2017年4月19日 星期三

4/19 定期輪盤更新、老玩家新稱號、火山地圖實裝預告


本週値得一提的大事,是定期輪盤將在本週更換拳鬥、擊劍、共通裝;聲音券可能會有新品,但一切以官方開機公告為準,レアアイテム引換券可以兌換的輪盤裝備內容也會隨之調整,下架商品移除並加入新商品。

本週新裝「全都是共通裝」?可能是官方誤植。事後也緊急更正了。拳鬥、擊劍裝共通化的意圖十分強烈啊.....

補充:上架套裝看起來像是拳鬥、擊劍裝和共通裝,事實上是三套共通裝。我第一眼以為官方美工排版貼錯字,但玩家實際抽到真的可以跨職業穿,確定是共通裝無誤。

這個設定意味著什麼呢?

拳鬥與擊劍的職業裝,能穿的機會實在不多,改成共通裝方案未嘗不可。將來有沒有可能推出特殊道具,讓玩家能把倉庫中的拳鬥和擊劍裝拿來改造成共通裝呢?或者以後不再推出拳鬥和擊劍的職業裝?

上架後官方發出了「不具合」的公告,顯示ホオリ的髮型、兩個背部飾品有「不能回收」的BUG,要等到4/26後才會修正。

本來以為會從缺的聲音券,本期按照正常的週期上架了,可喜可賀。女聲是「活潑的女僕I」,聲優是上坂すみれ。聲音券系列第一次推出「女僕系列」,官方也該順勢推出一些全新設計的歌德風女僕裝了吧!?

好久沒順便抽到聲音券了,只能說中獎機率十分微妙。

新階段的「勲功褒賞期間」即將開始,如果本月排名大洗牌,那麼與國家總力戰相關的稱號也會隨之配布,貝殼商店(シェルショップ)也會有新裝備上架。

舊制度積分換新稱號


配合年度系統微調,把過去無甚大用的總積分(Total Score)欄位移除了。不過這個點數實際上仍由伺服器持續統計收集中,官方為了讓這個分數有一點意義,決定這次在4/19開機後,要針對總積分高低,分別配布全新稱號與獎勵。稱號表與獎勵如右:

能累積到6000點以上的總積分,肯定是極品骨灰級的老兵,官方特頒50枚貝殼做為獎勵,並且配布「黎明の霸者」稱號給你,以資鼓勵。3000分以上?你的前世應該是在Gamepot度過的吧,跟我差不多;積分累積滿1000分,也是可歌可泣,配布20枚貝殼,稱號「歷戰の騎士」。

第二天特地上線察看了各角色的稱號狀態,七個角色積分都落在1000到2999點的區間內,最後只拿到「歷戰の騎士」的稱號。

養太多角色就是備多力分,一天只有24小時,能玩遊戲的時間還越來越少,資源完全分散又懶得上線,積分不高也是沒辦法的事。

這是老兵福利,最近才被徵召的菜鳥新兵就可以跳過這個不用看了。不過也有人才使用VPN代理玩一個多月就能拿到超過3000點的總積分!?真神人也。

稱號永遠只用「一日一善」。


補充:火山熔岩渦卷地圖呢?


張貼文章後突然想到一事。官方前幾天宣布要延後到4月中旬實裝的國戰新地圖,怎麼沒消息?

火山熔岩地圖中唯一適應環境的怪物是沙羅曼蛇,也就是俗稱的火蜥蜴。

到了晚上,營運方好像終於睡醒了,趕緊到推特上推文,宣布4/26正式實裝火山熔岩地圖。以下是最新版Q&A

【火山Q&A】


Q:怪物呢?
A:地殼變動的關係暫時死光了。但是之後會出現適應環境的沙羅曼蛇(火蜥蜴)。
Q:可以跑到熔岩裡面嗎?
A:可以喔。
Q:傷害呢?
A:在熔岩中會持續扣血,在熔岩所在地會有燒傷效果的DOT傷害(附圖傷害數字不是真正實裝的數値)。
Q:水晶的加護作用呢?
A:請期待火山地圖實裝(翻譯:實裝後你就知道了)。
Q:跑到熔岩裡面會葛屁嗎?
A:不會死。但是HP會剩下1,此時要注意箭塔(的暗箭)。


最後一則回答暗示了今後可能會出現的戰術運用?實裝後,熔岩地形旁敵方蓋了一堆箭塔等著撿你的人頭,看到了不必覺得驚訝。

加入了DOT設定也表示隱身刀遊一接觸岩漿就會被打出原形,對戰頗為不利;但這也表示一離開岩漿,旁邊可能很多肛遊等著要給你一個痛快......。


這張地圖中央能廚嗎?

4/26 維修前公告:


官方公告宣布每月更換中央大陸的國戰地圖,也提前公布了兩張火山熔岩地形如右:

第一張不但是新圖,地形也刻意設計得不太平衡,熔岩地形集中在中央區和東南區。作戰方針要如何擬定?注意軍團頻道上的各種嘴砲,應該會很有趣。

沒意外的話,這張圖在開機絕對會成為熱門觀光景點。

第二張是舊圖修改,由於水晶位置可能會變動,所以還不確定據點放置地點和戰術,但可能和過去相差不遠。
所有水晶會變成紅色的。還是能蹲......。

官方新增了幾點說明,値得注意:

1. 兩張地圖的水晶礦點會改成紅色水晶,但效果和青色水晶相同。

2. 進入熔岩地形會受到DOT傷害。即使離開仍會持續。

3. 油彈的效果不會作用在熔岩地形的火傷之上。

4. 弩砲(バリスタ)不受熔岩DOT傷害影響。



4/26 延遲開機,結果......


熔岩地形本來設計初衷就沒有DOT,是玩家在推特質問後臨時修改的決定。開機後玩家興沖沖地跑進熔岩區.....一點事都沒有...(((゚Д゚;)))。 滿心期待跳火坑,結果水晶加護還在,這個就有點尷尬了。

營運方趕緊宣布要在明天(4/27)中午臨時停機維修,雖然我覺得這並不是很嚴重的問題,但如果大家都那麼期待的話,那順便把DOT傷害調高好了。




4/27 維修結束進場體驗


DOT每秒2次傷害,噴血速度很快
上線第一件事先到大陸地圖待機,尋找未宣戰火山地圖。熔岩地形觀察筆記如下:

1. DOT:每秒2次傷害,每次-30 HP,持續扣血直到HP為1。離開熔岩後降為每秒1次傷害,每次-15 HP。 在熔岩中扣血速度比想像中要快很多,實際對戰時要留意。
2. 地圖中出現的怪物是火蜥蜴,等級從LV43到LV45不等。
3. 渦卷地圖與未噴發的舊地圖不太相同,中央火山部位有缺口可以攀登。
4. 地圖貼圖焦土與岩漿的光影反差太強烈,有玩家表示很傷眼,個人有同感。  
5. 實裝後官方表示刀遊在熔岩內仍然可以隱身(ええ!?),但仍然會承受熔岩DOT傷害。

一片焦土。岩漿火光十分傷眼,不適合久戰。地圖內有43-45級的火蜥蜴。

12 則留言:

  1. VPN才用一個多月,結果這樣就有黎明將了= =

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    1. 一個多月就能拿到3000點以上真是太神了XDD

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  2. 我忘了貝殼可以留到下次勲功褒賞期間再用嗎v_v?

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    1. 總力戰點數會重置,但貝殼就有點像是積分,可以累加起來。

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  3. 我VPN使用九個月 黎明霸者路過Q_Q

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  4. 看你的文章總是能給剛到日版的我很多幫助,但想請問一下這次輪盤的誤植是什麼意思呢,緊急更正是官網20號釋出的公告嗎,內容不是很明白,還有希望之後能一直看到你的文章(默默支持)。

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    1. 這裡指的「誤植」是指官網的說明文字。週三維修剛開機時,官網的新拳鬥、擊劍裝說明文字寫的是共通裝,當時覺得古怪,就先拍照起來準備查證,到了傍晚官方就即時修正文字了..XDD

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    2. 因為三件新共通我有抽到2件,就是有奇怪頭盔看似拳鬥裝&帶翅膀共通,同樣是22號抽到用戰士試穿是共通沒錯,所以其實那應該是職業裝而非共通裝囉,而到時候會在遊戲內更正嗎?

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    3. 剛剛去官網看,好像是我眼花了?本來這一期應該要上架的應該是分支職業和共通裝,一口氣出三套共通裝卻沒拳鬥和擊劍的職業裝,本來就不尋常。我以為是官網誤植,結果......。如果三套都是共通裝的話,那麼官方的企圖心也很明顯了......

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    4. 如果下一期也是這樣規劃,我猜官方或許想要廢掉拳鬥和擊劍職業裝。

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