2014年12月31日 星期三

新年新氣象,新戰績排行榜1/19實裝!


作者   阿糕


前言

幻想戰記是一個非常另類而有趣的網路遊戲,對我來說,它代表著「合作至上」的「社會主義」運作模式,與現今主流的個人英雄主義作出區別。

在遊戲中,沒有任何角色能夠一口氣、一瞬間、使用一條Pw的上限量來終結對手,能夠一擊敲掉對方的四、五成,甚至最多六成七成的血量,就足以讓人在螢幕前高呼「絲巴拉系!」五十名可能完全隨機的成員中,沒有所謂的英雄,大家都是士兵。遊戲所要求的是以一己之力對戰場的貢獻,而這也是每場戰爭結算時系統所評價的項目。

傳統的評價類別包括了大家所熟悉的人傷、人頭、建傷、水晶採集量、水晶貢獻量,以及死亡數(負評價)等類別,每個類別都有其中的佼佼者(嗯...死亡榜上有名的話就......)。

他們在戰場上如花舞般華麗地遊走於敵群之間、如死神般精準地收割虛弱的敵人;他們沉著的頭腦計算著地圖上的資源調度、他們剛毅的身軀如岩石般深紮於地平線上──藉由每一位士兵在各領域的活躍,賺得榮耀、財富以及一場戰鬥過後滿滿的成就感,是這遊戲的醍醐味。

英雄榜圖像化。這表示官方會讀取玩家當時的裝備數值,即時顯示?


當然,說到制度就一定會有漏洞可鑽。將每一場戰鬥進行量化評分的結果,也間接使得「數字」成為了能大聲講話的唯一資格:

為了衝高傷害不顧大局、執意用同一招技能反覆輸出;為了衝高建築傷害而在緊要關頭卻只顧著蹭弄敵方的立足跳台;毫無戰意僅僅為了賺取星戒而掛礦發呆、忽略戰況......等等。種種想得到、想不到的狀況也常讓同心作戰的友軍哭笑不得。

然而制度是人創造的,這也就代表著能夠解決問題的也是人──更具體來說,是官方啦──2014年底時,公式生放送就暗示了戰爭評價系統(戦争スコア)更新的可能性,而就在12/25的一則通知,將這個「可能」化作「具體可行」的概念。

如何調整戰績排行榜的平衡性,讓官方煞費思量。
新戰績排行榜改良方程式

沒錯!官方正在開發新的評價標準!

從釋出的介面圖中可以看到代表三個戰場貢獻領域的三角形:戰鬥貢獻、領域貢獻,以及支援貢獻。

戰鬥貢獻:

從原本單純的對敵傷害、擊殺數兩項數據,現在官方將視角拓展到每一個擊殺背後對於敵方據點兵力值所產生的傷害、甚至思考(讓)敵方的召喚解除時對於戰場的無形貢獻;而另一方面,玩家們屢屢諫言的助攻也是此次的思考重點!

在公告中也特別提到了「這是個難以評價的部分」,畢竟若能夠輕易形成助攻,那麼往後的戰場生態一定滿是「範圍大、傷害小」的賺助攻地圖泡(不是砲喔)了!順帶一提,目前根據公告的推論,會朝著「發生傷害到死亡之間產生的高量傷害」來當作助攻的因果判斷。

領域貢獻:

在戰場上,領域一直是遊戲的重點,擴大我方的支配範圍、減少敵方的占領面積是遊戲中減損敵方據點兵力值的重要手段。但是在過去,我軍領域的擴建非常需要熱心玩家(或者對勝利與大局觀有所執著者)默默地付出。這種「前人種樹、後人乘涼」的消極戰場生態,官方也覺得有必要作出修正。

從釋出的介面圖中可以看到,建築傷害的評分榜被拿掉了,取而帶之的是建築數與破壞數兩個評價標準。雖然一方面可以慶幸終於不會再看到有人為了衝高建傷而在毫無意義的時間點上對著毫無意義的建築進行毫無意義的磨蹭行為。

但不免擔憂所謂「破壞數」的評價,是否會變成第二個「尾刀搶頭」的爭執情況呢?對此我個人還是傾向樂觀的態度,因為在說明中官方也有提到「不僅僅是最後破壞建築的玩家,而是針對建築被攻擊開始直至破壞為止,所給予的傷害來進行評價」想必所謂的破壞數一榜,也容納了一些建築傷害的評價要素吧。

支援貢獻:

對於後勤來說,官方此次革新的重點在於久為人所詬病的「掛礦」生態。水晶當然是一場戰鬥中不可或缺的重要資源,舉凡是召喚、建築,皆須要水晶才可完成。──順帶一提,我認為水晶的需求量是FEZ一項很精細的設定。由於遊戲的設定,一位玩家單獨頂多就是採集20顆水晶,這對動輒需要30、50水晶的召喚來說顯然不夠,就連15水晶的方尖塔、11水晶的侵蝕之塔,一個人的話也需費一番功夫才能湊齊。

所以這種設定也是促使玩家學習如何在戰場上與其他人合作、互動的重要機制之一。閒話休說,此次的改革在於後勤評價的時機點。誠如前述,水晶雖然重要,但適當的調度、使用,以及分配才是通往勝利的關鍵。

過去單純掛著遊戲蹲水、對戰場漠不關心也能衝到不錯評價的時代,也許就要透過這次的革新來終結了!「自己所採集的水晶被用來召喚、建築」、「藉此產生對自軍有利的行動」、「如此一來,不單單只是採集與交易,還有實際使用消耗掉時的人亦是評價的對象」。

最後要注意的是,眼尖的各位應該都發現了,釋出的最後結算畫面上,除了那看似通緝犯般的大頭照以外,排序的標準從各種榜單改成了戰鬥、領域、支援,以及綜合分數。

「一下子跑去撐線、水不夠跑去幫蹲、死靈拉拉出了那我出個騎士護衛,一場戰鬥下來樣樣通樣樣鬆、評價每項都有每項都不高......」天生勞碌命的玩家想必都會有滿肚子這種苦水吧,也許這個「綜合」的項目能讓你的努力沉冤得雪喔!


2015年實裝

明年度的官方服務重點,或許會放在系統方面的改良上。戰績排行榜率先修改,但是最初釋出的介面,不會是定案,官方表示會根據玩家意見回饋,持續修正。日本玩家放砲的威力不輸台版玩家,屆時肯定是砲聲隆隆。


1/16 更新:變更標題。根據官網情報,新戰績排行榜即將於1/19維修更新後實裝!






2014年12月24日 星期三

2014年終獻禮:光輝百合系列特別輪盤登場

紅、白是日本傳統象徵喜慶的顏色,很適合新年正月時穿。

相信很多人存好寶石等待這一刻。2014年聖誕夜前夕,日版終於推出年度終極壓箱寶:ルミナス系列特別輪盤

採用了紅、白的基色,貼圖材質細緻優雅,這一系列的防具可以說是充滿了華麗非凡的王者氣象;武器則以「百合」(ユリ)作為主題,更具備了玩家瘋狂追求的「發光特效」!事實上,ルミナス(luminous)本身就有「光輝、明亮」的意味。

如果你能順利更新並進入遊戲的話,不妨走一趟遊樂場逛逛吧!我先儲值去也....。

其實第一天就衝進遊樂場開賭了。下注1000A,開心觀賞新中獎動畫,順利入手各式各樣的光輝百合裝備,包含武器防具共計13套,可惜想要的盾組還是沒出現。

戰士裝カンディオ、大劍ディクナイト
但是接下來卻忙到無法更新網誌,只好先放倉庫,等這幾天有空才能更新。水樹奈奈新兵賭得太兇,倉庫瀕臨爆倉(全拆的話就真的爆了),特銀券卻只抽到一張!這分明是營運的陰謀......( ´,_ゝ`)

週年慶最後階段正巧遇到日本的正月新年,傳統上也會有很多應景的點綴。像是冬天雪景,今年首度在戰場上出現了!

過去顧慮到玩家硬體顯示效能,只有非戰地區才會下雪,今年的戰場也能看到繽紛飄落的雪花。某日剛入戰場,開場採礦時發現周圍下雪,頗有冬日氣氛。

冬日戰場新景色:下雪了!
0課金主義的新創角色,此時可以在各國首都道具屋用星戒採購聖靈套裝的第五件裝備(麋鹿角飾),配合每年必辦的聖誕節跑腿任務:「ソーメリー祭り」,就能收集到全套聖靈裝。這套聖靈裝在活動期間防禦是全滿的,所以可以暫時穿聖靈裝擋一陣。

珊迪新開了一家跑馬場,歡迎來光顧喔呵呵呵(賊笑)
除此之外,24日起官方也開設了一個新跑馬場「ナイトレース」,無需購買寶石也能賭。參加國戰取得點數後,用點數下注五國騎士賽馬。如果你押寶的玩家跑出第一名,就能贏得三倍的「珊迪幣」(シャンテコイン),集滿特定枚數的珊迪金幣就能兌換各式各樣的道具。

跑馬場畫面會出現五國騎士的選項,選擇其中之一,下好離手就開跑。右上方會顯示你押寶的騎士的狀況,評價有好有差,從「絕好調」到「疲勞氣分」、「風邪氣味」都有,甚至還有「便秘氣分」,但是這並不會影響實際成績。開場絕好調,卻只跑出第二名也是很有可能的。

我一集滿8點就直接換了耳環,睽違兩年終於再度推出雪花冰晶異色版,花點時間收集是滿值得的。存滿15枚珊迪幣,就能換一把傳說中的「馬魯庫提斯武器」(マルクティス武器)!

馬魯庫提斯何許人也?幻想戰記故事背景設定的遠古時代,一位精靈王與其追隨者成功平定多年戰亂,統一世界,建立了艾司塞蒂亞王國,位置就是我們今日熟悉的中央大陸。

出現「いい感じ」!結果跑出第一位,拿到6枚珊迪幣。
這位精靈王的名字正是:馬魯庫提斯・艾司塞蒂亞(マルクティス・エスセティア)。後人又稱他為「原初之王」。

馬魯庫提斯武器年代久遠,造型古樸陳舊。但畢竟是具有水晶魔力的上古武器,基礎能力甚至比寶石、輪盤武器還要高!但是鑲嵌孔位只有一個(最多可擴充到兩孔)。

往年想要取得全套的馬魯庫提斯武器,只能憑運氣參加期間限定的國戰活動,抽不到想要的武器是家常便飯。今年則一反常態,用珊迪幣就能兌換,相較之下簡直佛心,有心想要整套武器的玩家,加把勁就有機會。

珊迪幣尚不足收購全套,我先選了大劍,攻+139,鑲嵌孔位:1。必要時或許可以鑲嵌一顆建築攻擊,專拆建築。

頭上頂著門松......
日本的新年正月是新曆而非農曆,所以聖誕節後緊接著就是日本新年。營運商準備了跨年花火大會,正好呼應了這次週年慶的視覺主題。只是.....那時你應該都和朋友或家人在一起,會上線打國戰嗎?

如果你想共襄盛舉,可以參考這則公告,在日本當地時間晚上23:45分上線,先找ハナビシNPC領花火,開心迎接2015年。

由於時差的關係,台灣玩家大佔便宜。放完花火後,再出門去和朋友跨年都來得及。

接下來還有正月新年活動喔!恆例的正月新年武器又開始販售了,你可以從各國首都中那位穿著花小町的NPC那邊買到應景的新年武器。過去打場集點可以拿到門松、鏡餅的飾品,2015年不知道會不會有其他新奇的小禮物?

同場加映!光輝百合裝備系列

這次賭運中上,猛砸1000A收穫13套,接下來的投資報酬率會大幅下滑,讓我猶豫再三,不知道是否還需要為了盾戰組繼續儲值。不過接下來有一段時間會非常、非常忙碌,即使抽到滿裝也不見得能穿到,就先按兵不動吧。

趁著最後一週免費轉職、無限重置技能週的大混亂期,先拆套裝試穿拍照。拆到後來倉庫爆炸,只得買特銀券來擴充空間,直到能裝下拳鬥裝為止。拍完照片後陸續上傳補完中。

拳鬥士ミッカト背面
拳鬥士ミッカト



共通裝イルミナル
共通和戰士裝都有美背設計。


女戰露背胸甲與百合長裙,華麗100%。
戰士裝カンディオ



遊俠裝 ブリリア

沒露背但是小披風十分飄逸。


魔導師裝使用的布料好像太多了。
魔導師裝 トゥインクル



2014年12月23日 星期二

12/22 玩家設計大賽評選結果發表

古典風的3C道具。
官網今天悄悄地公開了2014玩家設計大賽的評選結果,有興趣的朋友可以先拜訪這裡欣賞得獎作品。

這次的「最優秀設計賞」,頒給みそ煮さん設計的頭飾「アンティークなインカム」,這名字直譯應該可以理解為:「古董風耳麥」,可以說是一種走復古造型風格路線的3C商品。

其中的「可轉動的齒輪機件」部分,評審相當激賞,此外,五國國民可以擁有自己國家色彩的耳麥。設計者本人可能經常使用語音與隊友聊天溝通,所以對耳麥很有感覺,如果能實體化那就更有趣了。

Gamepot賞則頒給「遮住單隻眼睛的漸層假髮」,設計者是masaneさん。特色是極黑、極長、長到變色;另外的特徵是一綹長髮遮住左半邊臉。雖然遮住單邊眼睛的髮型過去已有先例,但是設計者華麗的畫風吸引了評審目光,因此有幸入圍得獎。

長髮會遮住好看裝備,兩難....
有些設計不以畫工取勝,完全拼創意,共通特點是這些飾品多半可動,不單單只是一個配件而已。

像是象徵礦工身分的「採集腰帶」,就有點惡搞趣味,採集時腰包中的水晶會發出閃光,戴上這腰帶等於向周圍玩家宣示:專業礦工,蹲礦勿擾!

至於爆炸頭、緊緊抱住主人的肥貓、愛睏綿羊......,在頭頂上放一隻動物的設計,雖然也得獎,就略嫌平淡了。

最大獎不是1000寶石,而是自己的創作在遊戲中實裝。官方表示,得獎作品將在2015年陸續上架。如果不太貴又不用抽輪盤的話,倒是可以買一些飾品來賞玩一番。








2014年12月22日 星期一

12/24 聖誕前夕更新:ルミナス輪盤即將上架




原本預定今日停機維修,因故延遲到24日,也就是聖誕節前夕。官網公告中,維修情報非常多,但最重要的消息,應該是期間限定的特別輪盤吧!

從「ルミナスルーレット」一詞來推測,這批輪盤景品,包括防具和武器在內,可能會有「發光」元素。

官方特別聲明這一套景品是全新設計。至於是否能滿足玩家的挑剔品味,只有等聖誕節前夕維修後開機才能確認了。




12/24更新:

維修延後一小時開機,堪稱「年度壓箱寶」的ルミナス(發光)系列,終於登場了!


2014年12月20日 星期六

我也要投票!WebMoney Awards 2014玩家票選進行中

中獎領不到好康,但票應該是有效票。
今年是日版FEZ營運的第8年。自從它開始營運以來,每年都獲得WebMoney Awards的大獎(BEST Awards),2007年甚至勇奪「Grand PRIX」最優秀賞,獲得票數高踞當年所有參賽遊戲中的第一名。

然而,身為海外玩家的我,從來沒投票過。

今年本來也不打算投票,在好奇心驅使下,我進入官網試填後送出,發現可以順利完成投票流程,於是投下我的第一票給日版FEZ。

投票的限制是一人一票。判斷機制是使用者信箱以及IP位址。使用跳板的話,很有可能早就被佔用而無法順利投票。

日版FEZ是2007年最優秀賞的大贏家。
不使用跳板反而能投,只是幸運獲獎也不符應募規則(像是繳稅這類限定本國人的規定),所以海外玩家就別奢望能拿到最大獎(Webmoney 30000點)啦!

倒是WebMoney又在辦冬季抽獎,活動期間儲值滿5000日圓,每20人必可抽中一人回饋1000日圓還元金。

聽起來很有希望,不過本賭徒在活動期間買點從沒抽中過這種獎,仔細想想,5%的中獎率可能比輪盤還要低呢!

2014年12月8日 星期一

12/8 週年慶異色版輪盤:今日も大当たります!

異色版輪盤的武器部分,也是第一次上架的改色全新品。

如果沒有意外驚喜,12/8下午維修開機後,即將登場的就是異色版輪盤。官方特別稱之為「リファーインルレット」,意即「Refine Roulette」,從字面上看有「精挑細選、萬中選一」的意思,開發團隊將過去十餘款較受好評(可能根據人氣票選結果挑選)的套裝和武器,改色後重新推出,這可是Square-Enix多年以來的傳統。

ナタラージャ是印度神話中,濕婆(シヴァ)的另一個名字,
意為「舞蹈之王」。
有些微課金玩家算準了年底必出特別輪盤,很聰明地選擇只在年終週年慶這段時間消費。幸運的話,可以用交換券兌換這一年來最想要的裝備(如果它能在兌換網頁中找到)。這份忍功,著實令人敬佩。

不過要玩家掏腰包出來支持,得先驗貨才行。12/8維修後開機馬上上線勘驗女生套裝,感覺還不錯。K島已經有玩家陸續傳出佳音,中獎率頗能激勵人心,值得冒險下注。

這次依舊派水樹奈奈新兵上陣,目標是異色版輪盤,也希望補足各職業武器。最低限度,至少補足五種鑲嵌和各式消耗品。

消費每滿50A,記得回官網領收回饋的好康。官方說這叫做「消費回饋拉力賽」,言下之意就是只要你一直消費寶石,就能夠一直領回饋,直到12/15活動結束為止。

課金合併32抽,交叉使用一抽以及五抽的選項,結果:套裝X4、武器X5、特別配飾交換券,又一張。

中獎率比不上其他朋友好運,但感覺有跟著沾上歷屆週年慶的熱鬧喜氣。所以,有課金的朋友,別再把籌碼押在古典輪盤上啦!

今年還沒抽到特別交換券,不過沒有怨念。無欲則剛,或許無心插柳會發生好事。

說到異色版,週年慶特別輪盤Vol.2、Vol.3都有過去曾經上架過的異色套裝,像Vol.2的ナタラージャ拳鬥套裝、アンボニー擊劍套裝都是舊異色,至於這次的異色版輪盤,則是第一次和玩家見面,算是「全新品」吧。

這次一口氣拿到仙狸猫又套裝異色版)、房星(龍年舶來品陰辰套裝異色版)兩套共通裝,還有ローラウ(魔導師釘刺套裝異色版)、クルバダ(拳鬥士エスクリド的異色版)。至於武器部分,5件武器中,只有盾戰組是戰士裝備。等抽到戰士裝備時,再來考證這些異色版套裝的命名由來。

拆到第三套時,全部用來放輪盤裝備的特別銀行,已經爆倉了。雖然零星抽到幾張特別銀行擴充券,但根本不夠用。為了趕在經驗值兩倍週結束前升級到20等穿新魔導師套裝,最後還是提早轉職,16級冰皿到鬥技場打重擊怪獸,沒有強力範圍技非常頭痛。




12/22更新:

第二張特別配飾交換券拖了好幾天沒決定,大部分想要的髮型都已經有了,目標又轉向聲音券。花了一些時間到官網以及NicoNico上試聽,最後在加藤英美里和阿澄佳奈的「ハイテンション I 、II」之間猶豫不決。

所謂的「ハイテンション」,本意是「high tension」,意指「緊湊、緊繃的高張力」;不過在日式英文中,則特別用來描述「說話快、聲音響亮、活力十足、動作機敏」的人。

這次既然有選擇的權利,那麼聲優就盡量不要重複。曾經抽到過加藤英美里的「ツンツン少女Ⅱ」,所以就選阿澄佳奈了。這張聲音券頗為熟悉,戰場上經常聽到「わぁぁぁ~てらす!」的台詞,意味不明......XDDD。

房星,中國天象的廿八宿之一。
中國山貓怪仙狸傳到日本就成猫又。




クルバダ命名和菲律賓武術有密切關係。
アンボニー(Anne Bonny)是女海盜名。
魔導師ロラーウ

2014年12月6日 星期六

水樹奈奈新兵日記(課金篇)

大陸地圖待機時可以看看週報,有些好康可以幫助成長,別錯過了。

日版8週年慶前擔任前哨戰的活動,是營運商與老東家Square-Enix的老遊戲《銀河遊俠2:二次進化》PS Vita重製版合作促銷。

任務之一,是「擴大消費者客源」。說到銀河遊俠可說是老牌遊戲,過去沒有中文版,翻譯名稱混亂,很多人習慣稱之為銀河遊俠,但隨著SONY PS4的大賣,繁體中文版開發,這遊戲最終定名為「星海遊俠」。

為了吸引玩家創角(或開新帳號),營運方豪爽提供了水樹奈奈、浪川大輔的聲音券作為贈品!緊接著年度大戲週年慶登場,第一週國戰活動就是恐怖的「經驗值5倍」!這代表兩件事:
  1. 想要免抽輪盤拿聲音券、新兵支援包,加入日版伺服器創角正是時候。 
  2. 承上,因為1的關係,戰場不安定因素將會暴增,參戰時要眼觀四面、耳聽八方。

無論你是老鳥還是真正的新鮮人,現在都是高速成長的好機會。你是否正在煩惱角色培育的問題呢?水樹奈奈的新兵日記,或許可以提供你一點線索:

11/26 星期二,天氣:晴

舊帳號角色位置全滿,只有三個位置實在太少了。拳鬥、擊劍實裝已經這麼多年,一個帳號還是只有三個空位,實在是匪夷所思。或許角色選擇畫面要硬塞進五個角色,對開發團隊來說是非常難以克服的技術難關?!

(這個困擾,移管回Square Enix後終於解決了。現在一個帳號內創角數量是6人)

想要免費水樹奈奈聲音券,唯有開新帳號一途。這也無妨,你只要多記一筆帳號ID以及登入密碼即可。課金時原本要輸入完整個人資料,但在日本個資法保障下,營運商(GMO Gamepot)很久以前就不再強制要求了。登入舊帳號查詢,你甚至會發現營運商也沒有保留過去任意填寫的住址。這讓開新帳號的流程方便許多。

創角職業並不重要,選哪一個都可以。理由容後解釋。

創角ID有人隨性、有人愛惡搞,我個人則是很慎重。只是想了老半天沒新梗(哏),還是取了個風花雪月型的名字。令我意外的是,此ID的平假名和片假名、甚至轉成漢字,都有人使用,顯然日版也有喜歡「艦これ」的同好(廢話)......。

最後只好另闢蹊徑用組合方式解決,角色名字還是一樣風花雪月。舊日本帝國海軍就是這麼文青啊!

角色誕生後第一件事:完成新手訓練任務。雖然你可以完全不鳥這個流程直接回首都,硬闖大陸參戰也沒人攔得住你(被踢出戰場機率很高),但是建議你還是花一個小時把新手任務解完,這樣作是有好處的:

  • 新手任務完成獎勵包括防具、武器、鑲嵌、藥水都有基本補給,再送40枚星戒!雖然不多但是堪用。
  • 完成新手任務後,回首都可以找轉職NPC任意轉職並直升LV16。LV20以下,轉職、重置技能甚至完全免費,不需任何道具。移管後,最新的新兵支援手段,更是把LV16再往上提升到可以使用寶石裝備的LV20,再也不用去本土地圖打蜘蛛了。

換言之,現在玩日版FEZ,創角新兵最低等級是LV16LV20,而非LV1。全職業LV20後,打完收工。

下線休息前最後一件事,就是直奔鬥技場找聲音券NPC,啟用水樹奈奈聲音券。這張「神護の森の少女(CP)」表現不輸給水樹奈奈的其他三張聲音券,經常使用,能讓你心情保持愉快,加上又是免費,實在是非常溫馨。

下線前轉職成了遊俠。拿的是LV6新手弓。


11/27 星期三,天氣:多雲


銀河遊俠2盾戰組,單手劍名為「終極球體」?!
今天並不想立刻上戰場當砲灰。一星LV16早已具備參戰資格,但拿著低等武器的弓遊,只是一塊走路的肉而已。

首先展開一項大膽的實驗。驗證「第一次進賭場開賭的新手最強運」的流言。

花了一番功夫採購WebMoney,一共500A。這資金不算雄厚,但是過去的經驗累積告訴我,很有希望在500A內賭到武器裝備......?

錯。

在打量各個輪盤陳列的景品後,我竟然鬼迷心竅,又把賭本全部押在古典輪盤上。就像老男人幫主角之一的皿雄被小鋼珠噴得滿頭包,第一次課金陰溝裡翻船,第三度抽中尖耳妖精共通裝,一套。武器.......掛0!

「第一次進賭場開賭的新手最強運」的流言,破解。

領收景品時望著格子中一片粉紅包包海,心中一陣茫然,這畫面直接摧毀我對日版營運商的信心。剩下的籌碼不多,無論下注哪一種都是冒險,最後目光焦點回到銀河遊俠2特別輪盤上。

說也奇怪,第一抽立刻中獎,竟然是把肥兔弓......!難道賭神真的要我去當弓遊嗎?正在懷疑時,第二把武器出爐.....短劍。

遊俠武器全員到齊:「轉不到本職裝備」的流言,再度破解。特地轉職成遊俠再來抽輪盤想抽到戰士或魔導裝備,好像也不是那麼必要了。

沮喪之餘,我甚至開始賭氣想砍角,還好最後一抽曙光降臨:盾戰組「星辰」(スター)終於入手啦!立刻拆封印,片手劍名エターナルスフィア,盾名是ヴェリアントガード

根據アニオタWiki的說法,這一系列遊戲企劃初期不叫銀河遊俠,而叫做「エターナルスフィア」,意為「終極球體」(Eternal Sphere)。後來大概是覺得這名字不夠中二,或者擔心玩家看不懂,改名成為星海遊俠(StarOcean)。

顯然,企劃團隊一直無法割捨舊愛,最後就成為主角クロード・C・ケニー的武器名(在銀河遊俠遊戲中是最強武器)。至於盾名ヴェリアントガード,意為Valiant Guard,可以理解為「勇氣護盾」。

由於PSP遊戲的畫面解析度不高,這把最強之劍,其實也看不太清楚。不過到了FEZ,外觀看來還不錯,盾和單手劍配色迥異,不太像是一整套設計。

如果要回老本行,有這套盾組是個不錯的開始。但......戰士只有16級,連輪盤裝備都拿不動呀!


12/1 星期一,天氣:陰


天氣從週六投完票後就開始變冷,又擔心台版劍靈帳號被盜,觀察了好幾天。不過台版劍靈伺服器生態混亂不堪,玩起來十分無奈,龍銀會員到期後說不定就玩不下去了。

今天維修後,週年慶活動正式開跑,各式各樣的活動和特別輪盤,五花八門,目不暇給。如果你是老鳥角色或許比較無所謂,對新兵來說算是一件大事,因為成長過程中你勢必需要補給裝備防具、鑲嵌藥水。不想課金的,參加銀河遊俠2活動可以自己「生產」消耗品、飾品、甚至是經驗星戒雙加倍書!

古典輪盤鎩羽而歸,寄望能在這一波週年慶輪盤扳回來。於是早就買好Webmoney待命,開機後衝進遊樂場,不假思索直接開賭。

運勢果然開始轉向,不再像古典輪盤那麼悲劇:套裝、武器、配件飾品交換券、甚至包括聲音券在內都逐一入手,至於終極目標「特別交換券」......抽不到。

其中的「配件飾品交換券」,可以交換的是過往曾經實裝過的聲音券,以及輪盤專屬髮型。創角時已經有了水樹奈奈「神護の森の少女(CP)」,輪盤抽中井口裕香「天然少女 II」也很棒,似乎不必再換第三張了。

桃紅色髮型的特點就是會自然飄動,尤其是呆毛還會Q彈,非常可愛。

決定換一頂輪盤專屬的「女忍」(クノイチシニヨン)髮型。雖然髮式和寶石商店販售的相同,但特點是:1. 擁有專屬髮色;2. 髮梢會自然飄動(如果選呆毛髮型,那根呆毛還會Q彈喔!),和寶石商店貨有明顯的區隔。

課金戰略是「寸金可買寸光陰」,適當運用下,可以省下很多寶貴時間。現在萬事具備,準備出發。

提醒自己先把職業轉回戰士。


12/3 星期三,天氣:陰


16級到20級很像是青春期,不上不下很尷尬,忘記轉職就更尷尬了。因為登入後從大陸地圖直接進場,才發現自己還是遊俠身分,身上只帶了LV6的弓箭和短刀。

要提高戰場貢獻,兩條路:主礦礦工,或者召喚騎士;沒耐心的玩家只有出召喚一條路。所幸順利完成第一場戰爭,從頭到尾都出騎(所以沒被踢出戰場)。雖然升到20級就有全套遊俠武器可用,我還是決定轉回盾戰。

打開輪盤的經驗加倍書(2倍)再配合活動的5倍,總共是10倍加成,首都ロイ交付的新兵任務20場都沒打完,已經狂飆到32級。階級是一星戰士......。


12/5 星期五,天氣:陰

活動點數能換強力鑲嵌和消耗品,還有加倍書!
天氣變冷又開始發懶,不想上線。但是10倍速成長的確很吸引人,躺在床上思考一下該怎麼培育。

本職提升到35級是第一要務。不過一天之內辦得到嗎?應該是說三小時內,因為經驗書是開一本少一本。

等等。想起官方的星海遊俠活動積點,還沒兌換。在大陸地圖打開星海遊俠的活動介面,你可以把打場累積的點數分配到幾個技能上,順便領取道具。

如果缺鑲嵌,就學習「煉金」,如果缺藥水,就學「調理」,想要頭飾的選「機械」(マシナリー),青春期成長需要加倍書,不夠用就學「執筆」吧!

銀河遊俠2習得技能所獲得的道具威力強大,甚至同時擁有雙屬性!像是同時補HP和PW的藥水(消耗很大要慎用)、同時提昇經驗和星戒數量的加倍書,就連鑲嵌能力也屬於上段班,但是合成次數有限制,無法囤積。

我把大多數的點數拿去換雙效藥水,鑲嵌,剩下的則換了兩本書。今天就用這個來賺經驗值吧!

在大陸地圖上待機。打場葷素不拘的結果就是敗場數節節上升。非黃金時段,伺服器明明人數已經不足,卻同時有三四個戰爭開打,人數差的優劣勢一直延續到尾盤的戰爭,根本就無力回天,勝率再度跌破50%,持續下跌中。

這可能和新實裝的大陸布告宣戰機能有關。有人戲稱這是「國王介入第二代」,因為主堡偶爾還是會出現很烏龍的位置。像是ラナス城跡這張地圖,大陸布告可能會選擇特殊座標。如果進場的攻擊側不是訓練精良的部隊,或者沒有良好的協同作戰能力,就會失去領域優勢,這對守方來說,幾乎就是勝場保證了。

大陸布告功能被謔稱為「國王介入2.0版」,卡薩玩家表示欣慰。

無場可入時,就改道走鬥技場這條成長之路,開重擊怪獸房間繼續用大地之頓敲地板。今日無事順利升到戰士35級。

仔細回想,只花了不到兩天時間就升到35級,取得所有的技能點數,這樣的成長的確輕鬆很多。

假日照例不打場,最後的黃金成長期,只好忍痛放棄。不過下週還有兩倍,該怎樣充分善用呢?計畫如下:

  1. 35級戰士轉職拳鬥。第一次不用羽毛,先找首都內的NPC波爾克斯談話,可免費轉職一次。
  2. 開經驗加倍書繼續高速成長至30級,優先出召喚提高戰場貢獻。
  3. 回首都找克努特轉職,免費變身擊劍士,重複流程2。第二週鬥技場點數也是兩倍,請多加利用。
  4. 第三週星戒加倍週使用羽毛轉魔導師,悠閒升級,別忘了開星戒加倍書。
  5. 第四週無限轉職免費重置技能週,記得一件事:轉回本職。

其他職業的新兵,只要有愛,或許再來點微課金(?),高速成長絕對沒有問題。




2014年12月1日 星期一

珍惜這一刻:FEZ日版8週年慶

Fantasy Earth Zero,生日快樂!


台版《劍靈》召喚師緩慢升等中,百無聊賴,唯一慶幸的是身邊有隻可愛的貓召喚獸。下午早早準備好儲值用基金,等日版伺服器開機。

台灣時間下午三點,官網準時開放。今年主題是華麗的花火晚會。三五好友跳上首都屋頂聊天,曾經是台版伺服器玩家的共同回憶,只是朋友們都已不在了。

日版營運商打點精神,推出一系列包裝精美的週年慶活動。就像以前一樣,有國戰活動、週年慶特別輪盤、星戒小輪盤、高速成長、戰線復歸......琳琅滿目,熱鬧非凡。就算你完全不想掏腰包,也可以盡情享受週年慶的歡樂氣氛。上線也不忙衝戰場,先走馬看花,巡一遍吧!

充滿佳節氣氛的戰場(2014.12.1.~2015.1.13.):這是梅路法利亞與現實世界產生關連的少數事件。年終佳節期間,召喚獸與建築物都會以耶誕節模組呈現。

不過,戰場不會下雪

為了維持國戰的流暢,只有非戰地區才會出現雪花特效,這可能是接下來第二、第三階段的演出。希望這段時間,自願出召喚的玩家會稍微增加一些。

更新:言猶在耳,今年的週年慶活動戰場就實裝了雪景效果!實際作戰的感覺,雪景並沒有什麼副作用。可能是大家的硬體配備都足以負擔這種簡單的特效吧!


這張能換聲音券和女生桃色髮型。
8週年慶特別輪盤第一彈2014.12.1.~2015.1.13.):週年慶的重頭戲當然是特別輪盤,即便你狂抽濫賭,無役不與,也不可能擁有每一套輪盤裝備。趁現在來個年終盤點,試試你的手氣,看看能不能新增幾套庫存。

週年慶才剛揭幕,官方就一口氣先推出三大輪盤,這些防具和武器都是前一陣子玩家票選的人氣裝備。

慣例的特別大獎「週年慶輪盤特別交換券」(磚紅色),當然不會缺席,只要你抽中這張萬能護照,登入官網專屬活動網頁,就能從官方準備的防具和武器中選擇自己想要的目標。

今年特地將聲音券和特別色髮型也獨立出來,只要有「特別配件交換券」(桃紅色),就能從過去實裝過的男女髮型(各10種)以及各式聲音券(男44種、女45種)中挑選。每個輪盤限定只能抽到一張「週年慶輪盤特別交換券」和「特別配件交換券」:


特別配件交換券(需登入官網)

12/8以及12/22還會再推出新花樣,別急著花光儲值的寶石,通常輪盤內容會越來越精采。

阿哈特(アハト)套裝
國戰打場集點拿新共通裝:整個週年慶期間,參加一般國戰(任務戰爭限定城門戰、砦戰),集滿10點就可取得新的八週年共通裝「アハトセツト」!這是歷年來活動必送的基本防具,今年的配色不難看,可考慮先收。不過倉庫不夠大的朋友們千萬別一口氣拆開,否則勢必爆倉。

順便一提,アハト出自Acht(德文),其意為「8」。事實上,從一開始到最新的8週年套裝,都使用德文數字排序。例如台版玩家特別熟悉的「亞因斯」(アインス)套裝,即出自eins,其意為「1」,以下依此類推。

冬天也要玩FEZ!抽籤求好運:整個8週年慶活動期間橫跨新曆新年,日本過新曆新年有到寺廟或神社「初詣」參拜,抽籤求一年好運的習俗,和台灣很像;現在你也可以到首都找神籤童子(おみくじちゃん),祈求武運昌隆,百戰百勝。

2014新造型的雪女套裝
有趣的是,如果你也跟我一樣一直抽不到整套的新聖靈裝怎辦?從活動說明來看,今年冬天來抽籤,可以繼承過去的抽籤記錄,沒抽完的可以接著繼續抽下去直到滿裝為止。

每次抽籤求運,需要使用三枚銀幣。如果你抽到太多粉紅槓龜包,可以轉換平台到這個星戒小輪盤來試試轉運。官方保證:每抽5次,必中今年的大獎「雪男/雪女套裝」!

貫徹0課金主義的玩家們,打場休息之餘,不妨也來體驗看看賭博的樂趣吧!

恐怖的加倍、加倍再加倍:老實說,很怕這類成長加倍的設定。過去的經驗告訴我,只要官方加碼的倍數超過2倍,戰場的生態就會開始扭曲、惡質化,不是一路輾壓敵人,就是一路被敵人輾壓。如果你對勝負看得很重,遇到這種戰場會很受傷。

一場最多可拿25倍經驗,這幾天是大好機會。
不過5倍真的太誘人,我的新手角色現在各職才16級,連輪盤武器都拿不動,想要高速成長,就要充分利用這個BUFF,再開經驗5倍書,拿捏好時間,LV39的玩家兩小時賺1400萬經驗值不是夢。但要注意:有加成的戰場仍然限定一般國戰和大型任務戰爭(城門戰、砦戰),以及野外打怪(應該包括鬥技場的重擊怪物)。

當然,記得要做好身為參戰一員的本分,盡力而為。

戰場復歸!當年和你一起打場奮鬥的那個人,現在哪裡?如果他從今年的9月1日後就再也沒有登入記錄的話,就符合「戰場復歸獎勵」的資格喔!

透過這個邀請制度找回戰友,無論是介紹人或當事人都有獎勵,仲介人自己還可以拿到一張「特別配件交換券」(桃紅色)呢!





日版的第八週年,由花火揭開序幕,但也讓人有一種即將曲終人散的錯覺......。如果那一天終究要來,希望能晚一些。