伺服器開機前,先來個紙上模擬作業吧!首先當然最好先有完整的技能配點工具。記憶中,目前中文版的技能模擬器都已經不再更新,所以還是參考日版網頁的模擬器吧。
包括現在的台版在內,以前玩家要配點時,往往會被複雜的技能樹分支搞得七葷八素,尤其是實裝新職業或新武器(如魔導具)時更是混亂。日版在2012年2月時改進了技能頁面,配點時可以看到清楚的走向,不用盲人摸象,這點改進對玩家來說方便不少。
包括現在的台版在內,以前玩家要配點時,往往會被複雜的技能樹分支搞得七葷八素,尤其是實裝新職業或新武器(如魔導具)時更是混亂。日版在2012年2月時改進了技能頁面,配點時可以看到清楚的走向,不用盲人摸象,這點改進對玩家來說方便不少。
當你手中的資源有限,每次轉職或重置技能,都要消費珍貴的轉職羽毛或壺,那麼你的配點就不免考量戰場生態,顯得比較保守。如果你身在一個有組織、有規模的部隊中,考慮到隊友合作,也很可能無法隨意轉職,因為這樣會改變小隊的戰力。想想一個主力控場轉職變成弓遊會造成什麼問題就知道了。
如果沒有限制,那麼你可以選擇比較特殊的配點,測試一下是否適合自己。一般來說,玩家會選擇的配點方向,大致如下表所示。
職業
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技能樹分支
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技能配點方向
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戰士
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盾戰
雙手斧
大劍
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1. 基本:盾戰、雙手斧、大劍完整技能(含粉碎風暴)
2. 強化:( 雙手斧、大劍 )「強化攻擊」,捨「粉碎風暴」或「重壓」
3. 鰤(基本配點):「盾牌怒擊」+「重壓」或「暴跳」
4. 鰤(特殊配點):捨棄遠距離(音爆、力衝、粉碎風暴)
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遊俠
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弓
短劍
銃
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1. 基本:弓、銃或短劍(懲戒系或殘廢系)
2. 鰤:主修短劍,副修弓、銃。
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魔導師
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杖
魔導具
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1. 基本:杖系主技能(冰、火、雷)D法+其他二系BC法
2. 三槍法:捨棄D法,點出杖系三大技能的B法
3. 特殊:聖光皿+火D(需換武)
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拳鬥士
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無
LV35後無差別
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1. 後勤修塔優先:先點出「犧牲」
2. 前線戰鬥優先:先點出「蓄力神拳」及「霸體」
3. 蜂刺:基本LV1,或特殊配點LV2(捨棄其他高端技能)
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擊劍士
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無
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1. 格檔派:「格檔反擊」
2. 魔消派:「魔力消除」
3. 兩種反擊技能都點,捨棄迅捷衝刺
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當職業等級達到35級,就能取得所有技能點數,一共是40點,每種配點方向都有獨到的玩法,就看你自己打算如何體驗。有些配點比較激進(像是強攻大劍或三槍法),所以上場前,最好還是搭配鑲嵌比較穩當。如果你身在部隊,經常出團的話,轉職或調整技能之前最好和隊友商量一下。
免費轉職重置技能開放第一天,戰場果然再度陷入混沌狀態。凌晨上線,目標是體驗新的雙手斧,所以技能也洗成純雙手戰。不過只要/sea察看職業組合和等級,發現戰士人口比例急減,在卡沛拉時發現身邊八九人的戰線,竟然只有兩名戰士(其中一個盾戰,一個是我),連敗三場完全不意外。
這就是FEZ,即使是人氣最強的蓋布蘭,也有被卡薩多輾出兩隻龍的場。最近應該還會繼續發生這類事件,習慣了就好。
免費轉職重置技能開放第一天,戰場果然再度陷入混沌狀態。凌晨上線,目標是體驗新的雙手斧,所以技能也洗成純雙手戰。不過只要/sea察看職業組合和等級,發現戰士人口比例急減,在卡沛拉時發現身邊八九人的戰線,竟然只有兩名戰士(其中一個盾戰,一個是我),連敗三場完全不意外。
這就是FEZ,即使是人氣最強的蓋布蘭,也有被卡薩多輾出兩隻龍的場。最近應該還會繼續發生這類事件,習慣了就好。
板大是k服黃國人麼?一起玩吧^^
回覆刪除id: kcor
大陸的模擬器有中文
回覆刪除且是仿日版的模擬器做的
還不錯用
網址:http://www.suixw.com/fez/index.htm
多謝提供資訊!對日文苦手的玩家非常有幫助!
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