!?

母鴿裝(レディスピジョン),看起來意外嚴肅。

公鴿裝(メンズピジョン)。跟母鴿裝一模一樣啊啊啊!?