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推特底下有些回應很好笑www |
我不想當Debug測試員,所以戰術更新開機當天,賭完輪盤就直接下線去也。兩天過去,除了緊急維修,官方在推特以及官網發布公告,列出目前已知不具合的各種問題,需要逐一解決。簡述如下:
- 「顯示獲得經驗値」與「實際拿到的經驗値」不合。不過正確獲得的經驗値數字是登錄在伺服器內的數字,回到人物選單後再登入,就會反映正確數字。
- 在特定條件下被擊倒,回到據點復活時,HP只有1。
要注意的是:41級後所需經驗値變得比較少,但這是遊戲「原廠設定」。
技能變更盪鞦韆
以下的各職業新技能,將會再次進行檢討與調整:
換句話說,營運團隊沒列出來的,就是「原廠設定」,也就是他們預期中的「改革」。營運團隊到底在打什麼主意我一點也猜不透,只覺得這些新技能不太像是一個熟悉FEZ戰場的團隊設計出來的。
還是冷靜觀察幾天再作打算。
撇開幾家歡樂幾家愁的技能更新不談,
回覆刪除個人認為經驗值3倍是這次改版唯一好處。
(儘管是期間限定)
搭配4倍書(實際使用為5倍)
經驗值獲得量非常可觀,
這是42等打場後獲得的經驗值:
https://m.imgur.com/79x5kmw?r
這是44等打場後獲得的經驗值:
https://m.imgur.com/HDTlg5W?r
獲得EXP:1億
另外,先前我翻譯不正確呢,不好意思。
キャラクター内のレベルが低いクラスで獲得経験値にボーナスが発生!
似乎是
「目前」人物「職業」
未滿45等的話會有額外經驗獎勵的樣子。
而非副職。
45等後打完一場馬上看看其他副職,
等級還是一樣,不動也不動。
原本想說是其他副職也能獲得經驗值的話,
在某種程度上可以輕鬆很多呢。
哎呀呀..。
多謝提供情報!我會更新到網誌中,不過最近完全提不起興致跟大家一起玩大亂鬥(´;ω;`)
刪除以下僅為個人體驗改版後小小心得,
回覆刪除希望對您有幫助。
目前大亂鬥概況:
⒈對建築專門破壞兵器
不是移動緩慢又只能跳來跳去的笨蛋巨人,
不是雙手裝備著與自己體型不符的拳鬥,
而是一把價格親民,老少咸宜的一把槍。
「只要拆房子,一把槍就能搞定。」
2.梅雨特報
「在戰爭時,
對敵人產生最大威嚇作用的,
不是劍也不是矛亦不是斧,而是弓。」
2017年6月7日
早中晚照三餐下,通常6月左右是日本梅雨季節,
真不愧是日本遊戲,連遊戲內也如此符合時事呢。
3.惡靈破壞神
出小美偷炸據點已經退流行落伍了,
現在拆死門已經變成了全民運動,
仿佛就像當時流行Pokemon GO一樣。
惡靈最害怕的
已經不是被一群騎士們串燒,
不是被遊俠買一送四殘廢全套,
而是有人拿著一把槍在你家蓋的門旁邊說你好。
看完笑了。咦.....眼睛怎麼濕濕的(´;ω;`)
刪除借串問一下,上面的留言是曾經台灣玩家嗎?
回覆刪除在我的印象中有一位很類似的人存在...