2011年12月6日 星期二

五周年慶戰場經驗X5倍的副作用

本周(12/6)開始,日版戰場經驗x5倍,只打完兩場,就發現有下面的副作用:

1. 戰場預約超爆滿,倒數完點下去,預約96....( ˙ω˙)
2. 各國首都人數1XX - 2XX,走路會LAG
3. 遊樂場突破400人,增加中...
4. 霍爾丁,蓋布蘭兵太多,只能擠傭兵場(事實上擠不太進去)
5. 同上,這兩國現在正在打鄰國本土消化兵力......( ˙ω˙)
6. 補充一點副作用,就是低等雜魚玩家比例變多,戰場局勢也變化莫測。大家都想趁這機會開低等角色狂升級。要是有人還留著新兵支援包的400%書沒開,那開下去不就x25倍?

7. 12/10更新: 現在連鬥技場的重擊怪獸都是滿的,因為開了三小時經驗書,戰場擠到人都進不去,想開個新場打怪獸也是客滿..... .( ˙ω˙)

午夜繼續參戰,結果還是輸多贏少(有贏嗎....都忘了),不過終於讓魔導師升級到lv.25,買了隻黑貓犒賞自己。日版寶石商店武器數值滿的,都是97A。

現在在日版有兩隻法師,一隻冰皿,這隻戴著雪帽的雪國風法師,就讓她暫時當隕石皿當到無限轉職NPC登場時再說了。

後記

12/12更新:經驗值5倍其實是攪亂一池春水的活動。這段時間內甚麼怪事都看得到,開場蹲礦人爆多,主礦5分鐘蹲到沒水還有人發呆。低等雜兵人數多寡決定戰場的勝敗,這些其實跟台版也差不多。只是軍團頻上開罵的人很少,有些玩家會發言嘲諷一下自己國家這樣而已,溫和多了。

也許要等到週一更新改成星戒2倍,玩家才會稍微認真一點開本尊出來玩吧(別忘了日版星戒是不能轉移的道具)?

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