2011年12月19日 星期一

日版伺服器即將合併


該來的總是會來。伺服器合併的日子終於到了。日版各伺服器的人數一直以來都不太平衡,其中以F鯖(Felix)最為熱鬧,最冷清的則是C鯖。即使在黃金時段進去一看,各國首都人數都是稀稀落落,戰場只有兩三個,不願見此發展的玩家早就移民到其他伺服器去了,F鯖很多玩家都來自於其他伺服器新開的角色也就在此。

下圖取自日版FEZ Wiki,它定期會做各伺服器人口調查,12月的調查數字如下表所示,C鯖即使有活動,晚上11點左右也只有300多人在線上,跟台版真是牛衣對泣。不過現在C鯖的命運再也不同了!

C鯖玩家不斷聯署要求伺服器合併,官方終於有反應了。


伺服器的名稱也跟著改變。原本A到F共7個伺服器,將合併成為三個伺服器,名稱則用Ishuld、Jeremiah、Kether這三個名字。F鯖因為人數太多,所以沒有跟其他伺服器合併的必要。只是blog作者名字恐怕也要跟著改了,以後或許就要改稱為:FEZ日服K鯖觀察員才行。還是先改成FEZ日服觀察員就好了,省得麻煩。


2011年12月18日 星期日

無限免費轉職週即將結束

這幾天都在遊樂場狂抽濫賭(有人賭更大,我其實只能算小咖的賭徒),抽到一批套裝和武器很令人高興,但就是沒去轉個職試穿看看。上戰場也是用原職,官方的美意完全沒享受到。畢竟轉職後要練到起碼20等才能穿輪盤裝,想想就覺得很費力氣。

不過活動送的轉職羽毛、遺忘之壺倒是都入手了。如果不是非常急需,日版其實不太需要特別花錢去買轉職或重置技能道具。

週一提早在日本當地時間早上7點鐘就要更新到下午3點,這次或許是不小的更新?

2011年12月17日 星期六

5週年特別輪盤交換券入手!

交換券的中獎率恐怕是所有道具中最低的.......
今天抽獎運很強,打算一鼓作氣,把異色版的武器套裝湊齊。所以就用回收的星戒加上官方送的銀幣,湊成60枚去抽抽看。沒想到銀幣果然還是不夠力,6抽全部槓龜!連值得留下來的道具都沒有。所以全部回收,勉強湊成10枚銀幣,這表示,如果不想再花寶石買金幣的話,這就是今天最後一抽了。

戲劇性就在這裡。最後一抽,女王終於給了每個角色限定一張的特別交換券.....感動啊!


興沖沖跑去獎品領取NPC處,打開介面卻發現沒有。沒有?!這可糟了。當初抽到交換券時沒有仔細看說明,所以又跑回去特別輪盤NPC,對話完後打開輪盤視窗,原本的輪盤介面自動啟用交換服裝的介面,可以自己挑選套裝了。原來如此。

好東西太多,要挑出一套真的很令人猶豫。職業裝選擇很少,戰士裝沒有我肖想已久的「夏日之心」,最後還是決定選共通裝。

不過,事後在整理一堆套裝和武器的同時,發現交換券其實有兩種!一種是年度人氣套裝輪盤給的,一種是特別輪盤給的,我因為一直在異色版輪盤抽,所以抽到的是特別輪盤交換券。年度人氣套裝交換券,可以換到很多我想要的套裝,現在才發現實在有點遲了。

交換券的中獎率,據說是低得可怕。後來我在官方討論區中看到一些玩家在討論,有苦主說他250抽沒中,有的則說他400抽全都沒中,真是恐怖。只瞄準交換券的話,恐怕要破財了。

扣掉青虎、馬祖卡套裝等已經抽到的套裝,再扣掉台版已經穿過的舊衣服不選,剩下的套裝目標,大概都是移民日版前的活動,像是100萬人突破活動的五國領袖的NPC套裝,以及OB時期曾經出現在角色設定中,但很晚才實裝的赤姬、青姬。這兩套包含獨有髮型,很受注目。

瓦多麗蒂的服裝很華麗,但看過幾個玩家身高不夠,穿起來缺乏魄力;看來要選苗條體型,高挑身材才適合穿這套。提法莉絲、艾莉絲的貼圖材質的細節不夠,看起來很單薄;其他國家NPC則沒甚麼興趣。

青姬,就決定是妳了!
赤姬、青姬就很有意思。據說在FEZ的故事中原本有她們的劇情,但最後並沒有實裝。角色設定很有個性,官方最後無法割捨,還是登場了。兩位女性的確都很有魅力,非常難以抉擇。赤姬的火紅髮型和皇冠髮飾很漂亮,青姬則是有露胸美背裝......。最後選誰呢?



日版五週年活動異色版輪盤確率

本來對異色版套裝和武器不是很有興趣,不過找了一天到遊樂場仔細觀察後,發現主要職業的套裝都還不錯,擊劍拳鬥也尚可,異色武器比上次的更好看,所以決定丟200A試試手氣。

好不容易買到Webmoney,上線後儲完立刻直奔遊樂場。周末早上人數不多,只有30多人 ,這是好兆頭?關於遊樂場如何抽中大獎的迷信與傳言實在太多了,在台版聽過的幾種說法是:
  • 凌晨或早上人數很少時容易中獎。理由:大獎有「每小時固定出X件」的定時配額。
  • 輪盤剛開放時容易中獎。理由:大獎有「總量」的定量配額。
  • 新角色低等時容易中獎。理由:用大獎留住玩家繼續消費。
  • 銀幣不容易中獎。理由:黑橘。
我曾經用200A測試了幾次,平均中獎率大約都在20-25%之間跳動。令人欣慰的是,11抽內必然能抽中套裝或武器,雖然不見得是本職能馬上用的,但至少不會氣到摔滑鼠。真正賭運氣的是抽到的套裝或武器能不能馬上用。最好的是槓龜也會送銀幣,不想要的幾乎都可以回收。整體的消費體驗是比較愉快的。

至於我的台版抽輪盤經驗就非常慘痛了。11抽經常完全槓龜不說,某些應該可以回收的道具卻不能回收。倉庫的建築攻擊A石,至少囤積了1500顆以上。在日版,1500顆建築攻擊A石可以回收3000R!我非常懷疑台版輪盤的設計是:

每抽價格降低到日版的三分之一,基本消費很便宜。但中獎只給一個道具,中獎率也下修到日版的二分之一甚至三分之一。

聽起來似乎很合邏輯。但是輪盤的機率是獨立事件,每次中獎率都只有日版的三分之一,這種輪盤運作起來的結果,就是你可能會花比日版更多錢,但不能保證一定會抽到任何大獎。整個就是悲劇。

牢騷發完,來看看今日運氣如何。第一抽當然點了霍爾丁女王,女王中獎次數已經飆升到六位數了,榮登第一名,可見得日版玩家還是喜歡看霍爾丁女王「表演」。沒想到,小鋼珠竟然亂噴.....哇哩,印象中,以前在日版玩輪盤,小鋼珠亂跳只出現過一次,今天第一抽就大槓龜,真是個壞兆頭。接下來就是鐵了心腸所有國家都亂點,動畫一律skip跳過不看。把金幣抽完,回領獎處打開視窗一看:

這次的中獎率簡直就是耶誕節大放送!

11抽中6。這中獎率真是...( ′,_ゝ`) 讚!簡直是佛心來著。最重要的是,我的戰士終於抽到好看的盾戰組了!這一系列的武器像是魔導具、法杖、拳套都有晶瑩剔透的組件,模組精緻華麗,看起來就讓人心情大好。除了四件武器之外,另外也中了兩套套裝,分別是遊俠和戰士。戰士可以馬上穿,但比不上青虎可愛,暫時放著。

現在另一個問題就是特別銀行不擴充是不行了。還好官方的活動有消費寶石的獎勵,600A就送一張特別銀行擴充券,剛好可以派上用場。

這就是日版貼心的地方。橘子學著點!

後記

其實我接著馬上又開另一隻角色,同樣買200A金幣去抽異色版輪盤。對最後成果原本並不滿意,因為沒抽到想要的套裝。但是後來整理了一下,結果是11抽中5!中獎確率之高,實在是不尋常,完全出乎我的意料之外。

年終活動就是這麼大方嗎?好像也不是這樣。官方討論區上看到有玩家抱怨抽不到景品,這就有點耐人尋味了。輪盤中獎率就是很怪奇的事。

第三天12/18繼續試試看,雙手斧、弓入手。套裝的話,又抽中拳鬥。不過幸運的是共通裝白熊也抽到了。看樣子這一期輪盤可以收手了,等春節過年再來抽。



日版課金(商城制度)的經營

這幾週是日版五週年慶,營運商絕對不會放過這個賺年終獎金的大好時機。在完整的企劃下,我們看到的就是滿滿超過一個月的玩家活動:經驗星戒加倍、無限轉職,還有抽不完的裝備武器。這次週年慶光是輪盤,就有定期輪盤、4種年度人氣套裝輪盤,還有低價輪盤(只要三枚銀幣就能抽的小輪盤),簡直目不暇給。最厲害的是特別交換券,可以換特殊輪盤中任一套想要的武器或套裝。

我早就儲完寶石而且已經抽過了,輪盤戰果......還算可以。昨天晚上在官網發現日版營運商特別為眾多聲優配音設立了小網站,逛完後又發現凱的宣傳網頁,通常這是商城(日文當中,商城制度常被稱為課金)促銷的網頁,前幾天並沒看到。

點進去發現原來儲值回饋的時間延長到耶誕假期了,這是個好消息。接著又發覺原來儲寶石有獎勵,消費寶石同樣也有獎勵:

只要一次儲3000寶石,下次更新時就能拿到5倍報酬書;
只要消費滿50寶石就會額外贈送禮物給同帳號中的任一角色(自選)。


登入後發現我從沒領過,於是一次領收完畢。這張獎品表中最令人在意的是那張新的聲音券,到官網找資料,原來這張是花澤香菜擔綱的「風変わりな少女Ⅰ」(與眾不同的少女),消費滿800A才能取得,以日版豐富的輪盤內容來說,很難把持得住。

花澤香菜的「風変わりな少女Ⅰ」(與眾不同的少女)...入手!


消費滿400A時,系統會送一本「完遂之證」,這道具我在台版從OB時期開始到現在,從未見官方發過。

查了一下FEZ Wiki,發現這似乎是把某一種任務全部完成後能取得的一本書,拿著它找「特殊交換」NPC,就能兌換特殊的道具。像是勞動者眼鏡、玫瑰髮夾、天使光環等等。

我換了一支玫瑰髮夾,這是我在台版愛用的飾品之一。但是令人惋惜的是......它會被新髮型蓋過去!看樣子是無法兩全的飾品。


2011年12月16日 星期五

值得花錢購買的各種道具

如果你決定到日版,花錢與不花錢其實都能享受到基本上平等的體驗。官方在經營上,當然以商城制度的收入為優先考量,但也用心考慮到所有玩家的心聲。透過經年不間斷的常態活動,免費玩家其實沒甚麼好擔心的。

不過,其實有些虛擬道具是值得玩家掏出荷包來支持的。 以下是我個人的一些消費經驗:

遊樂場金幣


對。這是非常值得儲值下手買的道具之一。因為遊戲中的定期或特殊的套裝以及武器,都是遊樂場輪盤的景品。雖然沒有綁定職業,因此你很有可能會抽到其他職業的套裝和武器,但沒關係,只要運用官方平常送的遺忘之壺或轉職羽毛,特殊時段還有無限轉職,不需要另外花費寶石買道具。


遊樂場輪盤誰比較好玩?日版與台版的比較

比較項目
日版
台版
金幣
200A/11(2000日圓)
7990A/11(266GASH)
銀幣
200R/10(每抽)
100R/10枚(每抽)
景品內容
套裝、武器、或2組道具
套裝或1組道具
景品類別
綁性別不綁職業
早期:綁性別職業,每次只給一個配件。
中期:綁性別職業,中獎給整包或武器。
現在:綁性別職業,中獎給整套或一個配件。
武器
無(必須用吞吞怪獸另外花新台幣抽)
交易
皆不可交易
目前可交易
輪盤動畫
中獎動畫有更新
沒更新過
中獎率
較高(個人經驗)
很低(個人經驗)
平均消費
較高(每抽約180日圓,約折合新台幣70元)
較低(每抽約新台幣24元)
槓龜補償
1.槓龜時會送銀幣三枚(價值60R)。
2.絕大多數道具均可回收成星戒。
3.建築攻擊A石每顆以2R回收
僅有部分道具可以回收。

寶石商店中,值得光顧的就是「台版尚未上架、不會上架,或者很難入手」的道具了。像是新的髮型、飾品、武器、防具等等:

寶石商店中有些新品是台版望眼欲穿的道具。

這批玩家設計的武器非常精緻優雅,不輸官方版的設計呢!

刀遊的最愛!比諾修套裝其實是寶石商店裝,售價238A。

寶石商店的武器


日版定期會把玩家設計比賽中得獎的作品實裝,放在寶石商店或國家商店中販售。上面就是幾組優秀的戰士裝備。從上圖可知,日版武器(組)的價格一律都是97A。防禦值滿的套裝,大多是238A。價格不能說便宜,但物有所值。

我一開始就決定購入最受日版大劍玩家青睞的「皇家秩序」(ロイヤルオーダー),因為它設計得實在太漂亮了!細節模組做得十分精緻。五郎入道正宗在台版很受期待,但日版玩家大概都看膩了,買的人好像不多。

新髮型


日版走在台版之前,因此有許多新的髮型與髮色可以挑選。我買了女忍的新髮型。事實上,每個角色我都買不同的髮色和髮型來嘗試。

台版難入手的職業套裝


套裝部分,台版刀遊玩家最愛(肛)的比諾修,其實是寶石商店的平常貨,羊毛套裝也是,想要的話,寶石商店永遠不會下架,隨時都買得到;拉克塔、伊雷奴等女生套裝也都是如此,共通裝部分,則有鄉村套裝和黑玫瑰套裝可以選擇。

補充:玩家設計大賽的服裝實裝後可以在寶石商店買到,最受歡迎的是花小町套裝。

演出屋


如果你玩夠了遊樂場,也不缺裝備鑲嵌的話,剩下一點零錢,可以到演出屋去看看,這裡所有的道具,台版都沒有!像是各種花火,可以在首都施放;還有死亡特效道具,在戰場上吃土時除了慘叫、白頻遺言之外,又多了個視覺特效,還附帶一種尖銳的鳴聲(?),第一次看到時覺得很新奇。 售價都不高,剛好可以把手邊剩下1A或2A的零錢用完。

免費玩法固然很有個性,但日版的內容豐富,很值得你用行動去支持它。






2011年12月13日 星期二

五週年慶連續活動12/12更新


異色版套裝NPC排排站,誘惑力滿點!

12/12更新時發現要下載100多個檔案,覺得有點奇怪,因為本週活動其實只有免費轉職。不過官網公開的訊息比預定的還要多,包括耶誕節限定套裝小輪盤(只要花銀幣3枚就能抽一次)。

另外,走進遊樂場,發現廣場、階梯,甚至賭場內都站滿了一堆穿戴目前最新輪盤的套裝和武器的NPC,用滑鼠點沒有反應,純粹只能看外觀,顯然是官方為了這次龐大的套裝,特別放出來讓玩家能夠直接欣賞,說不定因此能增加輪盤的生意。

週一傍晚遊樂場果然擠進360多人,走路又開始LAG了......。 照片只好等凌晨沒人時再偷偷拍。

2011年12月11日 星期日

到FEZ日版的禮節與注意事項(2016/7 最後更新)


毎個人決定移居到日版,總是有他的想法。不論你的想法是什麼,入境隨俗,到別人家裡作客,總是很多小細節要多多留意,這是做人的基本禮貌。本篇整理了一些基本資訊,隨時更新,希望對有心在日版玩得長久的玩家有點小幫助。

首先,官網除了有新版的專屬禮節規範網頁 (Square Enix本家官網連結),也用淺顯易懂(雖然仍是日文)的漫畫手法,把遊戲當中應該注意的事整理出來了:
  • 第一篇:記得打招呼
  • 第二篇:戰場協力合作
  • 第三篇:不要口出惡言
  • 第四篇:不要用低俗的言語騷擾其他玩家
  • 第五篇:踢出投票要慎重
  • 第六篇:不可蹲屍
這些光從字面上就能理解,都是相當基本的戰場禮節與注意事項,可惜的是內容都網址在前任營運商Gamepot中,所以連結已經全部失效了。

Square Enix營運則是提供了一個FEZ 初心者ガイド的banner連結,目前還在持續更新中。

在戰場上,或許有玩家會在情緒失控的狀況下違反了上面的禮節要點,玩家大多能容忍,不過不是沒有限度的喔!日版的回報機制做得十分確實,如果被回報也有確實證據的話,被停權可是一點也划不來的。

在日文環境中遊戲,熟稔日文的話是如魚得水,游刃有餘。但如果日文苦手,那麼最低限度是要能看懂五十音,以及能使用基本的日文輸入法。遇到要對談、交流的場合,才不至於啞巴吃黃連,有苦說不出。蒐集一些FEZ遊戲中常見的基本用語讓大家參考:

戰場用超簡單日語小天地

  • 打招呼:簡單的「よろしく」便可以,意思是「請多指教」(預設巨集就有),想要更正式一些,可以這樣表達:「よろしくお願いします」
  • 請:句尾加上「ください」,是表示禮貌的請求句。例如希望友軍在前線交戰時蓋跳台好判斷戰況,可以用這句:「前線スカフォードをください」
  • 請求:多半出現在支援戰場,如某地戰況危急,「<pos>援軍求む!」,「....お願い」等等。有些玩家會用來「懇求主礦出召喚」(如:ナイトをお願いします)。日版的呼救常常有求必應,所以如果你能看得懂求救訊號的話,對戰況一定會有幫助。
  • 謝謝:依照性別、年齡長幼,會有不同的發言。最常見的「ありがとう」「ありがとうございますー」、「ありがとうございました」。謝謝一詞,頻道上常被玩家縮成あり,有的玩家尾音會不同,寫成ありーン或其他變體。有的玩家比較嚴肅或年長(?)就簡單說聲「ども」。也有的玩家很搞笑,日版官方在2011年夏秋時推出了一張聲音券,其中的道謝說法是「蟻が10匹、ありがとうー」,聲優說起大阪腔來也是搞笑意味十足。所以看到有人打「蟻が10匹」,可別會錯意囉!
  • 對不起:日語中的道歉,按照不同場合,有各種用法,相當繁複。不過最基本的是「失礼いたしました」「ごめんなさい」,或者縮短成「ごめん」,其他的就看場合而定。如果必須鄭重道歉,那麼比較正式的說法是「申し訳ございません」
不論你日文程度如何,適時表達「請、謝謝、對不起」這三種基本禮節,就能獲得同樣禮貌的回應,即使你無法流暢地輸入日文,現在也能按Shift+數字鍵選擇適當的表情符號,所以不要吝嗇表達你的意思。

右圖是Gamepot時代與Sqaure Enix本家遊戲Bravely Default合作時推出的表情符號,對戰中無法打字時,可以善用這些表情記號,有助於舒緩緊繃的情緒。
  • 辛苦了:這句常在打完戰場時看到,無論勝敗,都會有人說「お疲れ様でした」,意思是大家辛苦了。因為整句太長,也常看到被玩家縮成短短的「おつでした」或「おつ」。有時候會有人打成「乙」,也是辛苦了的意思(因為乙的發音也是おつ),不是說別人乙等的意思喔!有時,在不同的國家或伺服器會出現不同的約定俗成句法。一般對自己國民會用「おつ+國家簡稱」,像是「おつゲブ」(蓋布蘭國民辛苦啦),J鯖的納茲瓦玩家有時會說「おつがおー」或「おつがぉー」,がぉー的意思不是「顏」,而是....匈凱爾的吼聲。打場時有時候會聽到國王語音,獅王的吼聲,就被借用來當做獅子國民的代稱了。
  • 買賣、配布:首都偶爾會見到有人交易,大多會用「出) 」表示想賣東西; 「求)」表示想買東西。有些玩家會把自己吃不完的高級牛排拿出來發放給其他玩家,所以偶爾會看到「レアステ配布」的軍團廣播,如果你排隊索取拿到牛排的話,記得要說聲感謝。
  • 組隊:日版玩家有加入部隊的話,應該都是跟著部隊行動,不過自然也有那種獨來獨往的孤行俠。打場需要隊友連攜時,他們會在個人資訊欄位中打@fp,即Free Party,歡迎自由組隊的意思。
  • 召喚回報:日版玩家注重情報,所以如果收水進行擴建、召喚,一定要在軍團頻道上回報;當然解除召喚也是一樣,否則很可能會讓其他玩家感到困擾。召喚回報的巨集,可到FEZ Wiki查詢。有些玩家不設巨集,而只是簡單地用縮語回報,看懂了就可以學起來。像是騎士出動,有時只是簡單說聲「なで」或「なでます」(ナイト出ます的縮語)解除召喚就說「ナかい」(ナイト解除)。現在系統介面更新,可以看到詳細的召喚情報,不過維持傳統習慣,在軍頻上回報的玩家還是很多。
  • 五國簡稱:懶得打出全名就會用簡稱,這是日文常見的一種習慣(應該說全世界都如此),看久了就知道意思。以下是曾經看過玩家使用過的簡稱:
  1. 納茲瓦:ネツ或おー或がぉー(匈凱爾的吼叫聲)
  2. 埃索度:エル(沒人說老頭....)
  3. 霍爾丁:ホル(有些比較討厭的玩家會故意說成ホモ)
  4. 蓋布蘭:ゲブ
  5. 卡薩多:カセ(如果你聽到有人說カセスマ,表示卡薩多又被某國霸凌「重壓」(スマッシュ)了......)

日版和台版一樣,有很多玩家行為很惹人厭,上面提到的蹲屍和口出惡言就是其中之一。這邊也整理一下會被列入黑名單的各種行徑:
  • 蹲屍:日語漢字會用「死体座」,不要以為這種小動作可以偶一為之,日版的管理通報系統是完全暢通的,可不像台版那樣回報也沒用。因為蹲屍被停權真的是很蠢的一件事。
  • 暴言:日語口出惡言的意思。台版經常可以見到雙方紅頻互嗆,日版也不是沒有,不過後果由他們自負。在日版即使你有罵人的日文功力,也不需要任意在頻道上開罵,理由同上。
  • 蓋傷:不要以為日版沒蓋傷這種事。蓋傷是遊戲的系統設計,兩種傷害同時產生時,系統以較早出現的傷害作為計算,所以會出現低傷害蓋過高傷害的情況。在前線的近戰職業輸出被蓋,是一件非常危險的事,下場往往都很慘,日版玩家大多非常小心,前線集火效率很高。盾戰出手時被蓋傷,撤退時損半條血是很有可能的,大劍就更不用說了(以上都是個人血淚體驗)。選擇雷法和弓遊的玩家,出手要特別注意,不要蓋到近戰職業的控場技,和高傷害輸出。不小心蓋到是難免的,記得說聲道歉,不要為了自己的成績而搶傷。
  • 洗頻:這在台版很常見,不過日版即使是人最多的F鯖都很少見到玩家洗頻,所以戰場上的軍團頻道上看到的都是最有用的戰場資訊,不會被洗頻洗掉。唯一會洗的大概只有奇美拉警報,但也不會太誇張,這點值得學習。
    最近有關於半步(滑步)的抱怨有增多趨勢,
    移民玩家請務必注意,不要使用半步。
  • 紅頻發言:F鯖(K鯖)戰場偶爾見到玩家愛用紅頻發言,內容多半只是跨國打招呼或一些無聊的個人宣告,也常看到不帶髒字的嘲諷,沒有太多意義。印象比較深刻的是某些部隊會用紅頻宣告戰力進場,有點指標意味,個人是不太欣賞。如果你看到有人不斷用紅頻發言洗頻,內容又沒營養,也不用多言,直接補票踢他就可以了。
  • 半步(滑步):滑步的問題,根源在網路環境的複雜,日版經營商似乎沒辦法解決,這造成了某些台版玩家和日版玩家刻意使用滑步來遊戲的現象。這問題在日版也存在,但並不代表日版玩家認同這種行為。
事實上最近的官方討論區(要登入才看得到)對滑步有一些討論,不認同的占大多數。所以不要以為滑步代表遊戲技術,到日版別用,否則很容易被盯上,半步已經正式被官方禁用,請勿以身試法,濫用被抓到停權可是求助無門的喔。官方宣布半步問題已經透過程式更新解決,目前看起來似乎有效,錯位問題比過去少了很多。
  • 爆P:日版玩家對「前線爆P」是很有意見的,因為這造成許多不公平的現象。爆p大多是免費跳板造成的問題,並不適合FEZ這種對PING要求很高的遊戲,p值相對穩定的付費跳板每個月的支出並不貴,請不要省這一點小錢。


入境隨俗,低調行事



K島上有人反映最近有不少玩家相約跳日版。想要有朋友一起玩,彼此照應是正常的,不過發言打字時,千萬別在一般人也看得到的公開頻道上打中文(包括戰場頻道以及留言板)。

這是最簡單的自保手段,不多解釋。

日版頻道不容易被洗,所以錯頻很容易被發覺。有些團體相約都用RC交談,不用打字,這點倒是值得考慮。

但集體行動,責任分散的緣故,個體喪失警覺,不知不覺出現在台版的習慣,有時候是壞習慣。這樣的一群人在戰場中很容易被貼上標籤,如果脫序行為太誇張,未來不久恐怕就會出現「中華玩家黑名單」了。

有些玩家個人意識強烈,但太過於強烈,鐵齒、心存惡念、不願屈從任何潛規則或入境隨俗,遊戲社群中的各項禁忌,他就偏偏要高調去試,沒被停權就認為所有道德勸說都是屁,他愛怎麼幹都不會怎樣。

顯然,這些少數玩家也是渴望與別人互動,只是爭取認同的手段太幼稚。這篇文章幫不了他的忙,我一點都不會感到遺憾。

請記住,有問題的不是你的ID取名的手法,或台灣玩家海外登錄的身分,而是你的行為表現。

想要打聽小道消息或八卦,可以去逛逛遊戲內的公布欄,又稱揭示板。日版公布欄功能完整,舉凡是部隊召募、買賣、宣導、尋人,都會用到,日文程度足夠的玩家應該能獲得不少資訊。

合併伺服器後營運正式走入黃昏期,此時散居三個伺服器的海外玩家齊聚一堂,某些群聚效應已經開始出現。曾經在好幾個戰場中發現軍團頻道和紅頻公開提到「台灣玩家帶來的困擾」,雖然不至於得到熱烈回應,但這情況通常只會一直惡化下去。

有句話「入境隨俗」,很適合我們這一群移民到日版的玩家。來者是客,到別人家作客,總是應該客氣一點不是嗎?就像別人到你家中作客,你也希望他能有點分寸,而不是隨地大小便。

細心觀察並且融入日版遊戲環境,低調才能玩得長久。與大家共勉之。


*     *     *


2013/4/23更新:遊戲橘子終於宣布:將在2013年7月停止營運台版幻想戰記。從這一兩年來的表現來看,並不令人驚訝。但是停止營運公告中,公開表示歡迎玩家繼續支持日版,卻沒說明日版幻想戰記營運商「鎖海外IP」的事實,其心可議。也就是說,所有看了遊戲橘子公告決定轉戰日版的玩家,你們的角色其實並沒有實質保障。未來日版營運商祭出大量停權、砍光海外連線帳號的手段,也只是剛剛好而已。終止營運公告沒說的另一個事實是:你們這群蝗蟲要有「隨時被停權」的準備。上述說法是否會成真,一切都看海外玩家的表現。


2016.7 更新:海外玩家齊聚一鯖。不論好壞,各位都只能自己體會,並且學習到經驗(或教訓),無須我再多言了。




適合FEZ的電腦硬體(超頻篇)

AMD OverDrive是滿方便的超頻工具。
自從到日版後,只要人物進霍爾丁或者蓋布蘭的首都,都會發生Lag的現象,人物移動時會發生一頓一頓的問題。雖然進戰場就不會這樣,但「首都登入點會頓」這件事讓我很在意,一直想弄清楚是怎麼回事。

在FEZ WIKI上查詢,發現我正在用的3D顯卡雖然已經用了兩年,但還是被列在高性能等級,所以應該不是顯示卡的問題。

在K島上看到有人討論遊戲破圖的問題,參與討論後,發覺可能是CPU頻率的問題,決定超頻試試看。我用的AMD Phenom9950原本就是旗艦等級的黑盒版,本來就有預設超頻空間,現在有機會,剛好可以試試看,反正黑盒版就是開放超頻的,不超白不超。

目前遊戲硬體配備,主要核心組件如下:

  • AMD Phenom 9950 2.6GHz Black Edition
  • MSI ATI HD 4850 1GB Ram 超頻版
  • Docky 機械式鍵盤(Cherry 茶軸)
  • Steelseries KINZU 光學滑鼠
這些DIY硬體在今天已經不算是頂級配備,事實上也用兩年多了,現在隨便組台2萬元的PC,都能贏過這些器材,不過玩FEZ應該夠用。到官網下載了最新版的AMD OverDrive,調倍頻x15,從原來的2.6GHz直接超到3.0GHz。沒加壓也沒改散熱,基本上只是無腦超頻。這種超頻重開機會回復到BIOS預設值,所以適合臨時需要超頻的作法。

現在測試的結果是開啟FEZ,此時蓋布蘭首都約160人,平常一進中心街就會LAG。這次竟然真的變順了!人物在中心街行動變得順暢許多。不過周末假期首都擠進將近300人,即使超頻到3.0GHz還是會有頓的感覺。

小結

所以不僅僅是3D顯卡,CPU的確對FEZ的物件運算有很顯著的影響。原本打算另買一台電競筆電來玩FEZ的,這下對CPU的等級要另外考慮了。

2011年12月6日 星期二

日版五周年慶年度人氣輪盤確率報告

第四抽就抽到青虎,太幸運了!大滿足!
逛K島看到有人說他用銀幣五抽中青虎,我也心動了。決定把剩下的200A砸下去,看看今天賭運怎樣。

上線開遊戲進遊樂場買了11枚金幣,找五周年NPC抽輪盤。五周年NPC和定期輪盤不是同一人,站在輪盤桌的另一邊。

這次完全不看動畫,選了女王和蘿莉,直接按Skip看結果。青虎第四抽入手!看到中獎包包時感動到快掉淚了。前三抽是甚麼呢?
其實這兩包都是擊劍裝...orz

1.報仇劍組:這啥?打開後才知道是盾戰組。中國系列的盾戰組不知為何都設計得過大,拿在手上感覺並不怎麼優雅......。

2.建築A石+銀幣x3:日版的建築攻A石可以回收,每顆回收2R喔!

3.法杖:這系列武器都很漂亮,但我這角色目前是大劍......

4.套裝:這......這是......( ˙ω˙) 青虎套裝呀!(如圖)


青虎套裝正反面
青虎這抽來不及按跳過,只好看完動畫,本來以為會給槓龜道具,沒想到輪盤竟然給了青虎,眼睛都流汗了.....( ′,_ゝ`)

這下要傷腦筋的是,剩下7枚金幣還沒抽。青虎共通裝防沒滿,荷包剩下3A....更傷腦筋的是現在青虎滿街跑,沒什麼稀奇的。不過還是很高興就是了。

接下來把剩下的7枚金幣都拿去抽當期的輪盤,結果全部槓龜是也。

第二天試試用銀幣讓魔導師去抽看看。我一直覺得銀幣的中獎率稍低,台版就非常靠運氣,有人一抽中大獎,有人則是數十抽都沒見到半件套裝(像我)。

把身上用不到的東西回收一下,算了算可以抽3次。結果不是很理想,總之沒有年度人氣武器也沒套裝。再回收後,剩下10枚銀幣,只能抽最後一次了,直接按skip跳過動畫演出。接著出現了:

ビアノールセット

Bingo! 很確定是套裝,但這是哪一套?直奔領獎處,打開道具欄一看,嗚嗚,又是擊劍套裝!這已經是我在日版抽定期輪盤和特殊輪盤拿到的第三套擊劍裝了。也許這是老天要我去試試看擊劍這個行業的旨意,即使我是個反應速度超慢的反擊白癡?hmmm......認真考慮中(或許等抽到好看的刺突劍再說吧!)

青虎套裝是共通裝,防禦沒滿。不過這次我沒去寶石商店花105A買強化結晶,而是用星戒買強化石來試試看。結果如預期中的在上限範圍中把防禦補滿。最近經驗加倍期間都開這隻大劍上場,也順利升等到36級囉!




五周年活動第二彈:人氣套裝武器輪盤

這似乎已經成了日版周年慶的例行活動之一,就是把過去大受玩家歡迎的套裝重新上架,讓沒抽到的人有機會再抽一次。這種輪盤在台版,大概只會淪落到被玩家痛批的下場。因為兩者的中獎確率,實際上去抽就會有差別很大的感覺。不過,光從宣傳網頁上看,令我心動的套裝實在不多。 大概只有青虎好一些。

剛剛看到K島有人花了400A,抽中不少武器,但沒抽中想要的防具。這次除了套裝,聲音券外還有交換券。可以用來交換各年度熱門套裝。

身上還有300A沒花完,不過這次要讓哪隻角色去試運氣,還在猶豫中。目標是讓每個角色身上都至少有一套共通裝。職業裝就看輪盤運氣,抽到哪套就去轉那個職業.....。

>日版活動網址在這邊









五周年慶戰場經驗X5倍的副作用

本周(12/6)開始,日版戰場經驗x5倍,只打完兩場,就發現有下面的副作用:

1. 戰場預約超爆滿,倒數完點下去,預約96....( ˙ω˙)
2. 各國首都人數1XX - 2XX,走路會LAG
3. 遊樂場突破400人,增加中...
4. 霍爾丁,蓋布蘭兵太多,只能擠傭兵場(事實上擠不太進去)
5. 同上,這兩國現在正在打鄰國本土消化兵力......( ˙ω˙)
6. 補充一點副作用,就是低等雜魚玩家比例變多,戰場局勢也變化莫測。大家都想趁這機會開低等角色狂升級。要是有人還留著新兵支援包的400%書沒開,那開下去不就x25倍?

7. 12/10更新: 現在連鬥技場的重擊怪獸都是滿的,因為開了三小時經驗書,戰場擠到人都進不去,想開個新場打怪獸也是客滿..... .( ˙ω˙)

午夜繼續參戰,結果還是輸多贏少(有贏嗎....都忘了),不過終於讓魔導師升級到lv.25,買了隻黑貓犒賞自己。日版寶石商店武器數值滿的,都是97A。

現在在日版有兩隻法師,一隻冰皿,這隻戴著雪帽的雪國風法師,就讓她暫時當隕石皿當到無限轉職NPC登場時再說了。

後記

12/12更新:經驗值5倍其實是攪亂一池春水的活動。這段時間內甚麼怪事都看得到,開場蹲礦人爆多,主礦5分鐘蹲到沒水還有人發呆。低等雜兵人數多寡決定戰場的勝敗,這些其實跟台版也差不多。只是軍團頻上開罵的人很少,有些玩家會發言嘲諷一下自己國家這樣而已,溫和多了。

也許要等到週一更新改成星戒2倍,玩家才會稍微認真一點開本尊出來玩吧(別忘了日版星戒是不能轉移的道具)?

2011年12月2日 星期五

移民日版經驗談(2016/10 最後更新)

這可能是我們看到的最後一版FEZ LOGO。


如果你打算移民到日版,除了「到FEZ日版的禮節與注意事項」之外,這裡整理了幾點經驗之談,可供參考:

1. 移居時機:只要你心態良好、做好各種準備,任何時候都可行。

但,也不妨等官方辦活動,新兵創角大方送道具時動身。這種時點其實還不少,把握時機的話,除了新兵支援包之外,還能多拿一些好康贈品。像是2011年8月左右是送聲音券(男女各送一張),再來是Fate/Zero活動送男女賽巴髮型各一頂。事實上每隔數個月就會有類似的企劃,所以正式創角之前,不妨先查詢官網是否有歡迎新兵的活動。

2016年6月,伺服器最終合併後,遊戲正式進入黃昏期,所以不必再等待什麼好康活動了。還在猶豫不決的話,不如去玩精靈寶可夢吧。

如何培育角色、高速成長?只要利用官方設置的新兵訓練、轉職、每日支給,以及新兵支援這幾位NPC,和定期舉辦的大型活動就可以了。有課金預算的朋友不妨參考這篇:水樹奈奈新兵日記(課金篇);不想課金的也有門路:一瞑大一尺,週年慶推特活動新兵成長實錄(0課金篇)

2. 電腦硬體配置:FEZ不是新遊戲,也只支援DirectX 9.0c,中階電腦硬體就能玩得很輕鬆,不過還是別用太老舊的硬體。日版不斷更新內容,增加了許多光影特效和聲音演出,光是國戰場面就可能有10多種聲優、視覺特效混雜,對硬體要求也相對提高。

如果你的電腦是3年前左右購買的,請到FEZ Wiki查詢目前的硬體標準,或者參考這篇網誌。2016年想換新桌上電腦的話,可以參考另一篇「適合FEZ的電腦配備採購(2015年第二季)」,比我的電腦配備更先進的話,肯定就沒問題啦!

使用搭載Nvidia獨顯晶片的筆電要特別注意「獨立顯卡是否正確設定啟動」,否則花了大錢還是只能用intel內顯玩FEZ,根本是自尋煩惱。

3. 作業系統與軟體配置:首先,請用正版作業系統,別用優化版、來路不明的「加料」版本,或者官方已經正式宣佈不再支援的作業系統,這類作業系統玩遊戲時經常會遇到奇怪的狀況,很難診斷真正的原因。

此外,日版對遊戲的安全性作了很多調整,導致部分防毒軟體(如AVAST!)誤判,官方建議是把遊戲客戶端執行檔設定為白名單(例外清單),我的建議是:造成誤判的防毒軟體就不要用了。我自己用的是微軟的Microsoft Secutity Essentials,防間諜軟體是Spyware Terminator,功能都不是最強、最頂尖的免費工具,但已足敷一般人使用。這兩種軟體都能與台日版FEZ共存。

日前,FEZ又開始使用防外掛工具XIGNCODE3,但它有點兩光。這玩意安靜的話就完全沒事,有事的話,常和某些常駐記憶體的程序發生衝突,並且強制關閉遊戲,遇上了常常要花很多時間去排除,十分麻煩。

另外,請新增日文輸入法(或者下載Google日本語入力),並學習用日文輸入,這樣不論在官網登入或者遊戲中交談,都會比較方便。

官方已不再支援Windows XP,所以你還打算再戰10年的話,新的客戶端很有可能連裝都不能裝,要注意。

2016年7月29日前,Windows 7後的各OS版本都能直接升級到Windows 10。目前的日版FEZ確定可以在Windows 10下運作,你唯一需要擔心的是跳板問題。

不少玩家遇到輪盤畫面打不開的問題,可朝這幾個方向一一排除:

1. 安裝或更新Flash player;
2. VPN要開放所有通道;
3. Windows 10自動更新了某個會影響到輪盤的更新檔導致輪盤介面受到影響。K島有專業玩家提到說「把KB3132372這個更新幹掉應該就可以抽輪盤」了...

開啟設定->更新與安全性->Windows update->進階選項->檢視更新紀錄->解除安裝更新->移除KB3132372->重新開機


最新版的客戶端程式和過去有所不同之處在於,必須先登入認證完成後,才能按下「START」啟動遊戲:

在Windows 10環境下,發現不少玩家會遇到解新手任務時發生錯誤訊息強制關閉客戶端軟體的狀況。這問題在K島上有人指出,「Windows 10需要先改地區語言轉為日語之後,再安裝FEZ主程式」,可以解決解新手任務時閃退的問題。


4. 看情況降PING:據說,日版有針對寬頻網路環境最佳化,因此過去的降P方式,有些會失效。不過我曾自己在兩處自宅測試過寬頻網路環境,使用WoW的降P(Leatrix Latency Fix)還是有效。如果你在日版的PING值高到產生困擾,或者在戰場超過150 ms,不妨考慮試試看降P是否能稍微改善,如果無效的話就不要用。

另外,不要用手機的4G網路,或無線網路(Wi-Fi)連日版伺服器。PING亂飄不適合FEZ,不需要多作解釋。


5. 基本消費跳板(VPN)是第一道障礙,許多玩家都在這道關卡前面不知所措,就算決定要跳,也不知道該怎麼選擇產品。


遊戲社群大多不公開討論跳板,似乎成為一種禁忌,或許是怕對台版玩家的心情有影響吧!原因很簡單:一窩蜂擠同一座跳板,後果就是大家都爆PING。


可以確定的是:免費跳板不要用,也別浪費時間去試。


第一,PING太高不適合玩FEZ;第二,官方也大多封了。除非你有特殊管道能自行架設VPS,否則還是花點錢買付費版VPN吧。

付費跳板有月租制也有流量制,不一定每一家都能連線到日版伺服器,請善用搜尋,選擇適合自己的方案。

我使用的線路和跳板在日版戰場PING值約在130-150ms 80-110ms上下跳動(2016年移管後的新PING值),近戰遠距都沒什麼問題。伺服器移管到本家後,海外連線PING值進一步下降。不過和當地玩家相比還是有些差距。

你使用的跳板高於130ms的話,則要非常小心,日本當地玩家PING值,絕大多數都低於100ms(甚至低到50ms以下),相差太多的話,相當不利戰鬥。

曾經有人認為高PING玩擊劍沒問題,但實戰上,PING太高玩所有職業都不適合。

使用流量制的朋友要注意,FEZ國戰每小時流量超過15MB(大約16-20MB),所以要斟酌用量,盡量別在首都掛網發呆。Client端程式更新時不會檢查IP,更新完再開代理程式上線即可。一旦登錄,就會用到非常多的通道,包括客戶端登入、國戰、Web瀏覽器等等都要全部代理才能順利執行遊戲。

6. 輪盤投資與職業選擇:如果你選擇課金支持遊戲,那晚抽不如早抽(這句話在台版鐵定會被笑死)。下注前請留意IE的Flash player是否有安裝或更新到最新狀態(Windows 10有部分更新可能會影響輪盤畫面)。

到了日版,堅持走免費路線也不是不可以,不過免不了多花時間,時間有時候比課金更珍貴。

日版輪盤使用金幣籌碼的大獎(特別景品)中獎率,根據個人實際課金的長期經驗推測,Gamepot時代落在20%到25%之間;回到Square Enix本家營運後,中獎率仍是黑箱,但個人感覺是「有感下滑」。

日版輪盤的優點是:不一定抽中本職可用的裝備,但至少會有基本鑲嵌、藥水,大多數道具都可回收,極少有垃圾(不會抽到星戒藍水,也沒有競技場入場券)。

附圖是2011年10月時,我用Fate/Zero活動新兵支援新創的角色(Gamepot營運時代),解完新手任務到25級後課金抽輪盤的結果。使用200A換11枚金幣,再加上槓龜銀幣共14抽。值得一提的景品如下:

Gamepot營運時代的中獎率似乎比較高?
  • 雪國風魔導師套裝(已拆)
  • 雪國風擊劍套裝(未拆)
  • 本期萬聖節輪盤弓一把
  • 本期萬聖節輪盤銃一把
  • 轉職羽毛
  • 遺忘之壺
  • 剩餘銀幣x1

另外不在銀行中的,有:

本期聲音券(已實裝)
特別銀行擴張券(已啟用,用來裝這些景品)

為什麼一開始就說晚抽不如早抽呢?說到底還是跟角色培育有關。這個角色新創時,選的職業是遊俠,技能是純刀遊。只可惜輪盤戰果,刀遊偏偏都不能用。

日版輪盤,只要使用金幣,幾乎可以保證有一定的中獎率,但不綁定職業很有可能老是抽到非本職的裝備。所以,如果你也沒什麼終職觀念,只想穿日版最新服裝的話,建議先準備好200A,新兵任務結束之前就去抽。

抽到共通裝那就恭喜了,不用轉職繼續把任務解完。如果抽到職業裝,那可以直接回去解新手任務,再找NPC免費轉職,快速升到16級,事實上,20級以下甚至可以無限轉職。最新的新兵支援,甚至把新手等級甚至副職業一口氣提升到LV20,比過去輕鬆多了。

在新輪盤裝的誘惑之下,我最後放棄刀遊,跑去轉職成魔導師啦!雖然我還有寶石沒用完,可以再去賭個200A,看看有沒有機會抽中共通裝,但賭運只能憑靈感,不可預測,還是省一點A下來買武器好了。

曾經想過直接到寶石商店花238A買一套滿防的職業裝,這樣就不用傷腦筋轉職重新練等。不過200A的投資,除了賭套裝、武器之外,有時能帶來許多意外的收益,像是鑲嵌、羽毛、壺,強化石......等等。槓龜大多會送銀幣三枚,存夠了又能再賭一次。

重點是:日版輪盤給的景品如果不想要,幾乎都能回收(只有極少數景品不能),這點比台版好太多了!

7. 應該具備的心態與準備:最後還是要強調一句話:到海外日版,就像到外地作客,寄人籬下,行事千萬要低調。戰場除了注意基本禮節之外,也要注意別做出讓其他人覺得很困擾的行為。一些想法,請參考另篇網誌:「到FEZ日版的禮節與注意事項」

8. 如何挑選伺服器和國家?

落腳之處,不一定非要選K鯖不可。理由請看網誌中有K鯖標籤的文章。合併後,不論哪一個伺服器都有不錯的遊戲環境,所以推薦到Ishuld、Jeremiah伺服器。



2014年K鯖最大的變化就是大型部隊集體出走,人口驟減,但是國力失衡的問題仍舊沒有改善,直接衝擊到戰場數量,即使是黃金時段,同一時段成立的戰場只有三四場,和過去相比真是天壤之別。失衡問題目前無解,只有等待官方出手處理了。另一家廠商經營的Zayin伺服器,服務狀況個人不是很清楚,所以不列入推薦。


2016年6月29日,Square Enix正式將三個伺服器合併為一個LEASH伺服器(簡稱L鯖),這個世界只剩下最後一個據點,再不珍惜,它就要失去水晶的魔力了。

所以你的選擇很清楚:

Come joining in us or never.



日版F鯖觀察


日版F鯖是台灣玩家移民時第一個會考慮的選擇,原因之一大概就是因為被台版人數太少嚇到,所以想找人最多的伺服器湊熱鬧(補充:Felix鯖於2012/1/24改名為Kether鯖,簡稱K鯖)

這沒有甚麼不對的,因為日版其他伺服器玩家有的也會到F鯖開新角色嘗鮮,體驗擠爆戰場的樂趣。過去曾有人指出日版FEZ官方討論區有人戲稱F鯖是「中華鯖」,不過並不是F鯖台版玩家過於高調被抓出來公幹,或許是F鯖的某些特色讓他們有這樣的感受。

從8月到F鯖考察到現在也三個多月了,整理一些觀察報告如下:

1.人多,超多:F鯖不愧是日版最熱鬧的伺服器,任何時段都有人在線上開戰,當然凌晨時段場次不多,但不會有5:0無限歡樂場。戰場往往瞬間50:50,稍一晃神就進不去了。想要去日版的玩家不一定要選F鯖,但是千萬不要選C鯖。因為C鯖的冷清程度和台版很有得拚。

2.國力不平衡:從人口數可以看出端倪,這點似乎到哪邊都一樣。日版F鯖以蓋布蘭帝國獨強。霍爾丁次之,埃索度略強於納茲瓦,卡薩多墊底。不過,不同時段,國力強弱也有高下。霍爾丁周末(尤其是周五周六)常有好表現,霍爾丁國民常自嘲是「土曜ホル」。蓋布蘭長時間占有大部分中央領土,偶爾也打打鄰國本土宣洩過多戰力,但問題就是雜魚太多,不見得是常勝軍

3.部隊戰力:各國都很接近。所以,七成左右的戰場都是拉鋸戰。

4.單兵戰力:不齊。FEZ是營運4年的老遊戲,不少玩家三職(甚至五職)封頂,經驗豐富,又有鑲嵌習慣,傷害輸出當然可觀。

不過,營運公司辦新手大放送活動時,西瓜效應的影響之下,F鯖蓋布蘭創新角的數量明顯較多,參戰情報不足的話,加入某些戰場時就會遇上一堆新手角色,戰力嚴重被拖垮。

5.組隊:日版玩家有加入部隊的集體行動,也有人愛打野戰組合(個人資料上會標明@fp,意思是指free party),也有獨行俠獨來獨往。不過,無部隊又單飛者,比較吃虧的是貼團困難。台版玩家應該有不少人沒加部隊又沒FP,所以就別太在乎勝率了。

6.戰場生態之職業篇 - 五國最熱門職業:大劍
  • 戰士,其中又以大劍最受青睞。此外,盾戰(雙修)數量絕對多到讓你想哭(感動)。
  • 魔導師職業,雷火皿、魔導具都有,重點是控場系的冰法也夠多,滿場都是冰雪特效。
  • 遊俠相對弱勢,但是技能的修正,讓刀遊還有一點生存空間。弓遊印象模糊,暫略。
  • 新職業部份,拳鬥中規中矩,擊劍則比拳鬥更受歡迎。

比較特別的是F鯖的擊劍士非常愛單獨一人跑到敵陣僻地拆塔挑釁。因為僻地一對一,擊劍的技能占便宜,有些存心想吃肉的擊劍就吃定這個人少的場面。有人乾脆在軍團頻上公告某地拆塔的是擊劍,讓他自己一個人自己慢慢拆吧......(大概是吃過擊劍的虧)。

7.戰場生態之召喚篇:少數廚場之外,大多數戰場都有大量騎士和泰坦召喚。開場前五分鐘就出死靈的很常見。比較起來,F鯖死靈少用黑暗,而大量用冰和斷頭斬,基本上是召喚廚。另外觀察到一點比較特別的是F鯖習慣在據點附近蓋兵營,而非前線(也有少數例外),所以看到日版玩家把兵營蓋在據點旁邊別大驚小怪。

8.戰場生態之擴建攻守篇:F鯖玩家對擴建與防守並非沒有概念,不過表現時好時壞,令人不解。這牽涉到F鯖玩家的特殊習慣。其實台版玩家早就看過了:那就是開場直壓據點(日版玩家大多稱之為「キプ特攻」或「中央病」)殺蹲礦新手。台版的問題在於往往是以大量(但只有單邊)兵力押據點猛打,日版則是開場雙方的主戰力各走左右兩路直衝對方據點。如果雙方的主力剛好錯開(譬如兩邊都走右路),主礦蹲水晶的大多是裝備不足的低等新手,所以殺起來當然如砍瓜切菜、天昏地暗。殺新手很爽,只是家裡據點的新手也被殺爽爽。

其間不是沒有擴建,但混亂中很可能被拆,或者水晶都先用來出馬車剿滅據點的敵人了。總之開場10分鐘就是這麼熱鬧啊!

9.遊樂場篇:這裡要討論一下日版輪盤的中獎率(確率)。經本人不科學地以400A,22抽的實測結果,以11抽加上輪盤送的銀幣整合2抽,第一次非常慘,只抽中兩件武器;第二次則抽中兩套職業裝、一套共通裝。第一次中獎率算是尚可接受,尤其是共通裝。

日版輪盤會抽中非本職的套裝和武器,但只要善用官方大放送的流轉之羽,就可以輕鬆轉職,不必惠惠子幫忙。等到又抽到新裝備,再轉即可。



FEZ問答

這篇「無聊」(以無聊為主題)文引出不少老鳥玩家的感慨耶.....讓我們來實地採訪一位從OB時代就開始玩的新鮮老菜鳥,請他談談自己的感受。以下是訪談內容:

Q:為什麼會想到要玩「幻想戰記」?
A: 當初聽到Square Enix這個赫赫大名也做線上遊戲,沒想太多就決定參加OB啦!因為之前玩過Square Enix 旗下的遊戲都有一定的品質保證,再加上曾經玩過FF,DQ,還有Enix公司(合併前)的「Depth Fantasia」(深遂幻想),所以即使是黑橘代理,也閉著眼睛跳海了。

Q:幻想戰記是RPG嗎?
A:很可惜,一開始我也以為是。

OB新手時代,根本搞不清楚何謂國戰遊戲,結果發現原來要跟玩家面對面PK,老實說從未玩過線上遊戲的新人,PvP系統的衝擊性可不小。被高等怪物打死,摸摸鼻子認命重打;被中二小屁孩肛死那仇恨值可就爆表了,您說是吧?

Q:PvP很恐怖嗎?
A:一開始當然有點令人緊張。對家教良好的玩家來說,現實生活中大多是和平主義者。待人彬彬有禮,痛恨霸凌。不過國戰遊戲偏偏就是要你拿起傢伙與人對幹,鼓勵打群架和圍毆,不殺人就是等著被殺(對,再怎麼高等怎麼強,不鑲嵌HP還是只有1000,沒有一騎當千這種事)。

雖然死的不過是個螢幕裡面的虛擬角色,但是玩幻想戰記,很容易入戲太深,感覺還是有的(摸摸自己的屁股......)。

Q:國戰遊戲會流於一成不變和無聊嗎?
A:國戰系統的設計夠好的話,其嚴謹與限制規範絕對讓你感到無聊。讓你覺得有趣和新奇的,是玩家參戰帶來的種種變因。國戰最終結果只有兩種,勝負分明,但沒有一場國戰是完全一樣的。

在幻想戰記中,戰場地圖少有更新,新手任務聊備一格,農怪賺金幣很無趣,國家任務即使20場20勝,也照樣每週歸零。不過玩家只要花點心思,就能從這套戰爭系統中獲得樂趣與享受。

Q:關於花點心思消除無聊,能再多說一些嗎?
A:幻想戰記國戰是45分鐘內,在戰場地圖中由50名玩家與另外50名玩家一決勝負。所以,系統穩定的前提下,玩家的操作決定一切。像是:單兵技術,職業相剋,組隊職業組成,戰線支援,後勤擴建,召喚系統等等,同樣一張地圖,採用不同戰術,結果往往就有天差地遠之別。

反過來說,搞爛遊戲的也是玩家自己。舉例來說,有些目光短淺的部隊,只會用單一無腦戰術出團打場,最後只是慢性扼殺自己對遊戲的享受。最快感到無聊的也是同一批人。

遊戲提供了戰場(還有競技場與訓練場)設定,玩家該怎麼享受呢?光想著靠黑橘辦活動是緣木求魚,玩家自辦活動(祭典)才是正解。自辦活動讓同樣的戰場,同樣的玩家都活化起來,可說是消除無聊的萬能藥方。

幻想戰記只是個平台,至於怎麼辦就要看玩家自己的創意點子了。日版有不少影片紀錄可供參考。如果台版玩家也能想出獨一無二的好玩活動,在幻想戰記裡面過日子就不會無聊啦!

Q:獨一無二?你能不能出點餿主意讓大家聞聞香?
A:說到辦祭典,日版影片裡有數不清的各類活動。像是:

  1. 節慶,季節有關:像是兔年活動(十二生肖祭,服裝限定);
  2. 職業相關:如弓遊祭;
  3. 技能相關:火法祭或貫骨祭;
  4. 大部隊相關:大和侍vs魔女,職業相性大車拚!
  5. 單兵玩家自己一人DIY的祭典:最簡單的是綁定某技能(如全場限定雷A),有的玩家自拍影片還加上講解與評論,打場像是實況轉播;有的玩家更搞笑,參入某戰場後,限定自己只能殺女角,不小心殺到男角就要自殺一次謝罪)。

幻想戰記特色是女角多,男角少。如果哪天能找到人辦場「後宮祭」,參加條件是「攻方1男角總指揮配49女角 vs 守方1男角總指揮配49女角」,真的成功那就很夢幻,很搞笑了。不過千萬認清一點,只是搞笑而已,角色與真實性別無關!



ps.
本篇曾發表在巴哈姆特FEZ哈拉版。