顯示具有 設定 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 設定 標籤的文章。 顯示所有文章

2017年3月1日 星期三

3/1更新:聲音券、配件特別輪盤上架、系統設定調整、女兒節國戰

既是應景的活動,稱之為女兒節應該不會差太遠......。

配件輪盤,靈感來自「咎人の烙印」?
連休假日,有機會當然要出門遊玩或者蒙頭睡大覺,結果四天下來一場戰爭都沒參加過。

一晃眼又到了定期維修日,今天下午維修結束後要開打的「公主節」(プリンセスデイズ)國戰活動算是恆例,就是:打場、收集食材、跑腿換點數這樣的活動。能換到的各式公主裝,跟貝殼商店中用3枚貝殼換到的殊無二致,除非有新飾品,否則個人是興趣缺缺。

不過日本習慣在新曆三月三日過「女兒節」,會在家放公主娃娃,也有流水儀式,所以這個國戰活動應該跟女兒節有點關係。

飾品、聲音券特別輪盤來了


另外一件事就是暌違已久的「聲音券特別輪盤精選」(ボイスルーレットクラシック)終於現身,想要集中籌碼一次專心抽聲音券的朋友們,可以先儲值待命了。官方公布了部分的聲音券內容,都是過去熱門聲優的演出:



當然還有更讓人心動的「聲音特別交換券」(ボイス交換チケット),有了它你可以從官方準備的眾多聲音券當中選出你最想要的那一張。

飾品輪盤是全新品上架,但是否值得下手還有待觀察。



系統選單機能追加


官方設定今年是系統的微調改造年,所以不斷針對系統設定的部分調整。本週維修後,系統設定的選項(オプション)將會增加數種機能如下:

角色顯示人數增加在此調整。

周邊的聲音可分別調整音量與開啟、關閉。

由於玩家的電腦硬體性能有長足的進步,包括CPU的整數運算效能(人數)與3D顯卡貼圖效能都越來越強大,所以開放角色顯示人數增加也很合理。

音效部分比較奇妙,這可能和驅動程式有關,或者FEZ的聲音效果的函式寫得很糟糕(?),遇到激烈國戰,數十種音源混雜時常遇到的BUG,是數位輸出到USB DAC的訊號嚴重破音或者整個變成啞巴,必須要將DAC裝置重開讓作業系統偵測才會恢復;只用主機板上的HDMI音效輸出就比較正常,總之令人頭痛。減少周圍聲音特效的輸出音源數量,或許對於USB DAC會比較輕鬆?


2017.3.7 補充:Square Enix官方版聲音券試聽網頁上線






過去Gamepot經營時官網頁機能齊全,除了可以查詢輪盤中獎景品外,還有社群SNS、貼圖區,也用心製作了全系列聲音券試聽網頁。如果最近你有幸抽到聲音輪盤的特別兌換券的話,上百張聲音券如何挑選一定讓你頭大不已。

或許是感受到壓力,移管這麼久,Square Enix終於推出了官方版的試聽網頁啦!



2016年5月11日 星期三

5/11更新:王子崛起?沒有王子怎麼辦?


本週接續春季五大活動、BINGO集點戰後,再度推出例行活動,這次的主人翁不是公主,而是王子。為了性別平衡,FEZ的世界內總是需要一些王子出場來充數。不過以往男裝悲劇成分居多(剩下的差不多都是鬧劇),老實說我興趣缺缺。

雖然身穿綠色套裝,但不知是不是卡薩多王國出來流浪的王子?

但是總有些人愛玩男角,因此營運方有必要提供一些抒發管道,像是打場集點換王子裝之類的,每年都會有,今年的「王子崛起」(ライジングプリンス),則是安排在5/11維修開機後開始。

活動比較新奇的是集點規則:勝利方兩點、敗北方一點、防衛方獲勝則是三點。這一方面對守方是個激勵,但另一方面也說明了最近守方擺爛的現象已經嚴重到營運方不得不使出這招,效果如何還很難說。

撇開例行活動尚未公布,這次維修更新還有一個修正值得一提。那就是弩車(バリスタ)的屬性調整。維修開機後,調整方向為:

1. 從我方據點起至一定範圍內,弩車受到敵方玩家攻擊傷害減半效果取消。
2. 弩車HP將從2500提高至5000。

嗯!?一方面取消傷害減半的BUFF,另一方面又拉高基本血量,用意令人費解。這樣可能吸引不少砲火,習慣開弩車反制特攻隊的玩家要有心理準備。

王子活動等開機後再陸續補充。四點開機後到官網瀏覽,發現了另一篇更重要的「2016年更新計畫」,關係到日後的遊戲發展與生存,是更值得大家關注的焦點。

桃色雙馬尾:コモンツインテール
2016.05.24更新:

為期兩週的活動,其實很難累積點數,特別是連戰連敗時更是如此。好不容易累積了20點,直接換了金幣往遊樂場衝,目前只有定期輪盤,不過生意好像不太好,營運商打算下週推出久遠的「初代」露曼裝來吸引大家砸錢(?)

雖有金幣但是中獎率似乎也沒有很高,目前為止還是抽不到共通裝,只拿到最新的桃色雙馬尾新髮型(コモンツインテール)。