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2014年8月21日 星期四

保證不上黑名單榜的10種方法



移民到日版,就像是到別人家裡作客,禮貌是基本中的基本、常識中的常識。既然是客,入境隨俗、低調行事,過去幾年以來一而再、再而三叮嚀、耳提面命。當你到了日版沒多久就暴露自己的缺點,被當地玩家盯上不說,甚至堂堂登上黑名單榜,那麼只有一種可能:

你根本不知如何「入境隨俗、低調行事」,不知作客的基本禮節。或者你知道,但是從不反省,所以連最低標都做不到。

FEZ黑名單榜的作用,是藉由玩家社群輿論發揮自我管理的力量,雖然並沒有刑罰制裁,但是後果卻是十分沈重:角色一旦上了黑名單,就會一直跟著你一輩子直到你砍角色為止,完全無法洗白,是最可怕的下場。

個人移居到日版已經超過三年(其實,到日版闖蕩超過三年的玩家比比皆是)。這幾年下來,大小戰役歷戰數千回,從未被日本當地玩家貼上「要注意」或者「KICK推獎」的黑名單認證標籤,我想......至少能提供一些老生常談給各位做個參考。

2016年最終統合後,黑名單榜也隨即整合並更新為「Fantasy Earth ZERO - Leash Server Guide / FEZ L鯖」,現在所有黑名單都集中在同一伺服器,你很有可能隨時會發現身邊的玩家就在榜單上。

如果你的目標跟我一樣,只是想要快快樂樂地玩FEZ這個遊戲,那麼以下幾點建議,請務必要做到。

非常簡單,一點也不難。


1. 解散大部隊:FEZ的部隊作成沒有門檻,即使部隊長沒有領導統御能力,也可以隨隨便便就收個30人。但是一盤散沙的大部隊,還是一盤散沙。當其中10人或15人通通擠入同一張地圖時,你們的一舉一動就變成非常顯眼的大部隊。有時,非常刺眼。

散漫的大部隊只會招來悪名和分裂,乃是顛撲不破的真理。

部隊作成後,沒有到國家布告欄公告周知、沒有規範要求前線必須鑲嵌、隊員防具耐性未滿、從不訓練步兵導致步兵戰力低落;後勤不看場合隨意亂蓋建築、任意召喚和解召......,這些問題,都是被玩家詬病的部隊常犯的毛病。

別說做事一板一眼,對於部隊要求甚高的當地文化;在台灣,這樣的部隊素質,照樣會被眾人公幹到爆炸。

如果部隊長成立部隊卻又無能領導,一盤散沙,隊頻只用來聊天,那麼建議直接解散吧!這樣每個隊員的個人壞習慣就不會被聚焦起來,形成不可抹滅的頑劣印象,個人的行為就讓他們個人自己來承擔負責。

反過來說,如果你為了面子非要收很多人不可,那麼你最好確認自己有領導統御能力,也願意投入永無止盡的心血,駕馭三教九流的隊員,出團也能嚴守分際,每個人做好分內之事。

但我可以跟你說:在幻想戰記的世界中這麼多年,即使見識過這種人才,他們也早就成為歷史灰燼了。當部隊長當到被自己人背刺、部隊分裂、心灰意冷退出遊戲的優秀玩家,有如過江之鯽,不知凡幾。

恢復單身吧!接下來,自己的行為就要自己承擔責任了。

2. 單人部隊:解散大部隊,以個人單兵模式行動。有需要再互加好友,以組隊方式參戰。有些當地玩家吃飽沒事幹會去檢視每個人的個人描述,所以為了方便搜尋使用同樣的組隊符號,會被視為「同一集團」,要注意。

重要的是:不要再落入「變成大部隊」的無間輪迴。如果沒部隊名字會死的話,花兩枚星戒去成立個人部隊吧!這樣也能杜絕一些不想回應的邀請。當年我就是老是被邀請,覺得麻煩乾脆創了單人部隊,果然一勞永逸。

單人部隊的話,因為沒有召募隊員的需求,日版的風氣也比較不要求一定要在國家布告欄宣告部隊成立消息不可,但是第二點以後的基本要求不能馬虎,否則照樣上榜。

3. 分散跳板來源:在K島討論版發現有人提出這樣的觀點,十分敏銳地點出大部隊集體爆P的癥結,那就是:「大家都用少數幾家相同的代理跳板」。同一個跳板負載過大,當然所有人都一起出狀況。

最好的作法是分散跳板來源,不要用免費跳板或者有木馬疑慮的代理,將付費跳板的來源分散開來,或許能有效改善集體爆PING的困境。

另外,有人建議可以採購VPS(虛擬專屬主機?),這似乎是個能解決付費跳板也爆PING的方案。不過這到底要投資多少本錢才租得起呢?

怎樣算是爆P?日本當地玩家的PING多半都在100 ms以下,如果你連線到日版的PING值超過150 ms,敵我攻擊判斷上就會產生誤差,造成不公平的現象。日本當地玩家非常在意這點,爆PING還持續在前線行動,就會被認為是故意利用這種不公,上黑榜只是遲早的事情。

如果你要在前線參戰,請確保自己的跳板PING值能夠穩定維持在150 120 ms以下。超過200 150 ms請脫離步兵戰線,解決爆P問題後再上。

轉換到Square Enix自家營運後,伺服器的品質有明顯提升,PING不但更穩定也更低,現在使用跳板後,進場PING值可以低到100 ms以下,當地玩家的PING甚至低到30 ms。同樣的道理,差距太大只會造成彼此的困擾。

好的跳板當然要付費,如果你想輕鬆快樂地玩,就不要省這點小錢。

4. 配備、網路要跟上時代腳步:如果你在戰場上爆P、LAG的根源是自身的電腦硬體設備以及寬頻網路的問題,那麼沒人能幫你,請想辦法自己解決。

這一類能用錢解決的問題,都是小問題。

請注意幾件事:連線到日版玩FEZ時,不要天真地使用無線網路或手機4G上網,也不要邊下載影片邊打國戰,可以的話盡量少開實況。

5. 突破語言藩籬,學習溝通:某部隊不幸登上黑名單榜的原因之一是「不通日本語」。不通日文並非罪惡,糟糕的是,從當地玩家的視點來看,問題出在:「嘗試想勸告當事人,卻完全沒有回應」。如果你根本不知道其他人想嘗試與你溝通,那絕對會出包。

解決之道別無他法,只有學習日語,學習溝通。最低限度要懂五十音以及學習使用日文輸入法,從戰場常用用語開始熟悉,善用日語巨集發話;進一步建立簡單對話,再來或許就能稍微了解其他玩家的意圖。過一陣子,說不定你看到有創意的吐槽,也能會心一笑呢!

即使你像我一樣日文程度不佳,大膽直言其實無妨,日本當地玩家不會挑剔你(我)的拙劣文法,我現在甚至能與其他玩家進行粗淺對談以了解戰場情報,達到我想要的溝通目的。但,無論如何請不要在軍團頻道上使用英語或中文。原因無他,不讓當地玩家感到困惑,這是作客的基本之道。

真的不會日文,打字速度超慢的玩家怎麼辦?適當時刻請善用巨集。罐頭內容請事先編輯好,放在多出來的空位。不聊天會死的話,建議你們開RC頻道用語音聊個痛快。

如果你精通日文當然很好,但也別用紅頻對嗆或用遺言嘲諷隊友。

6. 戰場各守分際:現在,戰場上敵我兩軍對峙場面相當混亂。最前線是以戰士為主體的接戰區,即使是盾戰控場技能接連被蓋傷的個案也層出不窮,輕則重傷或死亡,重則戰線崩潰。這已經是常態,遇到了只能算自己倒楣。雖然如此,儘量避免蓋傷是最好的策略。

各職步兵、召喚、後勤(裏方)有基本規則可以遵循,初次接觸日版戰場,請先眼觀四面、耳聽八方,冷靜觀察生態變化,盡可能融入伺服器的文化後,再開始行動,否則動輒得咎,絕非你所樂見。

7. 不要用外掛以及半步:不必多言,無論如何絕對不可使用外掛。日版明令禁止故意半步(就是台版習慣說的「滑步」),不要把台版的半步習慣帶過去。舊習難改,進黑名單只是開始,常習犯就安心等停權吧!

8. 不要一窩蜂:一窩蜂趕流行熱潮似乎是人之常情,但是馬克思哲學的名言「量變造成質變」,對照戰場的生態,真的是血淋淋的鐵證。如果你常和朋友組隊出團,應該也有深刻體會,職業比例一旦失衡,戰場就會大起大落。雖然你無法控制進場玩家的職業,但是高爭議性的職業,轉職時不妨和朋友商談後再決定。弓遊不是麻煩,但是找人出團發現大家全是弓遊,絕對是個大麻煩。

技能調整對某職業有利時,也會牽動職業比例,這又是另一個令人頭痛的問題。但是官方似乎打算用這種手段來調整職業比例,未來可能每個月都會實施技能調整,長期下來會有什麼影響,有待觀察。

9. 入境隨俗:遊戲規範中有系統設定,也有不成文規定。規則並不禁止本土戰,但不成文規定則傾向於反對本土宣戰;戰場開幕第一波擴建都由步兵在出陣前募集後完成,之後盡量把主礦的水晶保留給召喚使用,大多數的情況下,泰坦兵營(ウォークラフト,因為太冗長,日版玩家直接略稱為「藏」。)也建築在主礦附近,這和台版習慣蓋在副線不同。如果你有滿腔戰術無處宣洩,想把兵營蓋在副線(僻地),最好先在軍團頻道上徵詢意見,反對聲音太多就別堅持。

鬥技場中各種訓練的場地,多年以來也形成了各種不成文,約定成俗的習慣。想要參加的朋友請先到FEZ Wiki搜尋相關情報。如果不了解就不要直接申請進場,免得造成別人困擾。你應該也不喜歡有人硬闖你沒鎖門的臥室,亂翻你家冰箱,或偷看你的手機簡訊內容,這麼說應該夠清楚明白了吧?!

假使你非常需要鬥技場點數,可以找朋友自己開房間,或自己一個人玩重擊怪獸。

10. 尊重別人、心懷感謝:FEZ玩家的個人意識大多非常強烈,只顧自己爽不管他人感受的傢伙,還真他X的多。缺乏公領域概念的幾個人聚集在同一個遊戲中,就會自動互相傷害,最後傷到的是自己對於遊戲的熱忱。

這,當然又是陳腔濫調。這並非台灣玩家獨有,而是舉世皆然。

環境使然,日版FEZ的公領域意識比較鮮明。當然也有行徑更加誇張的白目戰犯,FEZ晒し的黑名單榜上不乏其人,其中九成以上是當地日人玩家而非移民,但這些人卻不是值得我們效法的對象。

尊重別人,才能給自己更大的空間。遊戲世界也是如此。

台版FEZ死亡已經一年多了。毅然決然選擇移居到日版的玩家們,我知道,你們都經過一番掙扎。想必各位也和我一樣心懷感謝......日版FEZ還在,真好。

希望今後一直都能有心懷感謝的機會。




2012年4月9日 星期一

你絕對不想上的FEZ名人榜

ARF雙手忘記帶星水上陣。血少不敢衝成績就很囧。好處是0死...
前一陣子我曾說過要談K鯖的黑名單榜,趁著假日有空時整理一些梗概,讓大家在打場之餘,順便輕鬆一下,看看日版玩家是怎麼應付這種遊戲內的仇恨與恩怨......。

FEZ有不少排行榜,平常國戰就有大量的戰績數據,每種類別都有Top 10,如果你是榜單上的常客,那麼你應該是個冷靜、反應靈敏、熱愛PVP的玩家,當然,死亡榜例外。

PVP是玩家與玩家之間的對決。人際互動如果是建立在比較激烈的合作與對抗上,就難免會出現衝突,不論古今中外皆然,FEZ的世界也是如此。這點日版和台版並沒有太大的不同。

遊戲帶來的衝突與紛爭,常常沒有辦法立刻在遊戲中解決。遊戲的網路社群此時就挺身而出,因為它的溝通功能彌補了遊戲部分的不足。台版FEZ最常見的社群,第一是巴哈姆特的哈拉版,此外就是PTT、遊戲基地,還有K島FEZ版.......等等,其中最辛辣刺激的莫過於FEZ表版,匿名特性讓表版上的言論火力全開,通常都淪於低俗沒營養的嘴砲,但表版三不五時就無法連上,功能性極差。其他需要身分認證的社群儘管尺度收斂很多,但本質上並沒有建立起解決衝突紛爭的基礎。

日版FEZ由於玩家人口極多,其中K鯖(前身是Felix鯖)更是所有伺服器當中人口數一數二的世界,正所謂「樹大必有枯枝,人多必有白_」,K鯖國戰遇到的狗皮倒灶,絕對不比台版遜色。要是不幸遇上了,你的不爽,跟在台版玩其實也差不多。

白目是沒藥醫的,但,有沒有一種比較有效的預警機制和損害控制系統,能盡量減少大多數循規蹈矩的正常玩家打國戰的鬱悶感?

日版玩家為此特別設立了一套非官方彙報系統,以Wiki的形式編輯成「玩家指南」,這就是FEZ ファンタジーアースゼロ K鯖ガイド(原始連結已更換URL,內容有大幅度更新,新版wiki中有問題人物,也有表現優秀或一般人物)。

基本上,整個網站差不多就是黑名單榜(特別要說一下:有極少數個案是例外)。雖然沒有貨真價實的給分系統,所以硬要排出十大白目也沒那個必要,但如果你對K鯖人生地不熟,事前來逛逛,絕對有提綱挈領的作用。

整個指南以五大王國為基礎,再細分部隊以及人物,針對五國國勢、部隊戰力、表現突出(或過分突出)的個人玩家做出毒舌評價,以及在戰場上發現目標後的處置建議(當然就是那難度提升的踢人投票了)。

五國國勢短期內不容易改變;如果你言語不通,也不見得有機會可以加入各國稍具實力(或負實力)的部隊;但國寶級白目可不能不先見識一番。踢人投票「叮」地一聲響了,對於大家為何要投票踢這個人,心裡也有個底。

這群玩家組成的人物名鑑,大致上可以分為幾種大類,我選了幾個比較好玩的評鑑:

蓋布蘭帝國
  • 貫骨四大天王:貫骨四天王技能欄大概只放貫骨,破壞了近戰殲滅對方的時機,被點名又矢口否認,被列為「開場必踢人物」。 弓遊在日版也是高爭議職業,所以玩弓遊要特別留意。
  • 軍頻嘴砲王:日版很重視軍團頻道的功能與能見度,所以洗軍頻絕對會被列入戰犯。所以別在軍頻上聊天。
  • 工作員:被點名工作員可不是稱讚你認真工作,而是把你打成「間諜特務」黑五類,基本上一定是認定你在戰場上做了甚麼影響戰局發展的壞事。像是:前線蓋死門啦、雙子星OB啦、無雙死靈之類的。低等前線雖然不至於引起日版玩家反感,但是集體穿部隊裝不鑲嵌就衝前線會非常刺眼,故意裸裝狂死的話,就等著被踢吧。
  • 雙重半步:半步就是滑步。日版還發展出雙重半步的伎倆,令許多玩家抓狂。刻意使出半步的玩家,絕對會被全頻點名。不只阿蓋,五國都有愛用半步的慣犯,五國也都有戰犯名單,凸顯了日版玩家討厭半步的現象。可別說日版都支持用滑步喔!
個人評語:蓋布蘭人口多,勝率高,新手也多,戰場表現很不穩定。打場有時要看運氣,低等新手少的話就有贏的機會!


納茲瓦王國
  • 不打獅子自家戰場:輸怕了,自軍戰場拒絕參戰,跑去別國當職業傭兵又擺爛就上黑名單了。
  • 癌P:日版玩家用字真是畫龍點睛。有些玩家的存在就是敗場的證明。不是實力太差,就是最愛唱衰自家戰場。台版玩家看到這邊,有沒有很熟悉的感覺呀?
個人評語:在日版K鯖時代,面對獅子機會不多,沒甚麼深刻印象。


霍爾丁王國
  • 垃圾:垃圾(ゴミ)這評語十分強烈,不過日版玩家很愛用。有時是自嘲,不過用在別人身上就很不客氣了。
  • 大家都知道的名人:五國都有戰場上常見的名人,不過被封為名人可不見得是稱讚。
  • 阿呆:阿呆娃娃(アホルドル)就是戰場上很聒噪,但又沒表現,不知為何要來玩的那些人......。
  • 十常侍:偶爾搜尋到2ch的舊主題。評論者顯然對三國歷史非常熟悉,用「十常侍」來形容舊F鯖霍爾丁10個特愛說大話的玩家(仔細算算不只10人),看完都笑噴淚了...XD
個人評語:霍爾丁整體表現比較均衡,例假日會突然變超強,其他時段則是被阿蓋壓制。


埃索度王國
  • 吉他吉他阿伯:吉他吉他阿伯(アドバーグ・エルドル)是日本動畫裡一個跳夏威夷草裙舞的光頭白鬚阿伯,簡單地說就是「怪咖」。有些玩家就是會在戰場上做出一些詭異的事,不知道該怎麼形容,就用這個卡通人物來稱呼這種怪人。
  • A級戰犯、間諜、癌P:直接了當的評鑑(蓋章)。基本上,「看到就投票踢他」就對了。
  • 王大人:王大人何許人也?稍微google了一下,原來王大人是「魁!!男塾」漫畫中的特級廚師。這麼說我就明白了.........。老頭國的王大人還真多。
個人評語:不知為何,遇到好幾位埃索度玩家用外掛、前線半步(昨天才看到一個超誇張的擊劍用雙重半步),如果你也遇上的話要注意。


卡薩多王國
  • 卡薩殿堂入:卡薩玩家評鑑可以送進名人堂的人物。不過不見得是榮耀的名人堂就是啦!
  • 卡薩四天王:卡薩雖弱,但也有四大天王!看卡薩玩家的評價,大致上是愛放嘴砲的四大天王。
  • 卡薩重度癌P:比癌P還嚴重?重度癌P名單超長,看完就知道卡薩的衰敗原因了。
  • 卡薩要注意人物:症狀大概比重度癌P要輕一點,但是問題也是一大堆。
個人評語:卡薩有時很強,大多時候超弱,領土不是被封鎖大陸入口,就是瞬間被阿蓋和獅子吃光光。假日時還會被遠在東方的霍爾丁長途遠征,是五國當中勢力最弱的一國。

針對白目個體戶的毒舌評鑑內容更加精彩,基本上撰文投稿者都有一點吐槽與惡搞的功力,懂得日文箇中醍醐味的朋友,應該會看得很開心。

重點是:指南的確有一些參考價值。因為前陣子我在戰場上遇到的埃索度外掛嫌犯_hack,就在埃索度黑名單上!難怪有他在的戰場,總是有人在全頻上喊要踢掉他。不清楚來歷的玩家,可能會納悶為何要踢這個LV40的雙修戰士吧?但是要是事先看過指南上的描述,就會知道他會收水亂蓋建築,在僻地被包圍時會突然出現暫時無敵、瞬間移動的老症頭(我有幸親眼目睹過),不踢行嗎?

回顧台版,不諱言當年有些玩家的言行舉止實在太超過,官方完全沒有回報系統(或者說完全沒用),需要有玩家社群發揮輿論監督的力量制衡,問題在於:巴哈姆特的哈拉版要具名,K島和表版則是容易被大量廢文洗版,防治效果不佳。

相較之下,日版發展出來的指南,倒是讓我有眼界大開的感受。雖然要上黑名單指南,要經過玩家投稿,並且累積一定投票數才會成立,並收入條目,不是那麼容易,但我還是引以為戒,希望自己在國戰中的言行舉止不要踩到紅線,哪一天變成日版玩家投票踢人的對象,那就很丟臉了。

和現在正在日版打拼的其他玩家共勉之。


補記:上面的毒舌評鑑,部分原文已經不在了,甚是可惜。