2012年11月30日 星期五

FEZ怪奇事件錄5:破圖的奇幻空間

人物四處移動只會越跑越高,貼圖消失,光源在腳底下?
週年慶經驗值5倍連續兩週,戰場的戰況變化莫測:有絕對優勢硬壓對方一條半血量的順風場;有剛好相反被對方從頭輾到尾盤的超級劣勢場;也有勢均力敵,血量相差不到一支侵蝕塔的龍爭虎鬥,總之哪一方進場掘死礦工越多就越容易輸。

最近有一次預約某地圖參戰,100人瞬間擠爆。我搭上末班車,是最後5人之一。進場後/sea一看,不禁倒吸一口涼氣:高等步兵第一頁前15名,有12名在對面;拉到最下方一看,15名最低等步兵,有11名是我方。中間不用看了,確認又是一次悲壯的歷史。大型活動期間這種情況是很常見的,新來乍到的朋友們要學著適應這種環境(或許大家早就適應了?)。

升天啦!打不到怪只有等時間到。
週末假日下午上線,拳鬥正要邁向LV34等,進場鑲嵌數值非常漂亮:建築攻擊+35,其他4鑲也不錯,非常適合拆建築賺分。拳鬥初期就不衝前線,開場先蹲礦出騎士保護死靈,HP撐不下去時解召拆OB,或者跟著死靈押線,見機行事。

但是整個戰局越來越不利。騎士保護死靈,推進異常困難,不是死靈問題而是步兵實力差別太大,簡單地說就是劣勢場。即使解召拆塔也毫無效益可言,戰線都退到自家領域内越縮越小,只有修塔沒有拆塔的機會。僻地解召?即使鑲嵌+35,第一支OB都沒拆完就被對方趕來守塔的步兵包圍,一打五還要拆塔,不是神果然還是不行。

最悲慘的還在後頭。復活重生,打算趕到戰線拆塔(或修塔),衝刺到地圖中央,發現自己原地跑步,動彈不得.....最後以00002746斷線告終,連卑微的敗場經驗值都拿不到。

重登後發現自己只差個區區幾萬就升等,可以點出最後一項技能「霸體」,還是努力一下吧!中央大陸地圖無場可預約,快速替代方案之一,就是到競技場打重擊怪獸了。拳鬥技能沒有雙手戰那麼方便,打起來頗為吃力。

禍不單行,正被大批獸人狂追不捨的同時,遊戲畫面突然一變,地面的貼圖消失了。人物不能前後左右移動,只能往上跑。最後就是「升天」啦!

時間還沒到,怪物打不著,越跑只會越高,萬一搞到當機又得賠上一張競技場入門票,一整個尷尬。

所幸破圖之前已經升到LV34,安全的方法就是呆站著等結束,最後連競技場都是敗北作收。看來,今天K鯖霍爾丁的角色運氣值可能低於標準吧!

話說回來,我玩FEZ這麼久,即使在台版也極少遇到斷線甚至破圖的怪奇現象,這次倒是在日版體驗到了。



2012年11月29日 星期四

國家商店也蕭條

基本上是用雙手斧換到這把聖騎士之劍。
今天上線看到有剛到日版的朋友詢問國家商店裝備武器的事情,回頭看看日版的國商,不禁有點感慨。因為不知道有多久沒看過國商開店了......無論哪一個伺服器或國家,似乎都有著「國商蕭條」的窘境。

這種現象,可能和遊戲生命週期有關,畢竟FEZ今年也要慶祝交給Gamepot經營第6年,算是老當益壯的線上遊戲,有些生態面臨著衰退的難題。

像是遊戲內設計的各種任務(國家武器、黃昏武器、各種跑腿委託),很多玩家即使創了新角也不會特別去解。戰術目標(國家任務)也是如此,如果官方沒有特別設計活動事件來緊急變更國任的話,日版玩家對戰術目標一點也不熱中。

有時會見到少數玩家會認真地在首都或大陸的軍團頻道上報告戰術目標的時間和完成次數,但效果並不好。

官方也很久沒有為國家商店設計新的防具和武器了,這也是玩家感到無聊的原因之一。

那,戰場獎勵星戒要用來作什麼?最有效的回收管道,就是遊樂場。用星戒購買銀幣中獎機率很明顯地比遊樂場金幣要低,不過也不至於低到讓人跳腳的黑心程度,存200R也能玩「一抽樂」。這次的BDFF特別輪盤允許玩家用銀幣,所以我沒有投資寶石,完全用銀幣賭。沒星戒或銀幣也無妨,把倉庫中的月夜輪盤兔子棒(雙手武器)拿去回收就有。

原先用寶石買的大劍,可以丟進冷凍庫了.....
第一抽......槓龜。把景品全部回收,繼續湊第二抽和第三抽的星戒。霍爾丁女王把光頭佬僅存的最後一根頭髮砍了(這段中獎動畫,台版不知道有沒有更新)。獎品揭曉......「聖騎士の剣」一把。這把大劍的造型,在BDFF武器系列中尚可接受。不用轉職就能用,也算是賭神保佑吧!

官方如果沒有對策的話,國家商店開張的可能性,短時間內不太可能增加,所以建議大家不要把國商裝備武器設定為優先目標。

上線時間允許的話,到競技場買入場券打重擊怪獸,積點換新武器也不錯喔!


2012年11月28日 星期三

尋找便宜的遊戲鍵盤

鍵盤右上方是變更輸出速度的獨立mode鍵。
幻想戰記是部分無法享受到Nvidia Optimus獨顯效能的線上遊戲之一。毛病根源在遊戲廠商和硬體廠商,不是使用者設定問題,廠商無心改善的話,近乎無解。

這問題直到最近才順利解決。現在用筆電也能順利啟用獨顯晶片玩FEZ了!Gamepot日前宣稱FEZ開始「對應Nvidia Optimus獨顯技術」.......才怪。至少我的筆電獨顯沒有起死回生的跡象,但是用原廠預設值跑LOL,卻能啟用獨顯。目前暫時避免在筆電上玩FEZ自虐

為此,又把腦筋動到「備用電腦」上。備用電腦組裝目的,最初是想作為一台跨平台檔案伺服器,讓Windows PC(Windows 7)和Mac(Tiger 10.4.11和Leopard 10.5.x)用戶端都能存取,尤其是大量的DSLR照片,和從我收藏近千張原版CD轉成Apple Loseless的無損壓縮檔。使用的作業系統是Sun Opensolaris(Sun於2010年被甲骨文收購),它的ZFS檔案系統非常先進,適合作為檔案伺服器,但是跨平台存取一直沒辦法解決編碼和Samba登入問題......或許直接買台Mac mini當檔案伺服器還比較方便。

雖然是備用電腦,但當初選的雙核心處理器和3D獨立顯卡(主電腦換下來的備品)的效能都屬中上,玩FEZ沒問題。唯獨鍵盤滑鼠是贈品等級的爛貨,有可怕的卡鍵毛病,按數字切換技能無效,三不五時來個「敵前詠唱」,不死也重傷。滑鼠可以翻出舊的Steelseries KINZU來頂替,鍵盤就得另外物色了。

主力機種雖然老驥伏櫪,但還在服役當中,搭配的便是機械式鍵盤(參見這篇網誌)。這次不打算花大錢買機械式鍵盤給備機,預算只有三位數,所以不可能買Cherry MX紅軸這種電競發燒精品,只要有「防鬼鍵功能」(N-key Rollover)、「觸鍵行程明確」的平價薄膜式鍵盤,也應該適合用來玩FEZ。

在網路上搜尋半天,仍然沒什麼概念。生產平價遊戲鍵盤的廠商還不少,但是沒親手試打很難靠口碑或品牌形象來選擇適合的產品。舉例來說:

羅技可說是名牌大廠了吧!但它最便宜的G100鍵盤相當陽春,看起來跟K100完全一樣,產品型錄上完全沒說明有無防鬼鍵。最近新出的G105鍵盤好很多,但價位破千,超過預算就免談了;技嘉高階遊戲鍵盤價位嚇死人,也有600元價格帶的平價版本,但除了網購之外,實體商店幾乎找不到。沒辦法試打,即使不錯也只好敬謝不敏了。其他二線乃至於三線廠商則只專注於壓低價格,產品並不適合玩遊戲。

在台北八德路3C商圈亂逛,最後決定買了一把i-rocks KR-6260。購入價不高,大約是新台幣700元有找。它不是剛上市的新產品,想看箱子照片和試用報告的朋友,這裡沒有,可以參考T客邦這篇文章

這把鍵盤的特色有兩個:

  • 塑鋼導套:鍵帽與橡膠帽之間加入塑鋼(POM)套筒,這讓觸鍵動作變得穩定,不易晃動。
  • 雙模式操作:廠商特地設計了「文書作業」和「電競遊戲」兩種工作模式。使用PS/2端子的話可以啟用電競模式,按獨立的Mode按鍵可以變更鍵盤輸出速度,最高的Turbo 120,毎秒輸出120字元,感覺上玩FEZ似乎有點幫助(?)

開箱使用了幾天,初步心得是:

  • 優點:觸發行程比剪刀腳鍵盤要長,安靜沒有清脆響亮的喀嗒聲,觸鍵類似櫻桃茶軸。雖然沒有茶軸柔順,甚至有些沙沙的感覺,但操作手感比一般平價鍵盤要好。
  • 缺點:電路板下加了鐵板增加穩定性,但整體重量略輕,只有640公克。在激烈的國戰中,你會希望鍵盤更穩重一些。

當然,換鍵盤不代表技術升級,眼殘手殘時還是照樣被圍毆,不過卡鬼鍵問題總算順利解決了。




2012年11月26日 星期一

11/26 週年慶,經驗值5倍週帶頭開跑

Gamepot正式營運,今年算是第6年。
週年慶活動熱鬧開跑(雖然要等),官方開放的專屬小網站動感華麗,內容豐富,有興趣的朋友們,只要移駕到官網就能査看。不過......等待開機也沒事可做,還是做點觀察員筆記吧!

整個6週年慶預計有5個大型活動,另外還有3個玩家促銷企劃。簡單整理記錄如下:

4大好康放送(4大ブーストボーナス)!

從11/26起至明年1/7止,一共要接連推出4大好康活動,大放送的程度可說是全年度的最高潮,分別是:
  • 第1彈(11/26-12/10) 經驗值5倍
  • 第2彈(12/10-12/17) 競技場點數2倍、經驗值2倍
  • 第3彈(12/17-12/25) 星戒2倍
  • 第4彈(12/25-01/07) 免費轉職、無限重置技能
託官方的福,年底的國戰生態,肯定又是「熱鬧非凡」了。有5倍經驗書的朋友們要善用這次的機會,25倍經驗加上經驗記錄信,快速封頂LV40不是夢。

非常快樂祭(ソーメリー祭り)!

梅路法利亞世界沒有聖誕節(有聖女王誕生祭喔!),但還是有濃厚的聖誕氣氛,整個活動期間玩家都能參加任務。只要找特定NPC談話,代他跑腿送貨,就能獲得聖誕套裝(共4件)作為報酬,特定任務道具能換到特定的防具部位。任務每隔45分鐘就能再接一次,但要注意:玩家有可能會拿到相同的任務道具,但防具不能重複拿。此外,聖誕套裝在活動期間能力值會上升。轉職低等沒防具時可以擋一陣子。

跑腿任務NPC發放的任務道具,似乎有一定的模式。同時開兩個角色解任務時,每個角色拿到的道具順序都相同,連重複道具的順序也完全一樣。看來官方的意思是玩家至少要跑個七八趟才行。

另外有一套紅色系,風格類似聖誕套裝的新款共通裝,未來可能會放在3枚銀幣就能抽的小輪盤當做景品。

如果你想收集全套的話,古典聖誕套裝第5件頭部裝備則要花點小錢才能買到。其中包括了:聖靈帽(男女共通,50A)、麋鹿角(男用,70R)、麋鹿角(女用,70R)、紅鼻球(男女共通,30R),一共有4種選擇。另外,也有應景的補品(蛋糕、紅酒)可以選購。

召喚獸變裝秀 週年慶活動期間,召喚獸也跟著換上節慶外衣是往年慣例,應個景也不錯,說不定能提高召喚的數量?

下雪了...... 官網沒有寫出來,但往年這段活動時間內非戰地區(各國首都、遊樂場以及競技場)有「飄雪」的效果演出。今年應該也會出現吧!

週年慶當然是賺錢的大好時機,為此官方設計了幾個促銷的企劃方案,準備吸光你荷包裡的錢。已經公開的兩大企劃分別是:

儲值消費加倍回饋:不但儲值回饋加倍送(再送5倍星戒書),連消費寶石也有獎勵!消費每滿50A就能領,禮物族繁不及備載,詳情請參見官網

老鳥快歸巢吧!豐富禮包等著你來領...
戰線復歸大優惠:最近一波的新兵召募仍在進行中,官方也沒忘記戰功厥偉的國戰老骨頭。只要是「2012/09/03後都未曾登入的帳號角色」都符合條件,官方直接送你一堆好康!這一大包不是開玩笑的,看了嚇死人,每天登入的玩家看在眼裡,實在有一點點小嫉妒啊!







11/26 緊急停機維修 + BDFF特別輪盤第二彈

擊劍職業裝竟然是舞孃造型!不公平...!
週年慶活動專屬網頁已經公開了,滿滿的活動與排程,可以讓你痛快地玩上一個月。不過......下午4時(台灣時間下午3點)開機後,中央大陸剛剛更換過的5張地圖,大概是沒跟著做好調整,馬上出了狀況(個人猜想:用了舊地圖覆蓋?),結果必須緊急停機維修。維修時間預計要到當地時間下午6:30。是否會準時開機則不一定,希望不會拖太久。

順便一提,BDFF特別輪盤第二彈也上架了喔!一口氣提供9套防具,其中包括5種職業套裝和共通套裝(男女各一),女生共通套裝硬是比男生多了2套!官方果然還是偏心啊.....XD。

這次貼圖材質似乎比上一波細緻些。女裝不畏風寒,不是薄紗就是露背,其中防禦力最高、最強的共通裝,絕對就是「絕贊比基尼」(ブラボービキニ)了!不過附圖這套擊劍舞孃裝,也是很令人銷魂的.......( ′ ,_ゝ`)

活動第一天,開分身抽到BDFF的魔導具「クリストルの精霊エアリー」。精靈像一隻蝴蝶,樣子很好看捨不得直接回收,這表示我得轉職,還得重頭練等到LV20才能裝備。剛好最近經驗值5倍,打怪升等也很快。等月底免費轉職時再轉回大劍吧!


2012年11月23日 星期五

週年慶來了!請準備好荷包...

萬眾矚目的週年慶,官方終於放出預告風聲了。雖然只是一則停機維修的公告,但可想而知,週年慶活動應該會跟往年一樣盛大,一樣會讓人破財...XD。

官方表示,這次的週年慶是「6週年慶」(6th Anniversary),如果從2006年12月21日Gamepot正式營運才開始算的話,今年的確是第6年。看來之前由Square Enix營運的時間,就沒計算進去了。

這次週年慶將會結合幾項活動,其中包括了「ソーメリー祭り」(So Merry Festival),以及「4大ブーストボーナス」(4大 Boost Bonus,應該是4個擴大規模的好康活動,像是經驗值和星戒加倍、儲值加碼回饋、免費轉職....等等),還有其他零零總總的花絮,屆時官方會開放專屬網站,詳細內容就要等週一開機後才有進一步消息了。

這次維修,也將會同時更換BDFF的輪盤景品。第一波的套裝下架,有想要的得快去抽;第二波套裝接著上架。此外,BDFF的武器仍會保留到第二彈輪盤。

目前的定期輪盤還沒有公告說要更換景品,所以應該維持不變。比照去年的慣例,官方應該會推出一系列足以讓人眼花撩亂的特別輪盤,另外可能還會有特別交換券,讓玩家兌換過去的絕版輪盤套裝和武器。

最近原本打算買張3D顯示卡升級備用電腦的硬體,看來要暫緩一陣子。總之,各位朋友現在可以開始存點賭本了。年底很可能又是一場賭國風雲囉!



2012年11月17日 星期六

11/19更新:輪盤景品上架、系統調整

遊俠タンネン套裝
定期輪盤終於又要更新了!11/19維修開機後,定期輪盤即將更新,這次要上場的是三大基本職業套裝,以及新的聲音券、新髮型。

官網預告看來,這次的更新也有系統調整,包括技能微調和中央大陸的地圖更換。此外,編年史戰爭的規則也有微調。

冬天已近,11月推出冬裝也是很合理的,這次6款職業套裝就充滿了冬天的氣氛。從造型上來看,頗有中歐小國(像是瑞士、列支敦士登)傳統服裝的風格。女遊俠タンネン套裝,意思是「冷杉」,有白色的防寒毛線耳罩裝備、格子裙,可愛度就比戰士和魔導師要高,是這次的目光焦點。不過其他職業如果沒有帽子的話,也有防寒耳罩的造型。

命名也很有意思。首先,戰士裝帽子有羽毛裝飾,名字則是跟鳥有關;遊俠則和樹的名字有關;至於魔導師就不很確定,可能和「寒冷」,以及「沙漠地帶鹽湖」有關?

我把搜尋到覺得比較有可能的命名典故,稍微整理一下,做成下表,供大家參考:

項目
原名
典故
語源
意義
男戰士防具
ヴィピオ
Grus vipio
*
白枕鶴
女戰士防具
トゥルドゥス
Turdus cardis
烏灰鶇
男遊俠防具
シュテヒパルメ
Stechpalme
冬青
女遊俠防具
タンネン
Tannen
冷杉
男魔導師防具
ジェリッド
Chott el Djerid
*
突尼西亞鹽湖名
女魔導師防具
フリジッド
Frigid
寒冷

*說明:拉=拉丁學名;阿=阿拉伯語

男魔導師ジェリッド套裝的名字來由並不確定,不過最有可能的,或許是突尼西亞的知名景點Chott el Djerid。這地方是沙漠地區中的一座鹽湖,電影《星際大戰》四部曲(最早開拍的)就在這邊出外景,是男主角天行者路克少年居住的地方。

輪盤更換的還有兩張聲音券,分別是「乱暴な男Ⅰ」(小野大輔),以及「凛々しい女性Ⅰ」(悠木碧)。髮型也陸續新增了兩種髮色,不算新,補充一下網友的提醒,那就是女生桃色髮型和上次的天然呆毛一樣,有部分「會動」。如果不時會擺動一下,應該也是饒有趣味的裝備。

中央大陸地圖則有不小的變動:一共更換了5張地圖,分別是:雷克荒地(レイクパス荒地)、希蒂水域(シディット水域)、傑珂爾丘陵(ジャコル丘陵)、嗒嘎島(ダガー島)、亞克隕石跡(アークトゥルス隕石跡)

其中,嗒嘎島和亞克隕石跡的據點位置移動到新的水晶礦點,可能會對戰爭型態產生影響。另外,斯皮卡隕石跡(スピカ隕石跡)除了變更據點位置之外,水晶礦點的位置也做了調整。

技能調整部分分述如下:
  • 閃電(雷A):攻擊力略微下降。
  • 粉碎風暴:攻擊力大幅下降
  • 火熾球(火A):PW消耗略微減少、技能發動後的硬直時間稍微減少。

編年史戰爭的「砦戰」規則也有改變:
悠木碧本人照片模樣跟聲音演出差好多呀...
  • 第一戰與第二戰(第一戰守衛方獲勝時),方尖塔與侵蝕建築的警戒等級上升所需時間略微縮短。
  • 第三戰中建築物對領域的傷害時間間隔稍微拉長。
  • 第三戰中,傳送水晶被破壞的話,一部分的建築物不會自動建設的設定將會變更。

最後也修正了一些小bug。一些已經到期的活動將會撤除。還沒有領獎品的玩家手腳要快,免得網頁或NPC被撤下後,就領不到了。

後記:
11/19開機後上線,翻找半天發現只有K鯖倉庫分身身上有足夠的銀幣,所以就用她去試試手氣,結果10枚銀幣抽中聲音券一張。這次的「凛々しい女性Ⅰ」(聲優:悠木碧)聲線屬於陰沈、冷酷的類型,與其說是熟女,不如說像大姐頭。記得水樹奈奈也有一張類似演出的聲音券,雖然一點都不萌,現在戰場上還是很常聽到。


2012年11月16日 星期五

輪盤一抽樂:BDFF戰士裝入手

亞克隕石跡,是考驗步兵調度的地圖。
或許是賭性堅強之故,我還滿喜歡賭「一抽樂」的:就是只用一枚金幣或10枚銀幣去賭輪盤,肖想一抽就中好康。結局多半以槓龜作收,但是中了大獎絕對可以讓你的心情好上半天。

今天傍晚登入I鯖查訪,發現BDFF的活動還沒結束,因此I鯖菜鳥觀察員還有機會領到最終獎勵「遊樂場金幣」一枚。

和NPC談話,發現再兩場就滿15場戰爭,不難完成。在中央大陸待機,正好發現某戰場有人斷線,幸運擠進去後,沒幾分鐘就以敗北告終,又輸了。

I鯖霍爾丁國力還是有點悲情,觀察員新手任務解完後正式參戰,一開始前6場的戰績是:0勝6敗。還真是有點無言。

最後一場預約進亞克隕石跡守衛側,要從頭打到尾。I鯖觀察員還只有2X級,不只是菜鳥,還是個甲級貧戶!從沒在她身上投資過寶石,一直穿著低階商店貨,手持打蜘蛛掉落的大劍(蜘蛛為何會噴大劍?)。除了蹲礦、擴建之外,主要貢獻就是踴躍出召喚。

槓龜送套裝,感謝!
活動期間,要說絕對沒有擺爛場,是不可能的。亞克隕石跡開幕,守方主礦、副礦都一堆人頭,連40等盾戰都「掘專」,預告了悲劇的來臨。

我是個沒耐心坐不住的人,眼見一堆人蹲礦實在令人焦慮,敵人箭塔和侵蝕都蓋到據點前方F5位置了,還是出召喚吧!收了水出泰坦,準備砲轟建築賺點建築傷害。

才剛炸完一支侵蝕,對方騎士就蜂湧而至,我方騎士數量不足,完全沒有救援的效果,無奈解召,回副礦等待時機。

戴個髮型可以取代蓋頭蓋臉的頭盔。
主礦礦工太多,中盤就完全被吸乾了,於是全部擠到副礦來繼續蹲。我計畫收水續出泰坦,主要的想法是多少挽回一下落後太多的支配領域,可惜戰術失敗:因為亞克隕石跡這張地圖敵方戰力強的話就會直接壓到據點前的F4,騎士也保護不了,光是步兵就能吃掉泰坦,瀕死只有解召撤退。

尾盤守方士氣更加低落,整個龜縮在左下方的領域,兩面受敵。輸了整整一條血量後,被虐時間終了。

整理完心情回首都,和BDFF活動NPC談話,確認滿15場,領到遊樂場金幣一枚。有些人會存起來等到湊多一些再去試手氣,我就沒那耐心慢慢等了。

理論上,輪盤的中獎機率是獨立事件,毎一抽的機率應該是相同的。抱著這個信念,我點了賭場介紹兔女郎直接傳送到賭場內。

盤算一下:定期輪盤容易抽到非本職的防具和武器,BDFF應該是共通裝輪盤吧!我又錯了。BDFF的輪盤防具,原來是職業裝。官網有很清楚的解說,但我從沒仔細看過,以為按照過去經驗,必是共通裝。

只有一次機會,照例還是選霍爾丁女王。動畫演出......oops,標準槓龜動畫。但女王送出的獎品是......暗黑騎士(女)套裝!

這就是一抽樂的樂趣。

領到獎品後立刻拆封,裝備起來後發現防禦值是滿的,才知道原來是戰士裝。省了一筆強化開銷,真是太好了。

唯一美中不足的,就是防具的貼圖材質實在是不怎麼精細,整體看來很模糊、暗沈混濁感很重。不過金幣免費,這套等於是官方贈送的,還是不要太挑嘴,有得穿就是賭神保佑了。



後記:

11/19維修後開機有新職業裝上架,決定賭一把。於是就把這套「歐罵罵」裝回收了(好像穿著上戰場不到三回),得640R,算算可抽三次。

結果:槓龜。

把景品也一口氣回收了,再湊成10枚銀幣抽最後一次。

結果:リヴァーレ共通裝!

最後等於是用BDFF戰士裝去跟賭場換了一套共通裝來替換。雖然還要負擔強化防具的費用,不過I鯖觀察員只要找到適用的武器就可以隨意轉職了,還算是可以接受的成果。


2012年11月12日 星期一

11/12更新:OVERMISSION! 每日戰爭

活動特色是不求多,但至少要每天打卡一次...
開始覺得FEZ有點像是Everquest了,每次更新都有打不完的任務。今天開機後,有些活動告一段落,下台鞠躬,不過玩家不是就沒事做了,因為官方又搞出個新活動:OVERMISSION

這次活動張力稍微降低了一些,因為條件實在是很寬鬆:每天上線打一場國戰以上就算解完,一般國戰或任務戰爭都可以,重點在於每日上線累積成就。簡單地說,就是打卡上班蓋印章啦!

沒辦法每日打卡還是有機會領到好東西。
從11/12開機起一直到11/26維修前止,完成每日任務,都有不同的獎勵,戰績30分鐘內就會更新。東西還算豐富,但是沒上線打場的領不到當日獎品,就算隔天多打幾場也補不回來。活動時間的計算基礎都是跨日的,別忘了有1小時的時差,要注意。計算方式詳見官網

累積12日戰役,送遊樂場金幣一枚;完成全部成就的,可以拿到特殊稱號「生還者」。這次的稱號感覺比以往的帥氣,想要的人,不妨預約一下自己的空檔時間。

這幾天分別到三個伺服器去實戰觀察,戰場生態大致維持得不錯,即使是深夜或早上,也少有擺爛場,很多戰場勝負差距就在四分之一條血量之內,雙方都要很認真地廚步兵或認真地出召喚才行。雖然開場蹲礦人數有點嚇人,也看過一直貫骨的弓遊,除了我自己的勝率仍然持續低迷之外,大致上是OK的。

11/18週日深夜場橫跨三伺服器戰績結果:1勝5敗。之前話說得太滿了嗎?深夜打場果然問題多,還是早點上床睡比較健康......( ′ ,_ゝ`)

無聊之餘,打開官網稍微計算了一下:每日參戰一回,14天活動結束後,每名角色可以獲得近500枚星戒的等值獎勵!這還不包括羽毛、壺、特銀券、金幣這四種用星戒買不到的實用道具呢!


11/25後記
集點打場很累,但是打卡全勤,其實也不是那麼簡單。只要有一天有事忙不能上線,全勤獎特殊稱號「生還者」就拿不到了,有的角色更是第一天就缺席。接下來的策略就是盡可能安排角色至少能換到一張特銀券(出席9天)了。出席12天更好,能換到一枚遊樂場金幣,建議最好留到週一看看週年慶活動如何再做打算。








2012年11月7日 星期三

洗點副作用:國戰冷感症

這次活動拿一張特銀券給倉庫角色用就可以了!
台版睽違已久連辦了兩次活動,清一色都是打場集點換大獎。到底是好事還是壞事?個人覺得......兩者都是。

好的一面是:台版終於有官方舉辦的國戰活動,受到「輪盤景品當大獎」的誘惑,玩家回流數量增加,中央大陸的戰場也變多了,氣氛也熱鬧起來。壞的一面,很久以前就開始醞釀和發酵了,最近燒得正旺,那就是「在開放戰場上洗點」。

「洗XX」似乎是所有線上遊戲難以根絕的通病。遊戲的任一種設定,只要稍微失去平衡,就有被「洗」(濫用)的危機。輕則讓人不快,重則起爭執,甚至引爆出走浪潮。

FEZ遊戲本質上不容易陷入其他線上遊戲的泥淖,因為刷怪升等這種事完全沒有意義,也沒有神裝的概念,強化又不必擔心裝備爆掉,除了P甲和外掛之外,沒什麼好擔心的。

國戰有系統制定的規則,也有玩家自訂的潛規則。本土戰就是其中之一,踢人系統也是,這些設定一旦被濫用,很容易意見不合產生齟齬。

洗點,在基本價值觀念上就已經分裂成兩大派,在實戰場合非常容易爆出火花。那麼,為了活動洗點,加上本土戰,加上擺爛場,再加上中場大批亂入(亂入的意思是不按開幕的遊戲規則走),會發生什麼事?只要逛逛最近的K島和巴哈哈啦版就知道了。

一切都講求速成,要有效率。為了達成官方設定的超高標準,抱持著投機心態的玩家自然而然會想出對策:把競技場洗點的潛規則,放到一般國戰當中應用。但是,競技場洗點,地圖可以上鎖,一般國戰卻沒辦法,宣本土更沒辦法鎖房間自己玩。

無法控制所有變數,國戰想要洗點,就跟部隊宣稱要包場一樣,會和價值觀不同的人產生衝突。不過,明知一定會如此,寧願和另一派人產生衝突也不願放棄洗點或包場的機會,才是問題的核心。

另外,台版的企劃人員,對玩家的習性和心態應該不陌生吧!搞出連續一個月的高難度打場集點活動,實在該打屁股。

同樣的美食連吃一個月,結果就是令人反胃。洗點連續洗一個月,等到你拿到套裝之後,對遊戲的熱情再高,恐怕也得了「國戰冷感症」了。至少,短時間內沒有更強烈的刺激,提不起勁來打場。

最近沒回台版,日版的收集紅葉活動,兩三天下來,不論勝敗、不計主場傭兵、編年史國戰小戰爭也算,一共累積了9張紅葉。儘管一直提醒自己,但還是犯了爆肝打場的衝動毛病......看來,我自己也在洗點嘛!今晚連上網都有點懶,打算休息一天再說。

中道,或許是維持長久的好方法之一。安排好時間上線輕鬆打場,兩、三場就提醒自己該下線休息別太逞強。在開放地圖洗點,就要做好全場宣導工作(全頻道),與意見不合的另一派玩家好好溝通,保持友善的態度,避免言語衝突。

洗點,基本上是投機行為,但也有一絲絲無奈。台版企劃人員應該要避免連續辦這類活動,才是經營之道。但,台版毫無資源,版本又太老舊,能辦什麼別出心裁的活動?

開心玩遊戲,別被橘子玩。

希望大家別洗得太衝,適量就好。與喜歡FEZ的各位共勉!




2012年11月5日 星期一

11/5更新:紅葉集點戰 vs. 爆肝活動週

FEZ也感受到濃濃的秋意,牛頭有點礙眼......。
本週更新算是應景的國戰活動,簡言之也是個「打場集點數換獎勵」的例行公事。不過日版包裝得比較細心,而且有美感。把集點的概念換成「收集紅葉」,是不是比較詩情畫意一些呢?

11/5維修開機後,只要是參加任何戰爭(包括一般國戰以及編年史任務戰爭在內),就能獲得一張紅葉,累積足夠的紅葉就能在活動專屬網頁上換取獎勵道具。

獎品並不特別,但都是實用道具,像是鑲嵌、藥水、磨刀石、經驗報酬書、羽毛和壺......等等。收集滿20張紅葉就能換一張特銀券。

官方細心的地方在於:透過專屬網頁,玩家可以將獎勵道具自由分配給帳號內三個角色中的任何一人。如果角色A、B一共打了10場,換到的獎品可以指定給A、B,或者沒參戰過的C!

可以選擇給任一角色領取。沒參戰的角色也可。
領取獎品流程:
1. 到活動網頁登入
2. 確認紅葉數量,先以下拉選單(參考右圖)指定帳號内的角色,再受取其中的道具。
3. 回遊戲到獎品NPC處領取。

要注意的是:如果你為此特別去創了新角,那麼在專屬網頁上可以立刻看到名單,但是新角色第一次參戰後,紅葉要1小時之後才會發放。此後每30分鐘會更新一次。萬一你打完場後30分鐘內把角色砍了,就沒有點數了喔!

另外,紅葉等同於消費品,用掉就沒了。想要特銀券的玩家,請一次集滿20張紅葉再去換。

台版最近也有活動。不過企劃人員(還是工讀生?)深知台灣玩家愛爆肝的習性,活動設計得太簡單,恐怕沒兩天就被破關了,接下來兩週沒事做一直碎碎念,所以這次至少要集滿120點才會給玩家一整套的套裝,這下子就有事可忙了。

上回活動要150點也有人爆肝拿到全套,雖然近日內適逢期中考期,但要集滿絕對沒問題。無法集滿120點也有獎品,但是相形之下吸引力太低,有等於無,就略過不提。

這套在日版是定期輪盤景品,女裝男爵夫人(バロネス)吊帶襪造型頗受(男?)玩家喜愛,一直到現在都有人穿。男裝扣掉那頂花環帽也能混搭,是不錯的共通裝。

不過我不想被干擾塔虐待,pass....!!



2012年11月4日 星期日

職業套裝更新前...

布滿花朵和藤蔓的イヴィリル
定期輪盤有更新的固定週期,一般來說大概毎2個月左右會完全替換一次。不過遇到了特別輪盤,週期就會改變。為了讓大家能有更多機會(也就是投入更多資本),定期輪盤的上架時間也會延長。這次的職業套裝,就比前幾期還要長壽。8/20上架的三大基本職業套裝,現在都還有機會入手。

這對特別輪盤興趣缺缺的玩家(譬如我)倒是好事一樁。不過如果你培養不只一個角色,平均分配資源,像是賭本(寶石)和時間(星戒)分配,會是一大課題,特別是這兩種資源都是有限的。

最簡單的方式就是一個角色玩透透(可參考過去的網誌),你可以投入所有資源,不用煩惱分配問題。只要有充足的羽毛和壺,一個角色也能輕鬆轉換各種職業,無論抽到哪一套防具或武器,想用的話轉職即可。
イヴィリル背影,紫色系。

不過有時難免受到官方活動誘惑,忍不住創了新角色,像是新兵大放送時期會送一些意外的好東西,譬如限定版的聲音券(eg. 花澤香菜)和新髮型(eg. 賽巴)等等,由於不可交易,真的很想要的話只有去創新角。

創了新角,又有培育等級的煩惱,還好官方用經驗記錄信幫了大忙,短時間快速升等絕對不是問題。最終目的就是儘快把你的角色送上戰場去當砲灰,喔不,補充兵......吧!

分身多,自己擬定遊戲計劃,也能開發出一些玩法自得其樂,沒有部隊限制要求的話,可以試試看這個

共通套裝不限職業,裝備等級也比較低(甚至有等級1可穿的),防禦能力強化到滿就能一體適用所有職業,相當實用。有些套裝入手困難,還成了夢幻防具。然而,官方近年來以活動之名推出了大量共通裝,對一般玩家來說實在無福消受。至少對我來說,資本不足,不太可能毎期都進場狂賭,還要準備足夠的強化結晶,否則只能穿著在非戰區逛街而已。

定期輪盤中,抽到職業套裝或武器的煩惱少一些,唯一的問題就在於是否適合你當前的職業。官方勤辦活動,狂送羽毛,轉職成本很低,只要你本身對職業沒有成見(歹勢,我個人是有一點點偏執),職業套裝輪盤是可以考慮投資的。

近日參戰,無論哪一個伺服器,選擇攻守、主場或傭兵,勝率奇低,被輾壓的比例提高不少。當然,也有反過來的例子。假日凌晨,某地圖一開幕就出現三四名敵人直奔僻地方尖塔,軍團頻道出現警告,雖然已經說是笛(擊劍),方尖塔短時間內絕對安全,但是我方正在主礦收水的人倒是沒放著不管,積極地趕赴僻地吃肉去。

來者一共是三名打醬油擊劍(!),閃躲逃命實力不高,因此被追上後分別擊破,沒多久就全部殉職了。就這樣一連重演了三次。雖然吸引了重兵包抄,但是前線並沒有崩,我方自始至終一路遙遙領先到終盤。結束後我好奇打開戰績排行榜一看,這三人加起來一共死了15次。お疲れ様でした......囧。

抽到正好可直接裝備,省去轉職煩惱。
打完已過子夜,發現自己星戒數量突破200。續存......還是花光?

由於吃過台灣遊戲廠商的虧,我深知線上遊戲的虛幻,一向抱持著「有需要才儲值、儲值後立刻用完」的做法。星戒作為遊戲當中的貨幣之一,日版官方控制得相當好,沒有「可交易星戒」這回事。只可惜戰術目標關心者少,國家商店蕭條,就算在強國,有星戒也不見得能買到想要的國商。星戒還是送到賭場去回收吧!

回首都找遊樂場介紹NPC說話,可以瞬間移動到賭場(台版最近一次更新終於也出現了),省去移動時間,很方便。買完銀幣後找荷官開賭,200R一抽,不用說,當然選霍爾丁女王。

運氣好像又回來了,魔導師套裝イヴィリル!這套應該有人早就在8月就抽到了,我卻等到11月才入手.......。

命名考證傷透腦筋,遍尋網路都無法確認語源和由來,畢竟イヴィリル和イヴィル(Evil)還是不一樣。從服裝上布滿花朵和藤蔓的設計來看,會不會和「常春藤」或「花刺」有關?這一波職業裝應該也快下架了,雖然貼圖材質不是很細膩,但能在更新前抽到又能立刻穿,算是幸運了。




2012年11月1日 星期四

11/1 台版更新:集點活動再開?

傭兵場沒點數可拿:戰場多,未滿100的場也很多...
繼召喚獸大亂鬥兩週之後,台版又有新的動作了:這次是「激鬥時刻再臨」。活動形式完全相同,就是兩週活動期間打場集點數換套裝部位。被當做集點獎品的兩套輪盤景品是「男爵」(バロン)和「男爵夫人」(バロネス)共通套裝。

雖然集滿120點對咱們的玩家來說一點也不難(記得女裝毎24點、男裝每30點就要兌換,否則超過的點數會歸零),但想到要輸120場,就是提不起興趣(這是最慘的情境,但....不是不可能)。

中央大陸戰場數增加很多,宣戰參戰都算踴躍,這算是好現象吧!希望不是迴光返照。據K島網友說,箭雨對戰士傷害0的bug已經修正,這理所當然(因為日版並沒有這樣的設定);但干擾塔也回來?這就令人困擾了。