FEZ歷年來所推出的套裝,不論是輪盤景品或寶石商店防具,一直保持幾個特色:
- 命名系統:套裝名稱其來有自,多半以有系統的方式,從東西方神話、古文明歷史的典故取材。造型設計也儘可能與之相配。
- 異色變化:同一套防具模組以不同色系重新上架。嚴格說來有點偷懶,就看玩家吃不吃這套。從玩家瘋輪盤的現象看來,很有效。
- 女裝款式比男裝好看:FEZ是標準的PVP國戰遊戲,男生玩家比例佔絕大多數。武器設計沒有問題,防具就有落差了。男生角色能上檯面的套裝,數量硬是比女生少很多,不是沒有特別的設計,但好像都走搞笑路線(像是月亮頭、偽娘裝),這也讓不少玩家怨嘆,棄男角不玩的大有人在。所以別誤會,以為怎麼會有那麼多女生玩FEZ無雙,其中有八成的駕駛員應該都是男生。反之亦然,男生角色中也有女駕駛員,但比例上就很稀有了。
日前,台版靜悄悄更新了。青色輪盤上架的共通套裝,名字叫做尖耳妖精。明眼人一看就會發現:
第一,這套裝沒有妖精尖耳;第二,這套白色系尖耳妖精套裝和目前被放在寶石商店貨架上的黑色系淘氣妖精套裝,根本就是異色版......。
且慢。如果你仔細端詳,你會發現尖耳妖精和淘氣妖精,並不是同模組的異色。猛一看很像,但推敲觀察就會發現,許多細節,兩套服裝有各自不同的設計要素,基本上是兩套不同的防具。
此外,淘氣妖精是魔導師防具,尖耳則是共通套裝,這是最大的差別所在。
尖耳妖精也是抽到兩套......? |
Trace FEZ中有這套尖耳妖精和淘氣妖精的原名與命名典故,相當有趣,但是沒花太多篇幅介紹,我特地搜尋網路,整理一些有關的資料供大家參考。
淘氣妖精(フォレッティ)典故,來自歐洲神話故事中的一種小惡魔。型態不一,但出現時大多被描述有著黑色的軀體。フォレッティ語出義大利文Folletti,是Folletto的複數型。不過這是陽性名詞,用在女生套裝名字上倒是很有意思。
淘氣妖精(フォレッティ)典故,來自歐洲神話故事中的一種小惡魔。型態不一,但出現時大多被描述有著黑色的軀體。フォレッティ語出義大利文Folletti,是Folletto的複數型。不過這是陽性名詞,用在女生套裝名字上倒是很有意思。
尖耳妖精(エインセル)典故則來自英國北方民間童話故事,エインセル語出Ainsel,意思是「我自己」(My own self)。但,這跟尖耳有何關係?只要看以下的童話故事概要,你就知道原因了:
故事概要(資料來源: Wiki)
很久很久從前,某天晚上,一隻尖耳妖精小女孩溜進人類的家中,遇到一位年紀相仿的男孩。妖精問男孩的名字,發現兩人都叫做Ainsel。這名字和可能從Me A'an Sel的方言變化而來,都有「我自己」(My own self)的意思。
兩人在嬉戲時,男孩不小心讓火爐中的火星燙到妖精女孩的腳,妖精痛得尖叫出聲,此時從煙囪上方傳來妖精母親嚴厲質問發生何事。女孩回答說:「我自己」燒到我的腳了。妖精母親從煙囪伸手進來抓住女孩的尖耳,把她拉上去,就此消失了。最後男孩因為同名,還有字意上的巧合,幸運逃過被妖精母親報復的命運。
正面特寫可以看出設計細節的不同之處 |
原本不太想在台版繼續花錢,但回台版不想參戰,又沒地方可去,在首都或遊樂場發呆也不是辦法,某日無聊之餘儲值了500 GASH,打算買一套寶石商店防具收藏。
不過在此之前,去遊樂場看看。那個青色輪盤.....轉一下好了.....。
結果就是儲值的15000寶石花到見底,拿到的是殘缺的半套尖耳妖精,五件當中的三件。
能說甚麼呢?不能說髒話的話,沒甚麼可說的(引自最近網路上的有名評論)。不過這種中獎給一個部位的小家子氣手法,實在應該改了,這只會讓人覺得營運單位眼睛只看到錢。
共通裝防禦要強化才能參戰,先放著好了... |
台版輪盤荷官丟鋼珠的手勁跟比發暗器還要猛,14抽中小鋼珠跳彈5次,槓龜率超過35%,真行啊!沒跳彈場合我一律按skip跳過動畫。結算成果.....咦!大出我意料之外,原本半殘的尖耳妖精,終於在這次賭盤中補滿一整套5個部位了,有點小小的輕鬆感。
其他槓龜道具能回收的一概回收,湊滿6枚銀幣繼續賭到沒本錢為止。就在第二抽,青色輪盤抽中第6個獎品:尖耳妖精套裝(可交易)終於到手了,呼~。
這意味著同一個角色有機會抽到兩套青色輪盤共通裝。酷啊!
台版趴趴走,最近人好少啊...... |
既然抽到套裝,就來拍照留念吧!這裡我把兩套套裝照片並列:淘氣妖精是日版景品,尖耳妖精在台版抽到,所以她們其實是無法相遇的......。
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