顯示具有 鐵匠 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 鐵匠 標籤的文章。 顯示所有文章

2017年8月11日 星期五

8/9更新:維納爾後夜祭、鐵匠活動再開

首見的前夜祭與後夜祭。熱鬧的祭典活動,可能到年底都不會停止吧!

8/9維修後開機,登場活動名字讓我的大腦多思考了兩秒鐘。但是......維納爾感謝祭之前,既然有前夜祭,之後來個「後夜祭」(官網連結),也是很合理的。

這次的薔薇祭負責收尾的活動之一,是歷屆輪盤人氣裝備以「職業別」與「功能別」分類方式整理過後推出的特別輪盤。

也就是說,如果你的人物角色副職裝備不多,或者嚮往的職業套裝或共通裝被官方選中放在這次的輪盤中,就不妨考慮微課金來支持一下。這些裝備年代有些久遠,讓人想起過去在台版的歲月,貼圖材質可能沒有強化過,所以表現也和過去一樣,不用期望太高。

仔細檢驗了每一個職業輪盤中的武器和防具,官方挑選的內容都是過去具有代表性的套裝,非常適合這一兩年內才移居日版的玩家出手;但是如果你跟我一樣已經快抽完一條龍的話,就要慎重考慮了,因為過去入手的套裝,「仍然可以重複抽到」。

除了武器套裝外,也有配件、聲音券輪盤!


眼角餘光發現官方設置了一個「配件、聲音券輪盤」(アクセサリ、ボイス),這個倒是相當少見。配件是過去曾經出現過的各式各樣搭配套裝用的小道具:



聲音券道具名稱上沒有載明聲優的名字,有興趣的朋友可以到官網找聲音券專屬網頁試聽後再做決定。

試聽過後如果有無法割捨的演出,不妨大膽試試手氣吧!

大致上也是比較早期的聲音券陣容,仔細對照發現有不少都已經抽到了。過去一直把丹下桜的「健気な少女I」列入考慮名單,這次沒被官方選上,十分可惜。

輪盤說明中提到相同的規則:「同じレアアイテムは重複して当たらない。本ルーレットは過去に当たったレアアイテムも当たる。」,暗示妳有可能抽到過去已經抽到過的聲音券。萬一重複中獎,就只能送給老爺爺回收了,要注意。

鐵匠活動再開


從現在開始到8/19,鐵匠のジン又要開始忙著打鐵了!過去如果你曾參加過活動,剩下的鐵粉和火焰石可以拿出來繼續收集鐵匠武器囉!沒參加過的朋友可以看看過去的網誌介紹:



FEZ好棒棒只是沒說不會倒


前日手機推特收到了這一則推文,看完不勝唏噓。我相信FEZ老男人幫作者folium是因為老牌線上遊戲魔法飛球(Panya)日版伺服器決定終止營運,有感而發:

日版營運商GMO官網宣布魔法飛球日版將於11月終止營運。




不負責任譯文:


FEZ不可能永久營運不倒,當那一天來臨時,各位FEZ玩家們可要有所覺悟(準備)......(´◉◞౪◟◉)。特別是如果沒有影片可看的話,就跟垃圾沒兩樣,那就太無聊了。所以我現在開始準備好好地拍攝自己的影片......。
特別是拍巨乳啦或者小褲褲啦這類的......。


我是不是也應該學他一樣,開始整理屬於自己的「FEZ小褲褲大全集」了呢?啊。幻想筆記網誌就是為了這個目的開始寫的啊...!!

2011年夏天初到日版展開冒險,掐指一算已經六年了,時光飛逝,歲月如梭.......感嘆時間消逝,各位不如也開始拍一些照片或影片存檔吧!「維納爾後夜祭」這個輪盤,預告意味實在是太濃了,濃到讓人擔心。

當然歡迎被官方狠很打臉。

總之,希望FEZ能有更好的未來。官方如果有計畫的話,就該準備好新的梅路法利亞世界,迎接新的子民。


2017年3月6日 星期一

3/8更新:鐵匠的野望怎麼改?

鐵匠的野望,會越改越糊塗嗎?

女兒節國戰沒新梗,沒參加一點都沒差,下週鐵匠又出來收集素材了。照本宣科?不,官方說這次鍛冶師のジン決定「改」了!

既是「野望」,痛定思痛,就該玩大一點!客官您說是唄!?

週三定期維修後即將展開的「ブラックスミスの野望・改」國戰活動,大膽宣告「打造出來的鐵匠武器,可以自由變換!」

欸?去年那位新NPC「鍛造師のジン」剛到五國首都開始活躍時,不就是因為太大膽多給了金礦石所以被抓去關了好幾個禮拜嗎?這次顯然是在獄中進修了更高階的武器鍛造技術,竟然敢推出「可變換武器」的服務項目?

當然,要自由變換鐵匠武器,大概又得符合條件才能申請,不打個十幾場可能還沒辦法呢。希望別又出包必須中途把鐵匠收押禁見才好。

更換國戰地圖、鬥技場點數、打怪經驗2倍


官方曾宣示今後每個月都要小幅調整中央大陸的國戰地圖,本週變更「ウォーロック古戦場跡」、「セノビア荒地」兩張,雖然無感,但也算是符合承諾;沒加倍覺得痛苦的朋友們可以相約去打競技場,鬥技點數和打怪經驗都是兩倍。

定期維修後,總力戰專屬貝殼商店的限定商品將會下架,還沒湊齊整套獅鷲套裝的朋友們,請等三月中旬總力戰再開時繼續努力(每回至多50枚貝殼)。




Square Enix官方版聲音券試聽網頁上線


過去Gamepot經營時官網頁機能齊全,除了可以查詢輪盤中獎景品外,還有社群SNS、貼圖區,也用心製作了全系列聲音券試聽網頁。如果最近你有幸抽到聲音輪盤的特別兌換券的話,上百張聲音券如何挑選一定讓你頭大不已。

或許是感受到壓力,移管這麼久,Square Enix終於推出了官方版的試聽網頁啦!


3/8 開機後補充:


鍛冶師のジン這次帶了一名新弟子隨行,NPC的名字就叫做「弟子のレン」。國戰規則和過去沒有太大的不同,必備素材在攻擊、防衛兩側各有一種,攻擊側是「鐵粉」,守衛側是「緋色の結晶」。集滿到符合條件的數量,交給鍛冶師のジン就能打造鐵匠武器。



如果你的角色身上或倉庫都沒有鐵匠的武器,活動期間與ジン對話,可以取得「金礦石」一顆,加上鐵粉x10、緋色の結晶x10,就能換取武器。

和上次活動一樣:鐵匠武器不可交易,不可修復、只能同時擁有一件。所有武器的交換條件都相同,詳情請參考上次國戰網誌,或直接參閱官網活動網頁。

如果你轉職或改變心意怎麼辦呢?這時候只要交給弟子レン,他會將武器分解後,交還給你「金礦石x1、鐵粉x5、緋色の結晶x5」。

恩?......感覺弟子的鐵匠功力比溫巴克、不,比師傅還高?

真正改最大的是武器啊!


值得注意的是,這次國戰活動,鐵匠打造出來的武器,不論是裝備名稱或者能力數值都和上次不同:

武器名稱與初代相同,只是加了一個「改」字。

武器能力數值與初代不同,必須使用新的強化道具。
武器外觀不變,但能力數值與初代相比,最顯著的差異就在於基本能力與強化欄位的設定。 我製作了一個初代大劍サバキ與「サバキ改」的表格如下,方便各位比較兩代武器的差異:


改款武器初期攻擊力上升,耐久度下降,強化次數也減少,但最多可打五個孔位。

改款武器的強化道具「黑結晶」,只能在總力戰商店中使用貝殼購買,價格表如下:


必須使用專屬的強化與穿孔道具。只有貝殼商店有售!

也就是說,蒐集鐵匠素材,必須同時兼顧攻守戰場兩側的平衡;國家總力戰競爭期間努力集點換貝殼,然後才能在勳功褒賞期間在貝殼商店消費購買強化用結晶......完全就是一種「提高耐玩度」的抖M設計啊啊!




2016年9月7日 星期三

9/7更新:狀態視窗變更設定,鐵匠的野望活動登場!


右為新狀態欄。軍階詳細情報整合到個人戰績閱覽當中。
維納爾感謝祭結束後,官方承諾的改革啟動了。雖然腳步並不快,效率也有點低,但總比無作為擺爛要好一些。

上週調整重點在「減少對戰的不公平」問題,此後被盾暈時不能裝卸武器;被冰住時使用移動技能被攻擊也不會跌倒成為短暫無敵狀態(而是改成後仰硬直)。

實戰是否有改善?我自己從沒用過被暈時換盾這招救命技巧,所以沒什麼強烈感受。倒是「小跳換武」似乎並沒有受到波及,雙修戰士可以安心了。

本週例行關機後將要調整的設定,就有點讓人丈二金剛摸不著頭,想不透為何要改狀態欄位中的「軍階系統」(階級システム)這個小地方。

官網公告表示,軍階系統的改變如下表:

1. TotalScore和星星數將會整合成單一欄位。狀態欄(U)中的「ランク」(大家常見的星星欄位)、TotalScore、CRYSTAL三個欄位將會移除。 
2. 在個人戰績視窗中,追加「階級」的按鈕,可以看到階級的進一步情報。 
3. 搜尋功能將會取消用ランク排序。 
4.檢視其他玩家詳細情報視窗時,原本可切換顯示的星星數與階級,將會固定以「階級」顯示。 
5.階級排名視窗可以瀏覽過去4週的變化。 


由於廢止了用星星來計算的軍階,根據這個制度來支付的「星戒報酬」也隨之變更:


基本上就是多了一個「大佐以上」的軍階,星戒獎勵每場多一顆。對零課金玩家來說,每場多一顆不知有沒有鼓勵的作用?

小結:如果官方覺得修這個有急迫性的話......,那就給他修吧。


久違了,初次見面,請多指教,ブラックスミスさん!


FEZ Wiki提供的國家武器中獎率回報統計。只統計到2010年.....
你有多久沒去找鐵匠接國家武器的任務了?

台版還在時,幾乎每個角色都一定會去找鐵匠聊天接任務,目的是為了要解國武。實用性不高,但還算有點調劑作用。

另外還有個黃昏武器副本,得花不少時間組隊攻略收集水晶,幸運收集到紅武,甚至黑武的話,非常恭喜!耐久度2,純收藏用途。

移民到日版後,國家武器任務.....一次也沒解。這可能跟我用的跳板計價制度有關。

流量制度最忌諱的就是在首都中掛網發呆;打怪物賺金幣撿鑰匙等各種休閒任務都會耗用寶貴的流量,解任務還不一定抽得到國武,不如專心打場抽輪盤,沒事就下線休息去也。

日本當地的玩家應該也很少會去找鐵匠了,但小小的鐵匠也是有征服世界的野心的(誤)!或許是太寂寞了,官方這次維修後開機的國戰活動,特地情商鐵匠(ブラックスミス)擔綱演出活動NPC,如果是國家任務的五名工匠出馬,不知葫蘆裡賣的是什麼藥?





新來的鍛冶師ジン。
開機後更新:這次例行停機維修延遲了一小時,上次「煉金奇美拉」國戰活動的特殊稱號,有玩家反映角色拿不到稱號,沒拿到稱號的人看看這次開機後有沒有修正問題。

本週國戰活動沒有找原來在首都中生活的國家武器工匠來助陣,出現在玩家面前的,又是個陌生臉孔的旅行家,名字叫做「鍛冶師のジン」。

在戰場上幫他收集到素材,就能夠獲得報酬,用來換取武器。本次活動最特別之處在於:換取報酬的材料「鐵粉」和「緋色結晶」,平均分配在戰場的攻守兩側。勝利時能取得兩個,敗北時則是一個:


這表示你不能存心只想打順風場,只宣戰不打守場;只挑人少的守衛場,不進攻擊側也不行。武運不昌時,攻守各輸10場就能功德圓滿了。集滿10份鐵粉+10份緋色結晶,再加上一顆金礦石,就能找鍛冶師ジン兌換想要的武器(所有武器所需素材都相同)。

等等,「金礦石」哪裡來?放心,跟NPC鍛冶師ジン談話就能拿到。要注意,所有活動道具都不可交易。

另一個重點是:這次活動不能取得複數以上的武器。也就是同一時間內,鐵粉和結晶可以打場盡量拿(多餘的素材可以換EX鑲嵌),但金礦石就一顆,亦即只能拿到一件鐵匠武器。

如果後悔想要換,唯一的方法是在首都內找鍛冶煉金屋的溫巴克(ウィンバック)處理,把武器變回金礦石,之後,才能用鐵粉和結晶換另一把武器。

流程如下:
  1. 在首都內找NPC對話。
  2. 選擇「武器を作って」。
  3. 選擇想要的武器。
武器共10種(沒有戰士盾),名字全部都押「い」韻腳,可別記錯了喔!

把武器名稱從頭到尾念一遍,尾音都押同一個韻腳。不知道是不是故意的......

武器能力均未滿,需要強化;可鑲嵌孔位比輪盤武器少,耐久度算高,但不能修復。這也好,可以省磨刀石花費。一把耐久20000以上的武器,其實可以用非常久,不必擔心。萬一你真的把耐久度用完,找溫巴克換回金礦石,再搭配國戰活動素材,又能換一把新武器了。

鍛冶匠のジン幫忙打造的新武器能力值一覽表。

最後聽到一件(其實是官方說的)小道消息:鍛冶師のジン似乎很喜歡這個遊戲,戰爭後打算繼續留下來和大家一起奮鬥喔!所以如果有多餘的素材湊不到一件武器,不想換EX鑲嵌也可以先存起來,等到下次鐵匠活動再開時繼續使用。





9/08更新:這活動對不缺武器、又沒收藏癖好的人來說缺乏吸引力,但是對已經滿防,久未登場,鑲嵌藥水沒地方用的倉庫角色來說,倒是值得一搏,就決定讓帳號中唯一男角上陣了。雖是倉庫,但也抽到過帥氣的職業輪盤裝,玩單一職業的話,萬年戰士最好用。

或許是白天人少的關係?活動開始前一兩週,就聞到戰場風向有些轉變:不分國家與地圖,守方勝多輸少的戰場,持續了好一陣子。再加上這次活動有一半的素材只能在防衛側取得,守方士氣比過去要振作許多。與其設計什麼逆轉要素,不如像這樣鼓勵進防衛側場拿必要材料與報酬,說不定是正解。

和梅路武器同系列的新大劍模組サバキ,暗青色中有金屬光澤反射,十分霸氣。強化有點傷本....。

開始打了幾場,緋色結晶(守方戰利品)數量足足是鐵粉的兩倍之多......根本一粉難求啊。在加入某場攻擊側慘被碾壓後集滿素材,最終決定還是選大劍サバキ,不為什麼只是覺得它帥氣十足。

鑲嵌兩孔用掉兩次,強化+3用掉
一次,剩下三次強化機會。
即使都
+4也只有138。一般玩家
會選擇
強化能力到頂,只鑲一孔。
強化策略有點傷腦筋:要拉高傷害衝到最高值就要用強化結晶,擴充鑲嵌孔位花星戒可以搞定,兩邊都要掏錢......XDD

週末輸了不知幾場後,使用另一位角色換了第二把大劍。花了一點時間仔細研究,發現鐵匠武器「總強化次數就是6次」:

如果走最高傷害路線,最多只能強化到123+(4x4)+3=142,用掉五次強化數,接下來最多只能擴充一個鑲嵌孔位;如果希望有兩個鑲嵌孔位,那這把大劍的最高能力就沒辦法衝到142。

總之無法兩全。這就是官方設定的平衡吧!

9/13更新:

今天下午繼續上線努力收集素材,某戰場打得正火熱,畫面正中央突然出現官方公告。

大意是「發現在某種特殊條件下,鐵匠會給玩家複數以上的金礦石,為了遊戲公平起見,決定暫時撤下鍛冶師のジン,等修復問題後才會重新置入。

但是,拿到複數以上的金礦石,同時打造出兩把鐵匠武器的,可以繼續使用。」


2016.9.13下午,鍛冶師のジン遭到Square Enix官方收押禁見.......囧

這表示即使你想要兩把大劍,鍛冶師一時腦袋秀逗給了兩顆金礦石,現在也找不到鍛冶師幫你打造武器,因為鍛冶師亂發金礦石,被抓去關了。

戰場玩家議論紛紛,開紅頻嘲諷營運商的居多。有些人裝傻問「金礦石はなに?」,接著就一堆創意吐槽,看樣子大家很不滿意。


意興闌珊,決定先休息一下再說。