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大驚!女性玩家一年內竟然成長5%! |
如果你有接觸其他日版遊戲的話,你會發現營運商都會發動玩家踴躍去WebMoney官網投票選出他(她)心目中最喜愛的線上遊戲,今年當然也不例外。
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最後一篇超可愛發言應該會吸引一些阿宅吧? |
日版FEZ連續七年蟬聯BEST GAMES的名次,這對線上遊戲來說,真可以說是老當益壯了。
事實上,得獎名單,或許和日本玩家的休閒習慣有很密切的關係。基本上最優秀賞(Grand PRIX)幾乎都是當年度最新的當紅炸子雞,像是這次就是由「艦隊これくしょん -艦これ-」(艦娘)勇奪大獎。
只是,勇奪最優秀大賞的遊戲是否能撐過第一年,繼續保持好成績?這就很難說了。
只是,勇奪最優秀大賞的遊戲是否能撐過第一年,繼續保持好成績?這就很難說了。
FEZ基本上也是如此。不過FEZ以一個純國戰遊戲,在第二年登上格蘭披治王座後,連續七年都能獲得BEST GAMES,這在競爭白熱化的線上遊戲產業中,實在是不容易的佳績。
WebMoney Awards也利用投票者的各種參數,整理出一些相當有趣的小統計,其中包括了玩家的組成。從官網提供的數據來看,女性玩家竟然有19%之多,這比去年的14.3%成長了接近5%,真是可喜可賀,可喜可賀呀!(請參考這篇「幻想戰記6度獲得WebMoney Awards BEST GAMES賞」)
其中有位未滿20歲的少女甚至發表了超可愛的感言:
私にとって唯一無二の世界です。FEZが無くなったらお嫁にいきません。だって嫁入り道具だもん!結婚式のご祝儀はWebMoneyで欲しいくらいです。
大意是:對我而言它是獨一無二的世界。沒有FEZ的話我不嫁,FEZ就是我的嫁妝!婚禮紅包我也想要收WebMoney。
我想主辦單位WebMoney看到這篇,應該會感動到哭吧......XDDD
線上玩家資歷這部份的真實性或許有待商榷,不過從誠實作答的原則出發來觀察這數據,也可看出FEZ的玩家族群,有高達63%是至少5年以上(很可能是跟著FEZ一起成長的),其中更有20%的玩家線上遊戲資歷超過10年!
骨灰級玩家多的遊戲,經營壓力應該不小,因為最挑剔的莫過於這一群老鳥。不過如果營運商經營得好,這些玩家也會不吝給予最忠誠的支持!
日版經營的努力,即使身在海外的我們也能親身體會,還盼大家好好珍惜。
日版經營的努力,即使身在海外的我們也能親身體會,還盼大家好好珍惜。
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