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2013年9月6日 星期五

黑歷史回顧:台版蓋布蘭一字滅國事件(2008)

藍天白雲。台版最早期的遊戲啟動畫面。

我從OB就開始接觸FEZ,這段時間,台版發生了不少事情。台版FEZ一服蓋布蘭帝國因言賈禍慘遭滅國,這事件我有幸親眼目睹,印象極為深刻。原本這篇文章只貼在巴哈哈啦版上,因為有網友的網誌記載了更詳細的事件,所以我只是簡單描述經過而已。

最近發現該網誌已經關閉。想想,還是把自己這篇簡史再整理一下,收進網誌中吧!


*   *   *

這段黑歷史,發生在2008年。

當時的FEZ台版官方舉辦了「國土佔領大作戰」的國戰活動(原始網頁已經不存,留下這個無效的URL:

http://tw.fez.gamania.com/event/080819/index_land.html

從網址中可以得知,這是2008年夏天的事情。

當時有跨國人物分身的人不多,伺服器尚未合併,各國玩家對國家任務的熱中程度比現在要高很多,官方也順勢推出活動,鼓勵大家打國戰守國任,獎品是現在看起來很普通,但當年玩家可是趨之若鶩的精靈耳飾,俗稱「妖耳」。

然而,國民要拿到妖耳的條件異常嚴苛。時間限制內,國家任務要完成30/30才有幸拿到獎品,一次都不能失敗。各國國民紛紛動用遠交近攻等各種能力,包括部隊長期駐防、間諜戰、互讓國任等等手段,軟硬兼施,想盡辦法就是要拿到妖耳。

我當時的角色在一服霍爾丁,最後功敗垂成,只能拿怪物帽過過乾癮。眼看唯一有資格拿妖耳的國家,只剩納茲瓦了。

活動最後決戰時,我剛好就在線上,看著大陸軍團頻道上大家熱烈討論當下的戰況。儘管納茲瓦非常努力,但最後結果令人難過,沒人能拿到妖耳。相信當時獅國全國上下的氣氛一定相當沉重。

但,就在鬱悶的情緒尚未消散之際,巴哈姆特哈啦版(沒錯,不是表板也不是K島,是巴哈姆特)貼出了一篇標題為「賀一服獅子妖耳葬送在阿蓋手上」的文章,內文更嗆,寫了什麼沒人記得了,但這標題挑釁意味之濃厚,再清楚也不過了。

據說,文章剛貼沒多久當下就被肉搜到發文者身分,儘管後來在強大的壓力下,當事人二度貼文道歉,但是表面說說,內容毫無悔意,終於成為引爆火藥桶的最後一絲火花。

納茲瓦、埃索度、霍爾丁三國聯軍各懷心思,如狂風掃落葉般攻入蓋布蘭本土(傳聞卡薩多曾短期宣戰,但我當時在線上沒留意到)。蓋布蘭帝國僅剩首都倫瓦爾在遊戲規則保護下倖存,名義上形同滅國。

一服霍爾丁當時和老頭是宿敵,和蓋布蘭一向是水火不容。當時,有些蓋布蘭極為活躍的玩家大概想學痞子皇帝,紅頻上口德頗為糟糕,平時戰場上兩國互嗆已經是家常便飯,這次遇到送上門來的打本土好藉口,自是不會放過。

我與任何台版玩家都沒有私人恩怨,也沒有興趣參加滅國作戰,只在大陸地圖做壁上觀。

歷來FEZ本土戰都有很大的正反爭議,唯獨這場三國聯軍打得理直氣壯,連反對本土戰的玩家都噤聲不語,因為任誰都明白:這場鄉民的怒火,誰也無法澆熄,只有讓它一路燒下去。

接下來的問題只是「本土戰火要燒到何時」而已。

這或許是當初逞一時口舌之快的某部隊玩家始料未及的吧!他自己也付出了代價:失去隊友的支持與信任,他只能黯然退出部隊,退出遊戲。

整理至此,我不禁想到:這事件是否能帶給他本人(或者我們大家)一絲絲的人生啟示呢?因為當你步入社會,再犯同樣的錯誤,付出的代價只會更慘、更痛。

網路上其實還搜尋得到口述歷史,我看了一下,記載內容跟我的印象相符,而且更加詳盡,甚至附有當時的領土地圖,有興趣的朋友可以去看看。


2017/2/15 更新:

有朋友在留言串中提供了上面這一失效網誌的截圖,如果網誌作者同意,會將圖片整理到文章當中供大家參考,非常感謝!

2012年12月28日 星期五

台版也更新?國商裝放寶石商店賣

這次的更新,其實不能算更新,應該叫做「天馬行空營運法」。12/27更新延長開機後,情況大概是這樣:

  • 用13500寶石價賣日版「國家商店防具」,耐久只有5500。
  • 輪盤景品放寶石商店賣幾個月後下架,現在重新在金色輪盤上架。真正新品只有拳鬥和擊劍套裝。
  • 官網只更新一半,營運團隊到現在還不知道青色輪盤已經改成莎羅曼蛇套裝。
  • 其他的不想說了。

話說,台版營運團隊自稱「天馬行空團隊」,所以隨便他們天馬行空,武器防具愛怎麼放就怎麼放,也是可以理解的。


也可能根本就沒有這個團隊。



2012年11月7日 星期三

洗點副作用:國戰冷感症

這次活動拿一張特銀券給倉庫角色用就可以了!
台版睽違已久連辦了兩次活動,清一色都是打場集點換大獎。到底是好事還是壞事?個人覺得......兩者都是。

好的一面是:台版終於有官方舉辦的國戰活動,受到「輪盤景品當大獎」的誘惑,玩家回流數量增加,中央大陸的戰場也變多了,氣氛也熱鬧起來。壞的一面,很久以前就開始醞釀和發酵了,最近燒得正旺,那就是「在開放戰場上洗點」。

「洗XX」似乎是所有線上遊戲難以根絕的通病。遊戲的任一種設定,只要稍微失去平衡,就有被「洗」(濫用)的危機。輕則讓人不快,重則起爭執,甚至引爆出走浪潮。

FEZ遊戲本質上不容易陷入其他線上遊戲的泥淖,因為刷怪升等這種事完全沒有意義,也沒有神裝的概念,強化又不必擔心裝備爆掉,除了P甲和外掛之外,沒什麼好擔心的。

國戰有系統制定的規則,也有玩家自訂的潛規則。本土戰就是其中之一,踢人系統也是,這些設定一旦被濫用,很容易意見不合產生齟齬。

洗點,在基本價值觀念上就已經分裂成兩大派,在實戰場合非常容易爆出火花。那麼,為了活動洗點,加上本土戰,加上擺爛場,再加上中場大批亂入(亂入的意思是不按開幕的遊戲規則走),會發生什麼事?只要逛逛最近的K島和巴哈哈啦版就知道了。

一切都講求速成,要有效率。為了達成官方設定的超高標準,抱持著投機心態的玩家自然而然會想出對策:把競技場洗點的潛規則,放到一般國戰當中應用。但是,競技場洗點,地圖可以上鎖,一般國戰卻沒辦法,宣本土更沒辦法鎖房間自己玩。

無法控制所有變數,國戰想要洗點,就跟部隊宣稱要包場一樣,會和價值觀不同的人產生衝突。不過,明知一定會如此,寧願和另一派人產生衝突也不願放棄洗點或包場的機會,才是問題的核心。

另外,台版的企劃人員,對玩家的習性和心態應該不陌生吧!搞出連續一個月的高難度打場集點活動,實在該打屁股。

同樣的美食連吃一個月,結果就是令人反胃。洗點連續洗一個月,等到你拿到套裝之後,對遊戲的熱情再高,恐怕也得了「國戰冷感症」了。至少,短時間內沒有更強烈的刺激,提不起勁來打場。

最近沒回台版,日版的收集紅葉活動,兩三天下來,不論勝敗、不計主場傭兵、編年史國戰小戰爭也算,一共累積了9張紅葉。儘管一直提醒自己,但還是犯了爆肝打場的衝動毛病......看來,我自己也在洗點嘛!今晚連上網都有點懶,打算休息一天再說。

中道,或許是維持長久的好方法之一。安排好時間上線輕鬆打場,兩、三場就提醒自己該下線休息別太逞強。在開放地圖洗點,就要做好全場宣導工作(全頻道),與意見不合的另一派玩家好好溝通,保持友善的態度,避免言語衝突。

洗點,基本上是投機行為,但也有一絲絲無奈。台版企劃人員應該要避免連續辦這類活動,才是經營之道。但,台版毫無資源,版本又太老舊,能辦什麼別出心裁的活動?

開心玩遊戲,別被橘子玩。

希望大家別洗得太衝,適量就好。與喜歡FEZ的各位共勉!




2012年11月5日 星期一

11/5更新:紅葉集點戰 vs. 爆肝活動週

FEZ也感受到濃濃的秋意,牛頭有點礙眼......。
本週更新算是應景的國戰活動,簡言之也是個「打場集點數換獎勵」的例行公事。不過日版包裝得比較細心,而且有美感。把集點的概念換成「收集紅葉」,是不是比較詩情畫意一些呢?

11/5維修開機後,只要是參加任何戰爭(包括一般國戰以及編年史任務戰爭在內),就能獲得一張紅葉,累積足夠的紅葉就能在活動專屬網頁上換取獎勵道具。

獎品並不特別,但都是實用道具,像是鑲嵌、藥水、磨刀石、經驗報酬書、羽毛和壺......等等。收集滿20張紅葉就能換一張特銀券。

官方細心的地方在於:透過專屬網頁,玩家可以將獎勵道具自由分配給帳號內三個角色中的任何一人。如果角色A、B一共打了10場,換到的獎品可以指定給A、B,或者沒參戰過的C!

可以選擇給任一角色領取。沒參戰的角色也可。
領取獎品流程:
1. 到活動網頁登入
2. 確認紅葉數量,先以下拉選單(參考右圖)指定帳號内的角色,再受取其中的道具。
3. 回遊戲到獎品NPC處領取。

要注意的是:如果你為此特別去創了新角,那麼在專屬網頁上可以立刻看到名單,但是新角色第一次參戰後,紅葉要1小時之後才會發放。此後每30分鐘會更新一次。萬一你打完場後30分鐘內把角色砍了,就沒有點數了喔!

另外,紅葉等同於消費品,用掉就沒了。想要特銀券的玩家,請一次集滿20張紅葉再去換。

台版最近也有活動。不過企劃人員(還是工讀生?)深知台灣玩家愛爆肝的習性,活動設計得太簡單,恐怕沒兩天就被破關了,接下來兩週沒事做一直碎碎念,所以這次至少要集滿120點才會給玩家一整套的套裝,這下子就有事可忙了。

上回活動要150點也有人爆肝拿到全套,雖然近日內適逢期中考期,但要集滿絕對沒問題。無法集滿120點也有獎品,但是相形之下吸引力太低,有等於無,就略過不提。

這套在日版是定期輪盤景品,女裝男爵夫人(バロネス)吊帶襪造型頗受(男?)玩家喜愛,一直到現在都有人穿。男裝扣掉那頂花環帽也能混搭,是不錯的共通裝。

不過我不想被干擾塔虐待,pass....!!



2012年11月1日 星期四

11/1 台版更新:集點活動再開?

傭兵場沒點數可拿:戰場多,未滿100人的場也很多...
繼召喚獸大亂鬥兩週之後,台版又有新的動作了:這次是「激鬥時刻再臨」。活動形式完全相同,就是兩週活動期間打場集點數換套裝部位。被當做集點獎品的兩套輪盤景品是「男爵」(バロン)和「男爵夫人」(バロネス)共通套裝。

雖然集滿120點對咱們的玩家來說一點也不難(記得女裝毎24點、男裝每30點就要兌換,否則超過的點數會歸零),但想到要輸120場,就是提不起興趣(這是最慘的情境,但....不是不可能)。

中央大陸戰場數增加很多,宣戰參戰都算踴躍,這算是好現象吧!希望不是迴光返照。據K島網友說,箭雨對戰士傷害0的bug已經修正,這理所當然(因為日版並沒有這樣的設定);但干擾塔也回來?這就令人困擾了。


2012年10月18日 星期四

10/18 台版新情報

夏之心套裝有一頂像獸耳的蝴蝶結...
好久沒回台版看看朋友了(改設定重開機有點麻煩,那個New Beanfun登入更麻煩),剛剛才聽說台版不但有活動、有輪盤、還有新安裝版本!這真的很稀奇。

另外又聽說V.2500版中,弓遊箭雨撒戰士0傷害,這也同樣稀奇。儘管可能只是bug,日後還是會修正,但這對台版似乎是比較健康的發展?

新輪盤景品上架,又勾起想回去逛逛的念頭,到台版官網看更新的青色輪盤,發現竟然是「沙羅曼蛇」(火蜥蜴)套裝!回頭看看日版現在正在進行中的活動,對比之下真是非常有趣。

真正有價值的不在輪盤,而是寶石商店新上架的夏日系列職業套裝!這一系列還好沒放輪盤,因為這次我只打算買寶石裝不賭台版的輪盤。為了穿這套夏日系列,我可能會留在台版一段時間。戰士的話,當然就要瞄準這套夏之心(サマーハート)套裝了,上衣有兩片心型胸甲(前後各一)是命名由來。這系列一貫的特色無論男女,都有擬獸耳的頭部裝備,煞是可愛。

不過,夏日系列套裝中,還有一套共通裝,氣質更為優雅,卻不知去向。拳鬥、擊劍套裝也沒上架,有點美中不足。

召喚獸國戰活動,集點也能換原先在日版的輪盤裝,帶有濃烈的和風共通套裝「驅鬼」(男)和「追儺」(女)值得入手,但是集滿150點才能換到一套,很累人。

趁半夜時間下載檔案,安裝過程沒什麼大礙,啟動遊戲卻一波三折。遊戲預設啟動的網頁Beanfun是舊版,所以被騙登入一次後,又要從New Beanfun登入一次,接下來還要重新裝個Webstart的Plug-in,裝完結果還是不認得剛裝好的台版FEZ。把瀏覽器關閉後重開,又重複登入過程一次,再加上使用硬體鎖輸入兩層密碼,結果讓登入過程拖得更長。

這樣子的遊戲環境很不友善,跟那個內政部實價登錄房價查詢網站有得拼!不知道遊戲橘子為何要挖個這麼大的洞,然後自己跳進去?



2012年5月3日 星期四

黑與白:妖精的相遇

FEZ歷年來所推出的套裝,不論是輪盤景品或寶石商店防具,一直保持幾個特色:
  • 命名系統:套裝名稱其來有自,多半以有系統的方式,從東西方神話、古文明歷史的典故取材。造型設計也儘可能與之相配。 
  • 異色變化:同一套防具模組以不同色系重新上架。嚴格說來有點偷懶,就看玩家吃不吃這套。從玩家瘋輪盤的現象看來,很有效。 
  • 女裝款式比男裝好看:FEZ是標準的PVP國戰遊戲,男生玩家比例佔絕大多數。武器設計沒有問題,防具就有落差了。男生角色能上檯面的套裝,數量硬是比女生少很多,不是沒有特別的設計,但好像都走搞笑路線(像是月亮頭、偽娘裝),這也讓不少玩家怨嘆,棄男角不玩的大有人在。所以別誤會,以為怎麼會有那麼多女生玩FEZ無雙,其中有八成的駕駛員應該都是男生。反之亦然,男生角色中也有女駕駛員,但比例上就很稀有了。

淘氣妖精在日版抽到兩套...
回到台版。台版跟隨中國版、香港版的更新,一向沒甚麼自主性,所幸武器或套裝命名的翻譯作業極少出錯,能忠實反映原初的設計。

日前,台版靜悄悄更新了。青色輪盤上架的共通套裝,名字叫做尖耳妖精。明眼人一看就會發現:

第一,這套裝沒有妖精尖耳;第二,這套白色系尖耳妖精套裝和目前被放在寶石商店貨架上的黑色系淘氣妖精套裝,根本就是異色版......。

且慢。如果你仔細端詳,你會發現尖耳妖精和淘氣妖精,並不是同模組的異色。猛一看很像,但推敲觀察就會發現,許多細節,兩套服裝有各自不同的設計要素,基本上是兩套不同的防具。

此外,淘氣妖精是魔導師防具,尖耳則是共通套裝,這是最大的差別所在。

尖耳妖精也是抽到兩套......?
Trace FEZ中有這套尖耳妖精和淘氣妖精的原名與命名典故,相當有趣,但是沒花太多篇幅介紹,我特地搜尋網路,整理一些有關的資料供大家參考。

淘氣妖精(フォレッティ)典故,來自歐洲神話故事中的一種小惡魔。型態不一,但出現時大多被描述有著黑色的軀體。フォレッティ語出義大利文Folletti,是Folletto的複數型。不過這是陽性名詞,用在女生套裝名字上倒是很有意思。

尖耳妖精(エインセル)典故則來自英國北方民間童話故事,エインセル語出Ainsel,意思是「我自己」(My own self)。但,這跟尖耳有何關係?只要看以下的童話故事概要,你就知道原因了:

故事概要(資料來源: Wiki)

很久很久從前,某天晚上,一隻尖耳妖精小女孩溜進人類的家中,遇到一位年紀相仿的男孩。妖精問男孩的名字,發現兩人都叫做Ainsel。這名字和可能從Me A'an Sel的方言變化而來,都有「我自己」(My own self)的意思。


兩人在嬉戲時,男孩不小心讓火爐中的火星燙到妖精女孩的腳,妖精痛得尖叫出聲,此時從煙囪上方傳來妖精母親嚴厲質問發生何事。女孩回答說:「我自己」燒到我的腳了。妖精母親從煙囪伸手進來抓住女孩的尖耳,把她拉上去,就此消失了。
最後男孩因為同名,還有字意上的巧合,幸運逃過被妖精母親報復的命運。

正面特寫可以看出設計細節的不同之處
エインセル沒有按照音譯翻成安塞爾,而譯成尖耳妖精,其實是來自這樣的童話故事,很有趣吧!看來中文化的工作團隊在取中文名字前有認真做功課,值得嘉許。

原本不太想在台版繼續花錢,但回台版不想參戰,又沒地方可去,在首都或遊樂場發呆也不是辦法,某日無聊之餘儲值了500 GASH,打算買一套寶石商店防具收藏。

不過在此之前,去遊樂場看看。那個青色輪盤.....轉一下好了.....。

結果就是儲值的15000寶石花到見底,拿到的是殘缺的半套尖耳妖精,五件當中的三件。

能說甚麼呢?不能說髒話的話,沒甚麼可說的(引自最近網路上的有名評論)。不過這種中獎給一個部位的小家子氣手法,實在應該改了,這只會讓人覺得營運單位眼睛只看到錢。

共通裝防禦要強化才能參戰,先放著好了...
休息了幾天,昨日下午我改設定重開機回台版去看朋友,伺服器冷冷清清,人變少了。無聊之餘又跑到遊樂場去......咳咳,這次腦袋比較清醒,沒衝動到跑去儲值,決定整理一下倉庫,把沒成套的防具、不太想穿的擊劍套裝拿去回收,然後把1400R兌換成銀幣,打算全部丟進輪盤無底洞,看看「那個洞」裡會有甚麼回音。

台版輪盤荷官丟鋼珠的手勁跟比發暗器還要猛,14抽中小鋼珠跳彈5次,槓龜率超過35%,真行啊!沒跳彈場合我一律按skip跳過動畫。結算成果.....咦!大出我意料之外,原本半殘的尖耳妖精,終於在這次賭盤中補滿一整套5個部位了,有點小小的輕鬆感。

其他槓龜道具能回收的一概回收,湊滿6枚銀幣繼續賭到沒本錢為止。就在第二抽,青色輪盤抽中第6個獎品:尖耳妖精套裝(可交易)終於到手了,呼~。

台版趴趴走,最近人好少啊......
這意味著同一個角色有機會抽到兩套青色輪盤共通裝。酷啊!

既然抽到套裝,就來拍照留念吧!這裡我把兩套套裝照片並列:淘氣妖精是日版景品,尖耳妖精在台版抽到,所以她們其實是無法相遇的......。





2012年1月7日 星期六

台版FEZ大改版,戰車登場!

台版FEZ前一陣子有如死城,玩家人數大量減少,連愛掛網發呆的玩家都懶得上。有次我深夜上線,發現蓋布蘭首都竟然是0人,可見得台版有多麼冷清,完全無法彰顯出遊戲產業在2011年有多麼賺錢的事實,這都要「歸功」於遊戲橘子的經營策略。

年終總是要賺的。不過,幾乎是無預警宣布改版更新,讓人一開始覺得誠意未免不足。首先是大改版前一天才貼了一張系統公告,簡單宣布改版消息(沿用港版的改版主題),此外又宣布要將大量寶石商店裝備下架,不尋常的舉動令人狐疑。

FEZ大改版的特徵之一就是必須移除主程式,重新安裝。這次的v.2400新版檔案容量再度壓縮到前版(v.2300魔法少女版)的一半!即使只有3MB的頻寬,在非尖峰時段只需要不到15分鐘的時間就下載完成,值得稱許。不過還是比不上日版採用網路下載即時安裝來得方便。

改版第一天,對馬車完全沒興趣,直奔遊樂場看新的輪盤裝以及台版獨有的吞吞怪獸。其實,所謂的吞吞怪獸,只是把武器從原有的輪盤中取出來單獨推出的快速輪盤而已。

所羅門72柱武器和宇迦之、天津套裝最受歡迎

也許是武器太久沒更新了,這次的目光焦點大多集中在這一系列「所羅門72柱」武器上。如果在日版待久一點的話,對這系列武器或許就沒那麼熱情了,因為日版已經至少推出三套相同模組的異色版武器系列,但有更新總比沒更新要好,就不必太挑剔了。

分成金色、青色、水色三種輪盤的防具,又細分成職業裝、還沒下架的職業裝、以及共通裝三種,橘子沒有日版官網隱藏功能,可以查詢帳號下所有角色的輪盤紀錄,所以抽到過那一種輪盤景品,自己要注意。

上次因為新手大冒險任務出包而提早曝光的防具,終於在這次大改版更新後正式和玩家見面了。其中薩克佩斯套裝因為曾經被玩家拆封亮相(剛好被我看到),所以格外親切(?),卻沒甚麼亟欲入手的念頭。倒是對遊俠裝(拉提)、還有拳鬥裝(始祖)這兩套倒是興趣濃厚。

另外共通裝的名字叫做宇迦之,和男生共通裝天津(不是中國地名)一樣,都是日本神話中主角的名字。

最令人驚訝的是寶石商店每種職業都一口氣上架三套服裝,甚至還有新武器!防具部分,其中一套是日版原本的寶石商品,其他則是日版的輪盤裝備。不論是防具或武器,造型設計絕對不輸現在的輪盤裝和吞吞怪獸。不想賭自己運氣的人,我的建議是直接在商店買自己想要的東西即可,不需要跟其他人一樣一窩蜂擠輪盤賭手氣(比如說,我)。

寶石商店裡,「只要14000A」,就能買到原本是輪盤裝的淘氣妖精喔!

秉持著一貫的實驗精神,我再度向台版輪盤的中獎確率挑戰。結局不出所料,台版的輪盤機率,對我而言就是比日版低,銀幣的超低中獎率更是回收星戒的最大功臣。吞吞怪獸對我更是殘酷,雖然不至於全軍覆沒、鍛羽而歸,但轉完輪盤後,感覺不是欣喜若狂,而是餘悸猶存。

總之,與輪盤NPC廝殺一番(金幣、銀幣、嘔吐劑用力砸下去)之後,入手武器和防具名單如下:

共通套裝
職業套裝
武器
宇迦之套裝
賽德娜套裝(戰士)
駿騎公子系爾(盾)

釘刺套裝(魔導師)
赤騎金冠比利士(單手劍)

始祖套裝(拳鬥士)
死靈術士梅菲斯特(法杖)

拉提套裝(遊俠)
地獄大侯爵弗內烏斯(銃)

法西娜蕾套裝(遊俠)
鐮爪魔比威斯(手甲)

青斑蝶套裝(劍士)


雷夕套裝(遊俠)


古代套裝(拳鬥士)


青鳳蝶套裝(劍士)


或許是武器太久沒更新,這次的所羅門72柱武器大受台版玩家喜愛。其中尤以雙手斧以及大劍為最,更有人宣稱要收集整套才肯罷手。看來,橘子在農曆春節除夕前推出這套武器,眼光還算不錯。共通裝宇迦之和天津中獎率超低,灰市行情雙雙看漲。橘子今年的年終肯定是有著落了。

盼了許久,台版FEZ終於大改版,原則上還是會捧一點人場,回去看看好友有沒有上線。再加上日版五週年慶即將告一段落即將在1月10日結束,這幾天內開日版FEZ的比例會減少一些。