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2016年10月11日 星期二

10/12更新:今日氣象預報:雷...非常雷


週三定期維修,開機後照例有些國戰活動要開跑,不過「戰場上會打雷」是怎麼回事?

官方週一公布了即將在週三實施的定期維修及活動預告,其中包括JCB海外發行信用卡儲值系統,將於「日本當地」時間週三凌晨0:00 - 8:00進行維修,屆時用JCB海外發行信用卡的玩家暫時不能購買寶石,要注意。

玩家希望營運方在戰爭系統中加入日夜、天氣變化,此一籲求已有數年之久。官方反應冷淡,但也不是全然拒絕,似乎深怕加入了太多聲光特效,又重蹈魔導具3.8事件覆轍。

現在是2016年,大家用來玩線上遊戲的桌上電腦硬體系統效能已有長足進步,和10年前自是不能相提並論。營運方曾嘗試在特定時節、非戰地區、特定時刻實裝過「飄雪、落櫻」等應景效果,評價不差;接著進一步在國戰活動地圖中嘗試,大家的電腦似乎也還撐得住。當然,硬體效能欠佳扛不住的也大有人在,還好你可以選擇在操作介面中將它關閉。

2012年FEZ 8週年慶活動期間正逢新曆新年,戰場上會下雪....

現在還沒冷到下雪的時節,讓櫻花亂飄也不對勁......那就來下雨打雷吧!

10/12維修開機後,配合國戰活動,特定戰場將會實裝「落雷」(Lightning Strike)的光影特效。當然,參戰後符合條件,還有各式各樣的活動限定道具可以拿。

留意畫面中央的警告和腳下的落雷魔法陣。官方說「被落雷打到可能重傷」.....。
日版玩家特別討厭雷皿(特別是♂),結果營運方在戰場上實裝了下雨打雷的特效,不怕天打雷劈嗎?我幾乎可以想像到日版玩家已經點滿嘲諷技能,準備在戰場上吐槽了。連我都想去官網抱怨,轉頭一想:嗯?移管後,討論區和SNS都不見了啊啊啊!只好安慰自己:反正戰場上打雷不會蓋傷......

三種落雷效果,就是「雷A、雷B和雷D」的意思?
oops...猜錯了。根據提早公開的活動網頁,官方已經表明被落雷打中時會有重傷害,戰場上的落雷有不同種類,廚師們請特別留意腳下的魔法陣,看到畫面中央出現警告標誌時最好閃開。

活動期間,首都也會不定時下起雨喔!不想淋雨的話可以把它關掉。
特殊效果可以選擇關閉。

一週儲值寶石回饋加倍,一週消費寶石再給回饋,好像變成了習慣?回饋加倍快結束,明日(10/12)開始則是每「消費」掉500A,又能選擇各式各樣的武器(或三枚遊樂場金幣)。更棒的是:活動期間,每週都會更換不同的武器系列,「當週消費滿額」就能兌換!

真的好棒,我都快哭了:這不就是快倒閉之前典型的促銷操作嗎....(´;ω;`)?

第一週釋出的是過去很少出現的「古代特別輪盤」。這一系列武器最早出現在2011年的5週年慶,限定用寶石才能玩(銀幣不可);2015年年初再度出現江湖,第二次終於開放可以用銀幣抽。這次直接變成了消費寶石的回饋贈品......。看著過去的幻想筆記網誌紀錄,不勝唏噓。

古代大劍:スクレップ
古代雙手斧 オシィ

開機後上線觀察天氣。一進首都,迎面就是傾盆大雨。遠處景物視線不清,帶著淅哩淅哩的雨聲,的確營造了些憂鬱的氣氛。

回到大陸地圖上待機,落雷警報戰場剛好有空缺立刻申請參戰,進場後發現一大問題:視野不佳,一定距離外一律抹上灰影,細節完全看不見,對召喚來說,想要掌握遠處的動態非常不容易(騎士尤其困擾)。

這不是我的魔法陣。官方大範圍單次落雷即將發生,附近友軍急忙小跳閃躲。

落雷發生前,畫面正中央會出現警告標誌,接著周圍地面上浮現大小不一的黃色魔法陣,當魔法陣變成紅色,落雷就會發生,如果你正好在陣中卻無法移動(被冰或被暈或硬直中),就等著被電了。果不其然,小範圍的落雷魔法陣有兩種傷害,單次傷害就像雷A,複數傷害等於雷D,事實上戰鬥中真的被雷到一次,感到相當莫名其妙。

官方說明影片(官方說不公開,想看的只好自己去活動網頁找)中指出,落雷不會發生在幾個場合:

1. 攻守據點附近
2. 坐下的角色附近

所以蹲礦時可以稍微放心。但是副礦就要注意,人物蹲下時身邊雖然不會落雷,但其他人移動到你旁邊沒蹲下時,就不受以上規則保護。

魔導具A法技能改變,對戰場的影響微乎其微,但免費CC後無腦貫骨的弓遊和銃遊數量暴增,轉職活動結束後好像也沒轉回來,看到兩邊互貫兼灑免費箭雨的戰線,實在令人無言。這場「非常雷」的戰爭,守方好幾隻遊俠全場貫個沒完沒了,最後仍然以敗北作收。


10/13補充:

今日上線,一進首都就「舉步維艱」,整個畫面嚴重卡頓。本以為是下雨特效太誇張,讓我的GTX970都吃不消(這不太可能),離開首都後選擇了一般國戰地圖,進場後照樣行動困難,所有鍵盤動作延遲兩秒鐘後才有反應。

呼叫工作管理員檢視記憶體使用率,赫然發現高達98%!換言之,16GB記憶體已經被吃掉15.8GB......。到底是什麼程序作祟,一時之間也找不到癥結所在,最後果斷重新開機,記憶體佔用問題才解決。

冷開機後直接打開工作管理員監視記憶體用量,確認一直都維持在15%上下,連線選擇落雷活動戰場,進場後對著據點按Z準備鑲嵌時.....,客戶端直接斷線!

還好玩家人數不多,快手快腳重新啟動客戶端後順利復歸戰場。

K島有幾位玩家浮出水面來反映客戶端程式異常問題,或許是Windows相容性(特別是Windows 10)出了一點狀況?

落雷戰場被雷打到可以拿到特別稱號,現實中被雷到就上社會新聞了。

被雷到之後回首都找活動NPC興師問罪,結果獲得一個新稱號:「0.00001%の奇跡」......。

我又不是劉謙!

10/16更新:

落雷戰場問題多多,活動剛開跑就不斷出狀況,一部份地圖無法宣戰,修好又壞,壞了繼續修,始終修不好,官方只好宣布暫停這個國戰活動。

一直沒懷疑過官方,事後想想,客戶端異常斷線和記憶體佔用98%的怪問題,該不會跟官方的BUG有關?

戰場實裝下雨和落雷機能,出點小毛病可以理解,但是自家遊戲修得沒完沒了真的很讓人擔心。「LAG、斷線、修不好」不是台灣遊戲代理商才有的老症頭嗎?




2015年1月15日 星期四

每日打卡開寶箱,古代輪盤神奇中獎率

おたから,就是「寶物」的意思。來看看你的2015年籤運好不好。
線上遊戲營運商為了維繫遊戲人口不致於快速流失賺不到錢,這幾年下來開發出不少手法,目的就是要留住玩家,他們稱之為「提高黏性」。

有些要求玩家登入後長時間在線上(農怪也好,發呆也行),達成馬拉松目標就送好康;有些則鼓勵玩家每日都重複拜訪,就像打卡上班,累積一定次數也能拿到獎勵。

FEZ的本質,和農怪刷寶類遊戲天差地遠,似乎並不太適合使用上述方法。營運商舉辦各類活動,絕大多數都是鼓勵玩家參加國戰,並以此作為獎勵基準。

換言之,玩家必須實際行動(上線參戰)、付出對等的代價(時間),才能取得報酬。這一點相當公平,多年以來這就是FEZ的規則。沒話說。

偶爾,營運商也會放水,讓玩家輕鬆一下。1/15在夭壽長的維修結束後(還延後開機),出現的不是國戰活動拼點數,而是每日登入開寶箱。

抽到的景品可在遊樂場或首都內找獎品NPC領取。
帳號內所有人物角色都能直接開箱,每個角色限定一日一次,過去養了七八個分身的朋友們有福了,可以把帳號內的阿貓阿狗或倉庫都開上來,找「おたからちゃん」試試開寶箱的運氣。

參加方式很簡單,上線後在大陸地圖上點選活動的圖示就能玩,一天能開一次寶箱,每日早上10點重置。獎品內容和輪盤極類似,槓龜一樣能拿到三枚銀幣,至於稀有景品,則是遊樂場金幣以及特銀擴充契約書。

此外,連續登入四日,必中一枚遊樂場金幣!和其他線上遊戲動輒要求打卡數週甚至一個月相比,算是相當輕鬆。

只是這活動只有五天........。


1/16更新:

官方公告開始發放跨年花火大會的特典,內容大同小異:遊樂場銀幣和鑲嵌強化包。

禮物請找花火禮物NPC領收。I、J兩鯖玩家可拿到五枚銀幣,冷清的K鯖升空花火數不足,只發三枚。K鯖原本號稱是全遊戲第一大伺服器,如今敬陪末座,令人不勝唏噓。


全用官方贈送銀幣來抽....七人中四人中大獎?!
奇妙的中獎率

活動第二天下午偷空上線參戰,打卡領槓龜包和花火晚會特典湊滿10枚,就直奔遊樂場,週年慶輪盤已經收攤,定期輪盤不想抽,只剩古代輪盤可以試試,反正銀幣都不是星戒買的就玩得很隨性。

第一抽雙手斧オシィ入手。
新版輪盤中獎動畫雖然已經沒有乳搖演出,但是從中獎次數來看,大家還是習慣選女王(我也是)。看完女王被綿羊淹沒的動畫,照例又槓龜......最後出現的景品是雙手斧オシィ!這把斧頭雖然生鏽了,貼圖不算細膩,帥氣度還是100%。苦情純刀遊升到30級後就來用這把敲地板好了。

被虐了幾場,遊俠終於升30級,立刻回首都轉職回戰士。接下來開始第二日的打卡作業,阿貓阿狗共七人兩天下來都湊滿了至少10枚銀幣可以玩古代輪盤,結果中獎率讓我震驚了:7人抽4人中大獎(三套裝一武器)。中獎率比課金還要高,這不科學啊啊啊!

到了1/18,每個角色只要打卡四天就必定能抽到遊樂場金幣,全部玩過一輪足足花了一個多小時。第二波除了金幣外也回收了兩套裝備作為賭本,最後入手六件景品。

感覺似乎不錯,唯一的缺點就是景品分布不均:有些角色連一件裝備都沒抽到,有些角色連續抽到五套裝備(沒錯,從官方後台看是連續五套),只能說運氣成分居多,難以理解。




2015年1月11日 星期日

1/15更新:古代輪盤熱炒再販



現在回想起來,差不多是四年前的陳年往事了。當時我才剛到日版伺服器半年左右,營運商在五週年慶時,突然推出了「古代特別輪盤」(官網五週年慶連結),內容巧妙呼應了古代城砦地圖的實裝計畫,再搭配相關的國戰活動,穿著破損的古代防具,拿著古代武器打古代砦,氣氛營造上很有整體感。

姑且不論毀譽參半的古代砦地圖,古代輪盤景品頗具特色:它跳脫一般思維,沒有半透明貼圖材質,也不採用發光特效和酷炫的造型,完全像是考古學家從坑洞中挖出來的歷史古物!和最新潮流行的景品相比,倒也是一絕。

曾經於2011.11.26 - 2012.1.16期間推出的古代輪盤系列。

你甚至可以感受到營運團隊想要訴說一段艾司塞蒂亞大陸成為征戰之地源頭的背景歷史,大約和馬魯庫提斯王(マルクティス・エスセティア)同一時代的那段久遠的過去。

古代輪盤魔導師裝:チカトリーチェ。黑絲襪誰撕破的...( ´,_ゝ`)
四年前,如果玩家想要古代輪盤的裝備和武器,不能用星戒購買遊樂場籌碼,而必須使用寶石購買「古代籌碼」(古代のコイン)。

這種作法被玩家批為死要錢,營運商試了幾次後發現反彈頗大,就很少再玩這一套把戲了,今年古代裝備再度復出,你可以用星戒買遊樂場銀幣來玩1/15再販的特別輪盤。

當年曾經買了古代籌碼卻沒用完?別擔心,營運商表示會用相同數量的遊樂場金幣補償給你。不過當年沒用完籌碼的玩家應該不多吧!

如果你喜歡古樸、陳舊、平淡、低調的造型,你或許會喜歡這一系列設計的用心:武器上滿布傷痕缺口,防具外觀破損、甚至還有封印鐵鍊,甚至採用世界各國語言中與「傷痕」有關的字彙來命名;再加上必須要用現金才有機會入手,真正擁有古代輪盤裝備的玩家不多,可算是歷年來少見的逸品。


古代大劍:スクレップ,是個人收藏名單中絕不考慮回收的少數幾把大劍。

現在唯一不能確定的是營運商設定的黑箱中獎率,是否比當年還要低?古典輪盤的前車之鑑歷歷在目,下注前請多方打聽。

雙手斧オシィ


關機維修時間:1/13-1/15

對了,這次關機維修么壽長,足足要用掉兩天半的時間。官網表示維修時間將從:

2015年1月13日(二)6:00 起,至 2015年1月15日(四)17:00止 (日本當地時間)

如果你是那一種需要特別安排休息時間才能玩遊戲的朋友可要多多留意。週年慶活動正式結束,幾乎所有的週年慶活動都告一段落,還沒有領取報酬的朋友們,記得找時間領收。


1/16開始用官方贈送的銀幣去測試古代輪盤的中獎率。七個角色分別入手女戰士裝一、男女遊俠裝各一、以及雙手斧一把。難道古代輪盤又是好康大放送?待考。







2011年12月26日 星期一

女王,請給我古代輪盤大劍!謝謝!

下午出門之前,上線逛了一下遊樂場,發現廣場上的模特兒群換了。古代輪盤套裝及武器組登場!遠看顏色有陳舊的感覺,本來沒甚麼興趣,走近仔細一看卻發現有很多好看的套裝,還有武器。身為大劍士,雖然拿著皇家秩序也很好看,但怎麼能沒有這一批古代輪盤的限定景品呢!

感謝霍爾丁女王的賞賜!
明知道身上只剩下買一枚古代金幣的寶石,不過就是想試一下「一抽」的運氣,所以花了25A買了一枚。如果以後忍不住想要再抽的話,只買一枚就花25A是有點小貴。

不過反正只是好玩,就試試看吧!女王,請給我大劍!結果......

入手後,發現它就是這次五周年慶的主題網頁上,赤姬手持的古代大劍。原來如此啊!忍不住拿著它在遊樂場跑了一圈向眾人展示,當時好像還沒看到有人抽中呢!心情大好!






後記

晚上特地另外儲值了500A,反而沒甚麼值得一提的好運氣。這次抽古代輪盤的中獎確率,不高也不低,大概是12.5%左右。唯一比較欣慰的是入手了布料有點清涼,絲襪又破洞(完全符合這次的主題!)的古代魔導師套裝,還有一次把戰士所有武器抽到(大劍、雙手斧、盾戰組),最後則是遊俠的短劍,算是聊勝於無。