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2012年4月19日 星期四

全面禁止半步!目視確認外,系統規範檢討中 - 4Gamer訪談Part.4




公告禁止半步後第三天的蓋布蘭首都。見到此人ID不禁噗哧一笑... 
4Gamer:接下來話題比較敏感一些,不過我們事先聽到關於「半步」的消息,也就是計畫團隊在2012年對於半步將採取新的態度,總的來說,就是要加以禁止。這是真的嗎?

林ひかる:半步,是利用遊戲的設定,產生對單方面有利的狀況的一種技巧。過去計劃團隊花了很多心力調查,再根據當時的情況,做出「(半步)是遊戲的設定」這樣的告知。但是,當時也同時表示了「不可以使用」(使ってはいけない)這樣的意思。

然而,對於這個禁止的說法,後來產生了各種不同的解釋,也有玩家由此認為「半步是可以使用的」。

告知的方式不好,讓玩家有這樣的想法,這是我們的疏失。

4Gamer:原來如此。這次重新要禁止半步的理由是甚麼?

林ひかる:現在,運用半步的技巧五花八門,情況越來越頻繁,對戰爭的公平性產生了影響。

基本上,FEZ是高度競技性的對戰類型遊戲,如果這樣的不公平現象持續下去的話,玩家參與感(動機)就會越來越低。事實上,這一年以來,因為(半步)這理由離開遊戲的玩家也相當地多。

4Gamer:半步成為問題已經有好幾年的時間了,有些玩家也是抱持著沉重的心情來面對半步的。

林ひかる:的確是這樣。由於系統本身無法偵測到半步,如何具體的管制,需要慎重的討論。如果沒有明確指示就對玩家公開,那麼玩家覺得「沒有結論」也是可想而知。再加上當時正在同時準備伺服器合併,真正要徹底解決半步也有點難度。

不過,2012年的營運目標是「帶給玩家愉快的遊戲環境」,所以我們決定重新禁止半步。

4Gamer:具體的取締方法是甚麼?

林ひかる:首先是強化經營的體制。「通報GM」(GMコール)的對應時段拉長,同時也要增加處理人員的數量,來管理從玩家那邊收到的情報。對於慣用半步的玩家,不得不採取比較嚴格的手段來處理。
(按:通報GM是日版預設就有的選項,某些時段可以直通GM。到了台版,這功能想當然爾被拔掉了)

此外,今年舉辦的競技場大賽賽事中也是全面禁止使用半步。計畫團隊會增加裁判的數量,訂定研判的標準,根據不同的情況來判斷是否失格,或者取消參賽隊伍的出賽權。

4Gamer:不論是玩家通報GM,或是增加裁判的人數,基本上都是採用目視確認呢。系統上的對應,還是沒辦法嗎?
(按:這裡指的系統應該是指伺服器端)

李潤玉:現在,我們正在安排對系統層面做重新評估。此外也委託專業的調查公司,把半步問題視為安全漏洞,進行修正與改善的預定工作。

不過,FEZ是十分強調動作性的遊戲,因此在系統上要改善半步問題,或許有相當的難度。因此,至少現在會從營運面開始進行管制。

林ひかる:儘管在系統端這邊的處理很困難,取締半步的方針仍然不變。玩家裡頭說不定會有「如果解決不了當作設定就好了」、「當成設定的話就能用了吧」這樣的想法,但是為了維持競技性,這種行為還是不可以。在營運上,我們會貫徹這個態度。

......老實說吧,在強化人力以及改善系統方面,我們已經準備投入數千萬日圓規模的預算了喔!

李潤玉:計畫團隊在這方面相當努力在進行中。

林ひかる:除此之外,在SNS上介紹、推廣、散播半步技巧也會加以管制。在相關管理辦法中,這些都是取締的對象。

另外,半步的取締不追溯既往。亦即:過去曾經使用過半步的玩家,不會列為現在取締的對象。取締工作,從計畫團隊宣布禁止半步後正式開始。



2012年4月13日 星期五

4/13(五) 官方公告:禁用半步

2013/4/25更新:給一群因為台版宣布終止營運而打算到日版的朋友們,請先看日版官網的公告(連結在此)。在日版,半步(滑步)是被明令禁止的行為,官方從2012年開始決定重新禁止半步以來,就三令五申不斷重複宣導。最近的公告也貼出側錄的實證影片,這些玩家的下場就是帳號停權。如果你在台版有使用滑步的壞習慣,請務必改掉。如果改不掉,別去日版。

*  *  *

剛剛打完一場悲劇:霍爾丁防衛側在全程領先的情況下,被阿蓋奇美拉炸到逆轉敗。步兵實力比對手好,但遇到這種情況,也沒甚麼好說的。我看到軍頻警報後,立刻回防,但是還沒衝刺到奇美拉爆炸圈,慘劇就發生了。重點是,我看到據點前面只有小貓兩三隻,新兵四五隻。騎士?沒看見。其實被炸一條血量,霍爾丁還撐了很久,只是也炸掉一票廚師的士氣,搞到最後連OB都懶得守了。

這不算甚麼,今天13號黑色星期五,還有比奇美拉更勁爆的。一進遊戲畫面剛要登入,就被另外一顆震撼彈直接轟炸,精神不由得為之一振。那就是官方公告。

輕則強制斷線,重則帳號停權。官方會不會殺幾隻雞來儆猴?拭目以待。
一開始畫面「壓過一切,直接擋住登入欄位」,這種波瀾萬丈的氣勢,你完全可以清楚地感覺到官方的意圖和決心(只差沒配上音效了......)。

公告言簡意賅,光看漢字部分就能知道梗概,所以基本上不太需要翻譯。不過我還是亂翻一下好了:

自4/13 (五)起,將加強取締遊戲中玩家刻意干擾自身位置情報(俗稱半步)的行為。
*半步是「位置情報滑動」的俗稱(按:台版稱滑步其實很貼切,符合官方對半步的描述)。 
取締詳細情報如下:
■ 開始日期:4/13(五)即日起。 
■ 取締目的:維持遊戲中的競技性與公平。 
■  處罰對象:
  • 官方認定刻意使出半步擾亂自身位置情報的玩家角色以及遊戲帳號 。
  • 散布使用半步行為的玩家角色以及遊戲帳號。
  • 官方認定其它妨礙遊戲競技性與公平性的玩家角色以及遊戲帳號 
■ 處罰內容:
  • 強制從遊戲中斷線。
  • 玩家會從Gamepot註冊的電子郵件信箱中收到官方的警告通知。
  • 根據FEZ遊戲條約取消玩家資格(帳號停權)。

實際執法有點難度,我不太相信官方已經開發出能偵測半步的技術,很可能還是需要靠其他玩家以錄影存證方式舉發。不過別擔心,日版不少玩家打場全程錄影,必要時立刻啟動側錄的玩家也很多,如果遇上戰犯,相信應該不缺證據。

剛剛上4Gamer網站看Gamepot兩位製作人的專訪,這篇專訪提到很多大家可能感興趣的話題,或許晚上有空來無責任亂翻譯一通。訪談中提到官方準備要從兩方面來禁絕半步:一是「目視確認」,應該就是錄影存證;另外一個是「系統限制」。這就很有趣了,因為這可能的確牽涉到偵測半步的技術,或者伺服器端的設定有關。不知這種改變,對移民玩家是否會有影響。值得觀察。

雖然半步現象不會立刻銷聲匿跡,但我倒是相當樂觀,理由有兩點:
  1. 日版玩家習慣遵守規則。既然已有明文規範,刻意去衝撞挑戰的不會太多。
  2. 日版經營者有足夠的管理與執行能力,不像台版光說不練只會擺爛。

各位移民同胞們也請一起共同遵守,公平快樂地打場、轉輪盤吧(おい......輪盤好像永遠是莊家獨贏,哪來的公平性啊...........)!


2011年12月26日 星期一

不要使用半步(滑步)

最近登入官方討論區,前兩頁除了討論伺服器合併的主題之外,所佔比例最大的是甚麼呢?答案是半步(滑步)的現象越來越嚴重。除了一般的半步之外,有些玩家甚至還發展出二重半步,從其他玩家的電腦看起來,這種玩家是故意讓自己處於無敵的狀態,想打都瞄準不到。剛好看到日版玩家有錄影,轉貼連結給大家參考:

GAVIE.NET影片連結

短短幾天,前兩頁關於半步的主題
(有新有舊)就增加一倍......
這問題存在已久,官方也曾說過半步問題很難解決(顯然是無法解決) ,目前只能靠玩家自律(踢出戰場)來維持。事實上,「半步」和「小跳換武」,都是遊戲設計之初沒有顧及到的瑕疵之一,現在被玩家逮到漏洞後,這種影響遊戲公平的作法,從來沒有停止過,現在則是有日趨嚴重的狀況。

我就曾經看過有人出召喚,竟然也用半步,騎士滑步,看起來尤其明顯。不過我自己的經驗倒是很少看到一般玩家刻意使出半步,一旦有人使用,全頻或白頻上馬上就會出現質疑的聲音。小跳換武就很常見,很多雙修戰士都用這招來暈對手並且輸出傷害。

前幾天我自己就做了個簡單的觀察,就是把討論區前兩頁抓下來,計算關於半步的主題討論數量。今天我又做了一次,結果發現討論數量竟然暴增100%,從5篇增加到10篇!儘管把這種現象與最近移民數量增加聯想在一起並不客觀也有失公平,但趁此機會,還是要向有心(或者已經)到日版的玩家強調幾點:

  • 半步爭議很大,在日版玩家社群中有贊成有反對,到現在仍舊沒有定論。不過反對者顯然不在少數。
  • 日版通報系統暢通健全,如果濫用遊戲漏洞造成不公,玩家蒐集證據向官方回報的話,我相信官方的停權處置絕對是迅速果斷,絕對不像台版那樣擺爛。
  • 日版戰場常有玩家開錄影紀錄整場戰事,所以別以為不會留下證據。
  • 絕對禁止使用外掛。理由同上,別跟自己過不去。