2017年2月21日 星期二

2/22 更新預告:總力戰勲功褒賞期間開始,定期輪盤更新

本週分支職業裝、共通裝、新色髮型上架,可能也有新聲音券。
七日戰爭,你是否有耳目一新的感受?

儘管你知道正在每月一週的月經期,喔不,是國家總力戰,打完遮住你視線的視窗上沒有傷害數字、沒有排行,只有點數,感覺還是很古怪。

總力戰和過去的戰術目標(國任),熱戰程度幾乎相同,這一點在戰場上的紅頻充分體現出來,最近兩軍互打嘴砲的激烈程度,完全不下於步兵戰。想要一睹日本玩家是如何互相吐槽對方的人,這幾天應該看得很滿足。

不只是嘴砲,連久違的工作員(戰場間諜)也頻頻出現。某日,中途參戰加入霍爾丁方後,赫然發現有不明人士收水在前線交戰地帶蓋大量OB,吸引敵方戰力大量集結,我軍守塔步兵不足,陷入長期苦戰。

工作員被起底後,軍團頻道發起踢人投票,正在另一戰線碾壓少數對手的狀況外友軍,要求公布踢人理由;雖然頻道上早已清楚說明,但打得興起沒人按,連踢三次竟然都沒成功。這場工作員戰爭,最後當然又是敗場+1作收。偉哉霍爾丁。

派工作員亂蓋OB然後在紅頻開嘲諷,這在早年的台版不也很熟悉?

還好這種亂象,週三後可能會得到一些抒解。因為國家總力戰的競爭結束,進入「勳功褒賞期間」。這段時間內,玩家可以取得各式各樣的報酬作為激勵,內容從特別稱號、白T、國家狀態與個人狀態加成、貝殼商店開放......等等不一而足。

有參加過總力戰的角色,最低點數就是2pt,打一場與「使用名聲之書打10場最多拿60pt」的結果都相同,「個人最終排名」肯定在全伺服器1000名以下。

全伺服器第一名雖然有「第一回國家總力戰優勝者」的頭銜,但連玩七天、天天爆肝打場、每場必開書、勝利場數還要盡可能多才可能入手,一般正常人絕對辦不到。個人敬謝不敏,有一件參加獎就不錯了。



定期輪盤本週替換,吸血魔物主題的分支職業裝與共通裝、髮型與聲音券將會下架。這是否表示會有新聲音券上架?官網並未說明。

給想要儲值的朋友們參考:2/22維修開機後一個月的時間內,儲值寶石有一些好康可拿:


ねね、お兄ちゃん......儲一萬日圓就能拿到了喔(珊迪燦笑~)



令人好奇的是花一萬日圓儲值拿到的是個叫做「だっこシャンテ(右)」的新飾品。名字非常古怪,難道是可以「把珊迪抱在懷中」的配件?而且還有左右的區隔?有閒錢的朋友們不妨試試看。


2017年2月13日 星期一

2/15更新:改良版國任有效嗎?第一回「國家總力戰」開打啦!


農曆年前的官方生放送節目中,曾經預告了2月份起將會展開另一階段的改革措施,這次的目標是「戰術目標」(台版稱之為國家任務)的進化版,官方稱之為「國家總力戰」(官網連結),網誌的觀察筆記則紀錄在「FEZ裏オベ生放送局新年首播,國家總力戰預告登場」(網誌內連結)。

何謂國家總力戰?根據官方定義,國家總力戰就是:

國與國之間爭奪戰場勝敗,以「國家戰績排行」(国家ランキング)為目標的國戰活動。

國家總力戰是以國家為競爭的基本單位,以下幾項要點值得關注:

  1. 國家總力戰的戰爭結果,不會顯示戰績排行(ランキング)。
  2. 根據國家戰績排行(国家ランキング)的高低,各國能取得不同的「國家褒賞點數」(国家褒賞ポイント)。
  3. 想要獲得更多的「國家褒賞點數」,除了戰爭外還有其他管道,詳細內容可參考官網
  4. 根據個人排行(個人ランキング)的高低,玩家能取得不同的「個人褒賞點數」(個人褒賞ポイント)。
  5. 想要獲得更多的「個人褒賞點數」,除了戰爭外還有其他管道,詳見官網
  6. 根據「個人褒賞點數」的高低取得的全新貨幣「貝」(シェル),可以在新商店購得全新開發的各項道具。

這示意圖與現在五國國力似乎不太相符。
國家總力戰每月舉辦一次,每次活動維持一週,2/15(本週三)維修後就會正式開打。國家排行每小時更新一次,玩家可以在大陸地圖上或者狀態欄中取得最新的國力排行(示意圖如右):

奇怪的是,官方公告並沒有指出既有的戰術目標,也就是我們一般熟知的國任,今後將何去何從,只有且戰且走、順其自然了。

另外,在國家總力戰中戰功彪炳的玩家也有個人排行,和現在的個人戰績伺服器排行榜很像:


一週戰爭打完了,然後呢?

為了激勵玩家持續參戰,官方設定了一個「勳功褒賞期間」(這漢字我們完全看得懂,但日本玩家搞不好看得很吃力......),時間就在於戰爭結束後到下一次總力戰開打(官方說是『到次回定期メンテナンス為止』,期間長短尚不清楚)之間。

這段時間內,根據國家排名,玩家還能獲得不同的國家加成狀態(国家ボーナス)與個人加成狀態(個人ボーナス)。

總力戰期間,如果國家排名落後,官方設定的國家補正(国家ブースト)時間,點數有補正效果,可以稍稍彌補劣勢國步兵戰力差又不想進場,導致排名永遠墊底的惡性循環問題。


更新:

開機後官方推特貼出了新推文,活動時間配置如下:

  • 國家總力戰:2/15 - 2/22
  • 勳功褒賞期間:2/22 - 3/01

個人排名前10的話,可以拿到特殊稱號。由於是「全伺服器排名」,勢必稀少珍貴,值得努力,但只是稱號並不彰顯,官方乾脆把它寫在白T恤上送給你啦!

國家總力戰特別稱號直接寫在白T上......。褲子用的貼圖材質是生肖輪盤的鴿子裝下半身?

手殘玩家(像我)別擔心,全伺服器排名1000名以下的玩家也有參加獎可以拿。

在特定時間內開書,個人褒賞點數也是兩倍喔~
就像星戒、經驗、打怪金幣一樣,個人褒賞點數,也是可以加倍的,只要花30R就能買一本來幫自己加油灌票!

第一天上線觀察戰場,我買了一本「名聲之書」做實驗。點數高低攸關排名,一場若是獲得3pt,2倍效果就是6pt。同一時段內,在排行榜墊底區增加6點,排名可以竄升一百多名。

不過名次變動極快,到了晚上可能又會掉出榜外,如果你很重視功勳的話,活動期間要天天上線密集打場才能維持王座名次,相當累人。分身太多的朋友,大概只能拿參加獎了。

只要沒打場排名立刻往後掉,也引發一個疑問:取得最上位白T的裁決基準,是以最後一天最後一小時內的排名為準......還是只要曾經拿到伺服器名次,就能拿到對應的報酬,即使其他玩家後來居上也無妨?

國家總力戰第一天個人排名。名聲之書實驗:一場兩倍拿6pt,排名竄升133名,但名次維持不易。

國家總力戰的點數,可以換成相對的新貨幣,官方稱為「貝」(シェル),可以在新的貝殼商店(シェルショップ)購買官方全新開發的各項道具。有些是「常設品」,有些則是「限定品」,如果非常精美的話或許會有點激勵作用。

常設品擊劍武器:「月塵」,台版沒倒之前就有了。
開機後發現官方還是有炒冷飯的嫌疑。因為商店中所謂的常設品,還是過去那些裝備。像是「月塵」、「銃劍」、「金屬鎚」、「大鱷龜」這些武器。

個人主觀推測是:官方打算用這個更新,來改革戰場、活化生態,並且取代舊有的國任系統。如果有效地活化戰場,或許能吸引一些技術純熟的老鳥玩家復歸;戰爭的目標從中二廚轉變為「以國家榮耀為先」。

然而,過去台版就是過於追求勝利,不擇手段導致生態惡化。為了求勝,不重視步兵實力的部隊,就是走向大型化,開始運用人數優勢踢人出戰場;戰場奇美拉頻率大增;競爭激烈導致仇恨升高,紅頻滿滿的嘴砲和嘲諷(總力戰期間紅頻果然熱鬧非凡)、「本土炎上」的怪現象說不定也會再度復活.......。

各種負能量讓我想起了當年台版伺服器的「妖耳」事件。然而,往事如白駒過隙,人事已非,玩家還會為了殘酷的「限定品」和那件白T殺得你死我活嗎?

且讓我們冷眼旁觀。


2/15 開機後更新:

現在開機時間一到,都會收到官方推特推文通知,於是上線更新,順便檢視活動內容。對總力戰規則還有不清楚的地方,可以在遊戲中直接詢問NPC;另外針對總力戰,也在賭場內新增了三名NPC,負責相關的業務如下:




過去曾經出現過的補品。看起來有毒.......
全新開張的貝殼商店(シェルショップ)首批上架的道具,全都是過季舊品,這一點令人感到不解。像是「廃リジェネレート」,每4秒恢復80HP,消耗15;「アレなステーキ」直接補血500,消耗20,實用性不高。在一般前線別亂吃,否則也沒效。

貝殼商店限定品防具,是過去辦國戰活動時以獅鷲為主題設計的限定版國商「獅鷲套裝」。這對從沒見過的新手來說,或許還有點吸引力,對老玩家來說完全沒有新鮮感可言。因為是限定品,所以「不可交易」,整套要強化到頂才能穿上戰場,這又是一筆花費。

常設品是職業全系列武器,都是舊品,內容同樣乏善可陳。另外有女森限定的公主裝,過去到現在曾經出現過四種異色版,想要的話一套只要3枚貝殼喔......。

官方公佈的國家總力戰貝殼商店第一波商品內容,每月可能會有變動。


對了,第一回改良版國任戰爭剛開打,大家都沒點數,排名也未定,所以本週沒有白T恤可以拿,要注意。

國家總力戰貝殼商店中的限定品:獅鷲套裝(女)。


2/15 17:01 推特推文  第一回國家總力戰第一小時戰報出爐,霍爾丁王國以684.5點遙遙領先,卡薩多228.75點墊底,一點都不意外。如果五國國民都很重視這個排名的話,今天晚上的發展應該會很有趣。





官方推特公布的第二小時戰報。蓋布蘭勢力立即反撲,暫居第一。由於補正的緣故,卡薩多奮起了!


2017年2月6日 星期一

2/8更新:丁酉舶來輪盤登場,編年史戰爭溫故知新


官方固定在週一下午下班前貼出定期維修公告,本週也是如此。2017年農曆歲次丁酉,生肖屬雞,來自中國伺服器的舶來輪盤週三即將登場。

舶來輪盤主題是酉,「酉」的日文讀音とり既是雞又是鳥,所有跟鳥有關的都可能會在這次輪盤中出現。在天干中,丁屬火;在地支中,酉屬雞。丁酉,自然就有「火雞」的意思。至於會不會真的出現火雞,只有等週三更新後才知道了。

日版官方網頁提供的圖片有反鋸齒設定,看起來細膩多了。

這次舶來輪盤的中獎模式和10週年慶輪盤相同:所有景品包括特殊景品在內的總數固定,無論運氣好壞,你都能在「特定的次數」內抽到大獎。

過去的經驗顯示這種設定不代表可以抽爽爽,所以這次想要抽雞雞裝的朋友,請自己評估後再投資。

編年史戰爭:資源輸送部隊護衛戰再開


編年史戰爭(クロニクル)雖然被Square Enix視為雞肋而完全移除,現在卻以各種活動名義短暫復活,這次情人節活動中現身的編年史任務戰爭,是過去盛行期也很少見到的「資源輸送部隊護衛」戰;對攻方來說,同樣的戰場也稱為「資源輸送部隊強襲」戰。

攻擊方觀點:資源輸送部隊強襲,打爆輸送車是勝利的唯一任務,殺人無用。

奇怪的是,官方到開機前一小時都沒提供關於任務戰爭的任何情報,似乎認定所有玩家都是老鳥。如果你是完全沒打過這張地圖的新手,或者想在週三維修開機前溫習戰術的話,可以參考這篇網誌:


白蛋糕帽要用本命巧克力換。
活動戰爭中能取得少見的「本命巧克力」,你可以用本命巧克力找遊樂場中的羅伊換プラリネ巧克力,也可以直接送給暗戀中的師範NPC,換取今年的新裝備:「白蛋糕帽」(ホワイトケーキハット)。

「第2回SHN6?総選挙~カジノからも愛をこめて~」投票活動還是繼續進行中喔!






2/8 更新:


今日維修開機後就能看到舶來輪盤了。會出現洗腦的「鶏攻撃の術」嗎?答案揭曉,不是雞雞而是粉鳥(網誌內連結)......。

如果你想知道舶來輪盤設定的抽獎總數是多少,答案是「99次」。









2017年2月3日 星期五

2/3 推特:丁酉年舶來輪盤姍姍來遲。神秘鳥裝.....?

今日傍晚收到官方推特的最新推文,本來沒興趣點開來讀,但圖片上那個「黑色剪影」吸引了我的目光。看起來就像一隻......鳥?

推文如下,其實完全不用翻譯,光是讀漢字就能明白這一則推文的訊息。在這邊最有趣的是「酉」在這邊讀做「とり」,和日文漢字中的「雞」或「鳥」發音相同:




雞年生肖套裝很早就在中國伺服器拜見過了(網誌內連結),個人對卡通化的防具和武器沒興趣,也不愛需要強化的仮裝系共通裝,這次先公布的黑色剪影,當然跟雞脫不了關係!只好讓給有愛的玩家去嘗鮮了。

正式實裝日期尚未公開。可能在元宵節前吧?


2/8 18:49更新:

終於看到丁酉年舶來輪盤的神秘鳥裝了,不是雞雞裝。原來是警察制服啊,我還以為是鴿子呢!?

母鴿裝(レディスピジョン),看起來意外嚴肅。

公鴿裝(メンズピジョン)。跟母鴿裝一模一樣啊啊啊!?




2017年1月31日 星期二

2/1更新:情人節活動開跑,珊迪參戰!

今年多了珊迪。把點數通通投給你最愛的NPC吧!

台灣玩家還沈浸在過年氣氛當中,日版伺服器本週三(2/1)將要領先開跑的,是恆例的情人節國戰活動

情人節活動本來真的是讓玩家之間互相交換巧克力,到了後來,活動轉型成為「師範より愛をこめて」,送巧克力的對象變成了教導玩家各種覺醒技能的師範NPC,包括了虎男(波波)、波爾克斯、堤奧奈拉、阿奈特、克努特。

這是2016年的情人節活動,模仿AKB48總投票形式。
今年的主題是「第2回SHN6?総選挙~カジノからも愛をこめて~」,基本上和去年形式相同,在戰場上對著HP未滿的友軍投擲巧克力(プラリネ),就能獲得「點數」,點數可以用來投票選出你心目中最愛的師範NPC;投完票後獲得的「交換點數」則能用來換取今年新情人節飾品,或其他道具。

プラリネ」是什麼?過去的網誌曾經寫過,這裡重貼一次:プラリネ指的是一種甜品,用杏仁類的堅果,外包一層巧克力和焦糖(也可說是一種包杏仁堅果的巧克力)。發明者是一位法國貴族,就以他的姓氏「普拉利內」(Praline)來命名。

巧克力如何取得?勝場會發放兩顆,敗北場一顆。如果你嫌少,可以自費到道具舖花星戒購買,一顆是2R。過去活動因為有伺服器個人排行,曾有人一口氣買了1000顆來衝點數,不過在戰場上使用會扣消耗(一顆巧克力扣消耗3),別丟太過頭。

珊迪本職原來是戰士啊....(抖)
前線陷入激戰時沒人有空丟巧克力(一顆只能小補20),進場時看到友軍剛鑲嵌完畢HP必然未滿,不妨趁此機會互相補血。

繼去年的羅伊(ロイ)之後,今年增加了一位票選的新對象。她不是別人.....正是我們又愛又恨的賭場大魔王珊迪(シャンテ)!

本人歷年與珊迪的對戰紀錄十分悲慘,別說達成最高成就,拿到「超!突猛進」稱號了,連一支轉職羽毛也沒拿過,最多只領到數量可憐的珊迪麵包和紅酒。

把票投給新候選人珊迪,珊迪會對我好一點嗎?

去年的投票活動達到一定成就,能取得特殊稱號,希望今年也能繼續維持,畢竟有趣的稱號也是讓人持續參戰的動力之一。

今年同樣會配布稱號,假設你投給珊迪15點以上,就可以拿到一個「トゥルー・ギャンブラー」(真・賭徒)的稱號。

其他五位師範,如果投給他們超過15點,也可以拿到不同的稱號:

  • 胡蝶繚乱 (投票給克努特15點以上)
  • 大剣豪 (投票給虎男15點以上)
  • 百鬼を穿つ粉砕兵 (投票給波爾克斯15點以上)
  • バレット・リローダー (投票給阿奈特15點以上)
  • マジック・メイト (投票給堤奧奈拉15點以上)
  • トゥルー・ギャンブラー (投票給珊迪15點以上)

在大陸地圖上也有選單可以直接查看。
如果你投票的NPC拿到全伺服器中的最高票,還有一個「超特別稱號」(官方真的這麼說)可以拿喔!難道超特別稱號會發光?

官方曾經預告從2月起,將要開始一連串的更新措施,其中之一是在狀態欄位中新增「イベント情報閲覧」的功能,點選後可以直接查詢目前官方各項活動的進度,無須回首都找NPC談話。這功能在大陸地圖待機時也可以使用,相當方便。

此外,國戰地圖將會每月更換。不過別指望實裝全新地圖,只是舊地圖輪番更替而已。這次一口氣換了14張,也是不小的工程,希望別再出包。

從沒參加過情人節活動的朋友們,有興趣的話可以先瀏覽過去的網誌,或點選「情人節」的標籤。

2/2 投票數觀察


師範NPC投票差別非常大,活動開始第二天上線觀察,傲嬌克努特票數遙遙領先眾家師範,連珊迪也不是對手.....:
  • 克努特:1100
  • 虎男(波波):150
  • 波爾克斯:49
  • 阿奈特:364
  • 堤奧奈拉:915
  • 珊迪:158

到了下午票數更新,堤奧奈拉票數追上來,超過1200票,暫居第一。到了明天可能又會不一樣了。

2/3 投票數觀察(17:00更新)


堤奧奈拉票數持續攀升,現在票數高達2017票,穩居第一名;克努特與其他師範的票數都沒有太大的變化,看樣子西瓜偎大邊的定理,到哪一國都不變:
  • 克努特:1184
  • 虎男(波波):150
  • 波爾克斯:370
  • 阿奈特:394
  • 堤奧奈拉:2017
  • 珊迪:185
奇怪的是虎男的票數不動如山。身為大劍的支持者,我在確認票數是150票後,加碼投了10點給虎男哥,第二天再來看竟然沒有更新還是150!不知計票系統是不是有問題?



2/8 第二週活動更新


白蛋糕帽要用本命巧克力換。
活動戰爭中能取得少見的「本命巧克力」,你可以用本命巧克力找遊樂場中的羅伊換プラリネ巧克力,也可以直接送給暗戀中的師範NPC,換取今年的新裝備:「白蛋糕帽」(ホワイトケーキハット)。

「第2回SHN6?総選挙~カジノからも愛をこめて~」投票活動還是繼續進行中喔!


2017年1月26日 星期四

一瞑大一尺,週年慶推特活動新兵成長實錄(0課金篇)

定期輪盤大劍ガウロウ,命名出自Gowrow,據稱是一種幻想中的龍型怪獸。

官方推特是這次10週年慶的活動中,負責營造社群熱絡氣氛的推手之一。在最後一推祭出「填答問題送遊樂場金幣」的大絕,果然引來大批人潮,其中不乏LV.6的分身。這些分身的如意算盤是:如果一抽中大獎,那麼不管是職業防具或者武器,對角色的生涯規劃都很有幫助。

週年慶人氣輪盤景品。感謝SE、讚嘆SE,熱情贊助640R賭本。
前提是你真的一抽中大獎。

雖然帳號內角色食指浩繁,不及一一培養,但遇上這種機會,我還是忍不住想要共襄盛舉,賭賭自己的手氣。第二次嘗試時就在第一抽拿到人氣輪盤遊俠裝「タンネン」(出自德文,意為「冷杉」),之後多次創角都沒再「得逞」,難道就要以遊俠開始戰場刀口上舔血的日子?

用戰士職業解完新手任務,領了一套戰士裝,在首都找NPC轉職到各職業升級滿LV20,轉職把冷杉套裝拆封著裝拍照後,不知該怎麼辦,決定先冷凍冬眠。

本週三無料CC活動開始,經驗星戒都加倍、定期輪盤剛好更新......就好像氣溫回暖,冬眠自動甦醒。各國玩家心中盤算的可能都差不多,那就是:把自己倉庫中過去沒機會穿的職業裝和武器拿出來,轉職後就能用。這段時間內,你要是看到戰場和路上出現大量的擊劍、拳鬥士、銃遊......搞到戰線大崩,別太驚訝,這就是官方活動的副作用。

推特活動誕生的新兵,既無培育計畫也不想課金,又該怎麼辦?

心中浮起一個念頭:把身上僅有一套輪盤裝備回收,所得星戒全部用來下注。萬一什麼都沒有,那就沒有什麼值得留戀,一無所有就直接砍角色。

回收遊俠裝備獲得640R,加上新手任務完成後的獎勵40R,一共680R,最多就是三抽。買完銀幣,還是選擇我最習慣的霍爾丁女王。叮咚!畫面傳來中獎預告,獎品看起來好像是......弓?

砍角前最後一抽的中獎畫面。
眼前一黑,有了輪盤武器但沒職業裝,不知算好還是壞,但肯定很尷尬。

沒有退路了,直接典當換星戒繼續賭下去。問題是真的只剩下一抽的機會,不中就是砍角。

Square Enix你有讀心術?中獎動畫再度演出,武器ガウロウ入手。看起來像是一把......大劍?

定期輪盤大劍配合新手任務配發的「貞德」(ジャンヌ)職業裝,正好是一套完整可上戰場的裝備,砍角計畫終止。

回首都後馬上找新兵支援NPC商談成長規劃,答案是升上LV21就有獎品,之後每升一級都有對應的獎勵直到LV30LV35級為止,內容包括鑲嵌包、50%成長加倍書、藥水、牛排補給品等等......不一而足,都是戰場上必備救急聖品,甚至還有粉紅色貓耳、尾巴飾品,以及飾品位置擴張券呢!

今天正是小年夜,也是無料CC兼雙重加倍週,真是個好日子。從LV20開始參戰,進場就安分蹲礦、沒人要出召喚時自告奮勇、眼觀四面耳聽八方注意戰線進退、穩定擴建、沒鑲嵌本錢盡量少到前線當肉、順便解羅伊任務賺取活動輪盤券(キャンペーンルーレットチキット),僅僅數場戰鬥,等級已狂升到LV29,戰士技能逐漸完備,活動輪盤券則是累積到52張。

活動輪盤(キャンペーンルーレット)是免課金的免費輪盤。羅伊任務是完全針對新手玩家成長而規劃的任務,除了報酬之外,你可以透過任務的安排,按部就班地瞭解遊戲的系統。

累積滿50張後決定用掉它,於是傳送到遊樂場後找NPC談話,選5PLAY一次開五抽,結果如下:

有免費新髮型真好!

遊戲雖然已近黃昏,但新米的待遇比起過去要好太多了:全新改良的新手任務、新兵支援、每日支給、活動輪盤.....想起過去轉職後打蜘蛛升級的日子,現在作為一位無課金玩家,委實輕鬆。

當然,營運商也不是吃素的。貞德裝耐久不到1000又不可修復,日後必然要換裝,但賭運不可能一直這麼強。風水輪流轉,如果國運也一帆風順的話,這角色或許可以繼續無課金悠閒成長。


後記


年假遇到經驗值加倍週,結果不是拜年就是出遊,在家就是休息,完全沒上線。新兵升級到LV30獲得一等兵後,就回冷凍庫繼續等待下一波好康活動再復出了。


延伸閱讀:











2017年1月23日 星期一

1/23更新:王道幻想風定期輪盤,舶來品船期誤點中?


早上發文評論日版營運商輸入舶來品的動作太慢,官方則是在下午回應了定期輪盤即將更新的預告

這次的裝備,採用的是(官方自誇的)王道「幻想風」與「龍」的設計主題。根據定期輪盤的替換規則,1/25(星期三)維修開機後,戰士、遊俠、魔導師的職業裝將會下架;賣了好久的「吸血鬼」主題武器則會全部更新。




這次定期輪盤部分裝備曾經在生放送頻道上播出過,既是王道的正統幻想風格,看起來是比中國伺服器的雞年生肖卡通裝備還要精緻華麗。如果舶來品輪盤遲到或者不再進口,不妨直接把預算放在定期輪盤上,試試春節的賭運。

為了不讓玩家空手而歸,這次定期輪盤仍然準備了「レアアイテム引換券」。抽不到沒關係,用各位的紅包壓歲錢直購也可以喔!

至於10週年慶輪盤、異色版輪盤,上週無聊儲值實驗結果是22金幣中0,十分慘烈。除非你的紅包壓歲錢收入有五位數以上可以亂花,個人建議別在這兩個輪盤上押太多籌碼。

花火大會加倍週開始


1/25定期維修後,官方承諾的活動終於要開始了:無料CC、經驗值5倍、星戒1.5倍,三種加成一次同時給你!加上存了很久的五倍書,週三開機後又剛好接續海外玩家的農曆新年假期,相信必定是愉快的一週


1/25 更新:

開機後上線用剩餘的100A買了5枚金幣,使用5PLAY,魔導師防具與手甲順利入手。賭場內第一波湧入的玩家拿新裝備的景象時有所見,雖然粉紅槓龜包又大量出現,感覺輪盤確率似乎恢復到過去定期輪盤正常的水準。

槓龜包重出江湖啦!


定期輪盤魔導師防具 ブルヘリア,出自西班牙文,意為「妖術」。

拳鬥士手甲タラスクス,出自「Tarasque」,南法地區神怪傳說中類似龍的怪獸。

拜無料CC之賜,抽到的裝備可以馬上拆封來試穿,特別拍照記錄後再轉回原職。


1/23 期待幻滅的雞年生肖裝備

雞年生肖飾品還不見蹤影,自備小雞頭飾應景。

新曆正月新年後,日版活動明顯減少了,現在只能吃七草粥度日,就連最活躍的官方推特也遲遲沒舶來輪盤的消息。

接連幾天到中國伺服器打聽相關情報,發現中國伺服器早在1/12就發布了雞年裝備武器的公告。看來,今年日版不可能搶先上架。中國營運商受到法規限制,取得裝備的方式與台灣和日本都不相同,除了解任務外,基本上就是要花錢直購。

目前搜尋到的是全套的雞年生肖武器。今年的美術設計風格很卡通化,社群玩家評價兩極,不外乎就是「很萌」,或是「很醜」這兩種評語,個人主觀認為是後者。

中國伺服器雞年生肖主題武器。真正好笑之處是武器命名......。

中國伺服器雞年生肖主題武器。如果使用時有「掉雞毛」的特效的話就比較有意思......。


樂一通中的傻瓜角色之一「來亨雞福亨」
資料來源:Wiki

雞年生肖防具現身


一般人大多把雞當成蛋白質營養來源,就是食物;至於雞一身白羽毛、紅肉冠的刻板印象,則多半來自於樂一通(Looney Tunes)中的那隻來亨雞「福亨」(Foghorn Leghorn)。不過樂一通多年沒有新作,這隻雞也沒什麼登場的機會,太年輕的小朋友根本沒印象。

至於飾品部分,營運商曾經在2011年末配合拳鬥職業活動送出兩種小雞頭飾,後來的活動並不常再出現,今年倒是可以從倉庫拿出來當作應景用飾品。

雞年生肖防具呢?在中國遊戲社群內遍尋不著,不知是否也是卡通化走向......像是兔兔裝、孫孫裝那樣的仮裝系:全包覆式的大公雞、大母雞動物裝扮!?

真是拭目以待啊(冷笑)。

雞年生肖防具(公)
1/23下午更新:

上線看到K島玩家貼出中國伺服器雞年生肖防具,特別感謝同意轉貼至此。

所幸不是全罩式動物裝,鮮黃的顏色有如尚未換毛的雛雞,還是有點卡通味,離想像中的風格差距甚遠。

理想中的幻想風設計,可以採用中國神話或傳統文化的概念,像是廿八星宿中的「昴日星官」的形象,就是一隻大公雞,沒有利用這個實在很遺憾。
一身明亮的鮮黃色雞年生肖防具(女)。感謝K島玩家提供圖片資料。



2/3更新:

收到官方推特推文,舶來品雞年生肖輪盤終於姍姍來遲。不過多了一個從未見過、奇怪的鳥形剪影。該不會真的是仮裝系捲土重來......?







2017年1月19日 星期四

1/12 FEZ裏オベ生放送局新年首播,國家總力戰預告登場


FEZ的「裏オベ生放送局」是官方線上直播,這在直播時代中已是遊戲營運不可或缺的一部份,GM或營運相關人員,定期與玩家面對面雙向交流。除了提供官網可能沒空更新的遊戲情報,主持人插科打諢說冷笑話之外,也常邀請正妹坐檯,播放遊戲影片順便送好康,否則一連2小時的冗長直播,劇本寫太爛GM又照本宣科,場面搞太冷看一半就轉台了。

首播一開始就鼓勵觀眾在自己的推特帳號上留言追蹤FEZ,參加者有機會得到官方送的10枚遊樂場金幣,不過不是人人有獎就懶得照做。

K島有玩家提供了2017年首集生放送的重要內容,於是回頭到Youtube的官方頻道上重新快速瀏覽了一遍,整理幾本流水帳,重點條列如下:

  • ファンタジーアース ゼロ 10th Anniversary ビジュアルコレクション發行:去年跟著週年慶活動準時出版的10週年紀念美術特集,相信很多人早已買了。本集生放送特別找來電擊出版社正妹みょんさん來促銷。個人感覺是......如果みょんさん一身綠天武Cosplay登場,那麼觀眾保證眼睛一亮,順勢推銷「擊砕套裝」、「功夫套裝」特典,應該更有推廣效果吧!如果你實在不想花那些錢也沒關係,現在可以在首都內的道具屋中,用怪物金幣980G買一本電子版來欣賞喔!一本只要980G又免消費稅,超便宜的啦!
道具屋可以買到電擊FEZ10週年紀念號,一本980G。
  • 梅路法利亞武道會:電擊出版社表示要舉辦一個玩家活動,名稱暫訂為「メルファリア武道会」,內容與時間地點都未定,但應該是線上網聚活動(不會是比武招親吧!?)。雖然沒強制規定,但希望玩家請盡可能穿著以下套裝與會:擊砕套裝、蒼天套裝、天武套裝、功夫裝。屆時會有小禮物送給玩家,不過官方已先打預防針說只是「粗品」,所以別期望太高。
  • GM參戰!節目中同時直播一場戰事,GM進場與玩家同樂。兩位GM的ID分別是:「peterpan_express」(GM內山操作)與「足壞筋膜炎」(モリナか操作)。請大家先拿筆記下ID,日後在戰場上相見,就不要客氣啦!
GM內山一進場打算蓋侵蝕,正在播報時,背後突然傳來肛刀「噗茲」一聲,嚇得差點漏尿......結果只是友軍試刀,沒事沒事,自己人。這場戰事依然是貫骨滿天飛,兩軍戰力十分接近,守方最後以少量差距落敗。GM內山操縱的女性機體一身華麗火焰戰士服與火焰大劍,不知何故被對方一隻肛遊全場緊盯,就算被圍毆也要肛,不得不佩服那隻身穿囚服猿裝刀遊配合演出的勇氣。說不定他也在開直播......。
  • 新人聲優陽村護登場:直播中段登場人物是一位號稱「メルファリア生まれナッツベリー育ち」的新人聲優陽村護,她的聲音實際演出走向還不清楚,也不知道會不會出聲音券,但有小男生的聲線,大概適合正太這類角色吧!
  • 花火大會施放成績揭曉:總數268,251發。這數字沒達到官方要求的30萬發目標,至於承諾的無料CC、經驗星戒加倍週活動,日期時間未定。這段時間內,大家還是玩戰士比較安定(本人親身體驗)。至於個人獎項則是直接發送(活動期間必須施放過20發以上的角色才符合資格)2017R給玩家,獎額不多,抽不到是很正常的。
  • 1/25新輪盤上架:從週期看來,下週(1/25)有機會上架的特別景品,不是定期輪盤,就是舶來品輪盤。釋出的部分圖片,看起來沒有雞年生肖主題的風格,或許2016年10月的定期輪盤到了該換新品的時候了。去中國伺服器官網查詢,發現中國伺服器1/18維修公告中提到了「雞年特典武器與防具」,日版則一反常態,到現在還沒動靜。
新輪盤武器防具即將在1/25上架。
  • 只論勝敗的國家總力戰:主持人宣布即將從2月起實裝的重頭戲之一,稱之為「國家總力戰」,在K島引發了一些關注與討論。感覺像是為了活化戰場所想出來的點子,不是很有創意。
個人主觀感覺是:「國家總力戰」就是國家任務(日版稱為戰術目標)的另一種說法,或者說單純比勝負數量的國任簡化版,因為行之有年的國任,已經沒什麼人在乎了。 
國家總力戰每月一次,一次一個禮拜, 感覺就像生理期。
五國國力排行即時更新,但總力戰期間,戰績排行榜暫停計算,只計算勝敗點數。沒戰績是否意味著沒經驗值、無法計算星戒?是否會引發反彈,有待考驗。為了強調個人報酬的重要性,官方又創造了一種新貨幣「シェル」(貝殼),可以用來交易官方推出的新武器防具和消耗品。一個遊戲有三種通貨很微妙,但太瑣碎了。 
總力戰預定2月15日開打,初期不意外地會跟戰術目標(a.k.a. 國任)合併,因為本質上是一樣的,這段期間內練兵點數要怎麼算,官方還沒想清楚。總力戰就是比國力,一打下去,五國國勢會就此恢復動態平衡,還是快速朝西瓜大邊那一邊崩潰......官方有想清楚嗎?我不知道。但鐘擺效應,五國各創個人物來避開負戰力,恐怕也是免不了。 
個人倒是覺得跟Square Enix本家其他遊戲合作的活動可以繼續辦,像是與戰國IXA的合作,成本不高,用五個大名的家紋(暫時)來打破五國的藩籬,參戰動力會稍微提高一些。
國家總力戰規則概要,活動期間戰績排行榜暫停。
  • 其他:此外還有一些小調整與變更,譬如今後每次的國戰活動產生的點數不需要再找NPC談話才能確定,官方會設計一個UI,可直接查詢。
三月初預定更新計畫是在視窗介面中「最大可顯示角色數量」將會調整,但沒有說明變多還是變少;聲音選項部分,也會新增一個「除自己的聲音外,其他全部回復成預設值」的選項。此舉可以降低客戶端硬體負荷,也可以讓你在打場時耳根稍微清淨些。 
最後是「每個月更換戰場地圖」。每月更換地圖是很好啦,但也該有新地圖的開發計畫吧!?



官方直播頻道,觀賞人數不太多......。