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2015年2月6日 星期五

你今天加入部隊了嗎?之活動

其實當個「歡迎組隊」的「@fp浪人」也不錯......。
部隊,作為一個組織,過去曾有一些探討。結論是:就像幫派一樣,聚眾就會無腦,無腦就會生事,越高調的越容易上黑名單!無論在日版或台版,都無分軒輊。

然而,部隊是FEZ世界中極其重要的環節,因此刻意避開團體行動,就很難體驗到遊戲的醍醐味。兩者之間如何取得平衡,就看個人特質、教養,和造化而定了。

過去日版營運商承諾過要實裝部隊聯合戰,拖了半年發張公告後就不了了之,現在以部隊為主題的活動就很少見。如果給點甜頭會怎樣呢?

如果你是流浪的戰士,最近在首都閒逛或發呆時可能會被很多人騷擾,原因就是官方舉辦了名為「部隊加入活動」(部隊加入キャンペン)的企劃。

參加條件很簡單:活動開始時,你必須是自由之身,沒有部隊所屬的狀態。活動期間(2015.2.4開機後-2015.2.25關機前)加入部隊,並且取得15點的部隊點數(部隊ポイント),就能獲得密書同捆包3個。打開後是經驗加倍書與星戒加倍書各一本。

為了防止報酬被大量濫洗,活動期間中退出部隊再加入者不符條件,拿不到報酬,要注意。

「部隊點數」只有勝利方才有,敗北方則是0點。此外,密書同捆包要等到活動結束後才會發放。

此外,活動期間,LV.30等(包括副職業等級)以上的人物角色,有所屬部隊,並參加一般國戰與大型任務戰爭,取得3勝以上的成績,就能獲得全新頭飾:「金蝴蝶結」(ゴールデンリボン)

這要求頗為寬鬆,只要運氣不是非常差(像我一樣勝率40%就很累了),每個分身都有機會拿到。




2013年7月29日 星期一

部隊結成,以及二三事

K鯖蓋布蘭揭示板。部隊的各種活動十分活躍。
趁著週一官方停機維修,記錄一些醞釀已久的想法。這次想寫的是「部隊結成」。

當你接觸FEZ一段時間,玩出心得後,自然而然會想要結合志同道合的夥伴一起奮鬥。所謂部隊,就是「以部隊長為中心所組成的團隊」這樣的概念。

有了部隊這層組織存在,FEZ的玩法就進入更高階段的戰術、戰略應用,和單人作戰「千山我獨行,別來管我」的灑脫,有很大的差異。

FEZ對於部隊作成的要求是非常寬鬆的。沒有任何等級限制,只要一個人、三枚星戒在手,就能創立部隊,成為部隊長,同時開始召募隊員。

成立部隊的方法,請參照官網說明,門檻非常低。

一旦有了隊友,就有了羈絆。羈絆象徵著責任,其中承擔最沈重責任的人,自然就是部隊長了。

必須要了解的是:日版玩家對於部隊責任的體認,或許和我們有些差距,這些差距體現在許多作為上。我所觀察到的,大概有這些:

1. 部隊結成後,絕大多數的部隊長都會在首都內的揭示板發表「新規部隊」宣言,正式向國民宣告部隊成立。當然,如果你是一人部隊的話,大可不必甩這套。但如果希望召募隊員,不斷壯大,在揭示板公告,與其說是禮貌,不如說變成一種「不成文規定」?
揭示板功能齊全,舉凡部隊成立公告、召募隊員、交易、舉辦非官方活動(例如免費轉職週常見的職業祭)、國勢評論、戰場宣導、甚至也有偏激的個人宣言(嘴砲),非常熱絡。
揭示板和台版完全無用的「公告欄」完全不同,因此打場空閒時間,不妨翻翻首都的揭示板,就能一窺當前本國國民的輿論走向與氣氛。

2. 除了揭示板外,很多部隊也不忘在2ch這類社群頻道上宣傳。稍有組織的部隊還會在首都利用軍團頻道發布成立消息、召募隊員。
我觀察到的現象是,日版玩家習慣將軍團頻道當成一個「公共空間」,因此該有的禮貌絕不會少:先為擾頻致歉,接著開始宣傳招攬隊員,最後不忘再次為打擾到其他玩家道歉。或許,日版玩家就是從這一套完整、瑣碎的禮節,形成對此一部隊的初步印象。

3. 接下來就是戰場上的表現了。部隊作戰重視默契與小隊合作,非常重視訓練,經常可以看到許多部隊成員在訓練場集合,定期進行特訓。國戰戰場牽涉到其他玩家的權益,因此並不適合用來訓練自己的部隊。

4. 部隊出團,最重要的準備工作之一是「內部溝通」。為了提高效率,大多會使用語音交流,像是RC語音、Team Speak之類的工具。對台灣玩家所組成的部隊來說,使用語音交談還多了「不會錯頻」的好處。
切記:任何情況下都不要在公開頻道上輸入中文(也不要傻傻地自爆:「說英語也能通喔!」)。

5. 缺乏訓練與紀律的部隊集體行動,最容易產生的副作用是「原形畢露」。由於人多,責任感、罪惡感、自覺也跟著被分散、被「稀釋」了,你的習慣(多半是壞習慣)會因為能見度上升而被外人察覺。
所謂的「量變產生質變」,正是如此。舉例來說:集體蹲礦把主礦蹲乾、集體穿小隊服裝(防禦未滿)、集體無鑲嵌直衝主戰線、集體爆P,集體半步、集體玩弓遊......這些行動在其他人眼中是非常刺眼的存在,想不弄清楚「是哪個部隊如此天才?」都很難。
有太多部隊的行動完全「問心無愧」,不顧大局,乃至於影響戰場勝負,被點名次數一多,大家印象深刻,自然就上了「癌部隊」排行榜。
嚴重的是,一旦被貼上標籤,日後想要洗刷聲名,沒那麼容易。即使解散部隊重組也是枉然,別挑戰熱心玩家的監督能力。

小結

移民玩家集結而成的部隊,如果沒有警覺心,一旦集體行動,就容易被察覺異常。當被點名時不知如何答辯(甚至不知已被盯上),很容易危及自身帳號角色的安全。畢竟移民玩家的權利沒有任何保障,GG就是GG。

有些移民把台灣的恩仇帶到日版繼續「培養」,我只能說這真是不智之舉。在你進行各種鬥爭行動之前,務請三思。

日版即將實裝「部隊聯合戰」,我想,這項改版,將會讓個別部隊的實力與名聲更加突出。當然如果是負實力,自然也會同樣「惡名昭彰」。

這當然不是你當初創立部隊的初衷。是吧?