2017年11月29日 星期三

11週年慶國戰新鮮事:運兵塔、城門戰・改!?


週年慶進入第二週,應景的「FULLY ENJOYED BATTLE FIELD」國戰活動推出了新花招,喜歡當白老鼠嘗鮮的朋友們有福了。事實上,這次登場的是編年史戰爭中惡名昭彰的城門戰,官方命名為「城門戰・改」。到底改了什麼!?

根據官網情報,新城門戰活動時間,分成兩階段:

2017年11月29日(三)維修開機後至2017年12月6日(三)關機前。
2017年12月27日(三)維修開機後至2018年1月10日(水)關機前。
城門戰基本戰術,有興趣的朋友請翻閱過去的編年史戰爭相關網誌

初登場!神出鬼沒的運兵塔


受限於高聳入天、絕大部分無法拆除的厚重城牆影響,城門戰兵力被強制切割成二路,若是調度不佳,不但主線容易崩潰,連僻地也難救援,非常容易被敵方各個擊破。這次開發團隊想出了一個鬼點子,稱之為運兵塔(トランスポートトライリス)。根據官方說明,這是一種可以在兩個運兵塔中傳送單兵的裝置。規則如下:

勝敗條件    
  • 【勝利】 破壞敵軍據點
  • 【敗北】 自軍據點被破壊

  • 参加人数     50 vs 50
  • 戦争時間     40分
  • 召喚制限     莉莉絲、絕望漩渦(肉球)召喚不可

說明
  • 戰爭開始後,防衛方部分方尖塔自動建設完成。
  • 防衛方進場時位置在E5的傳送水晶(トランスポートクリスタル)。
  • 城門遭到破壞或經過一定程度後,傳送水晶會遭到破壞。
  • 防衛方可以操作城門的開關,攻擊方則能破壞城門。位於D4的樓梯在城門被破壞的同時也隨之破壞。

運兵馬車的能力變更:
  • 在自軍領域中的PW回復能力
  • 不能使用衝撞
  • 運兵人數為10人

弩砲能力變更: 威力、射程增加。攻擊方的弩砲耐性稍微增加。

運兵塔建設規則


攻守兩方適合建運兵塔的地點之一。
在城門戰・改中登場的運兵塔,建築需要消耗30個水晶,最多只能建築兩個,只能蓋在自軍領域中,單兵能在這兩個運輸裝置中互相傳送。 特徵是「不能被拆」。只要靠近運兵塔附近就會出現下方的圓形圖示,字體點亮(變白)時表示可以傳送。

F6城牆可破壞,但不少人主張不要打開第三條路,免得分散兵力,此種定石作戰經常導致城門戰地圖守方南方廣大僻地陷入無人困境,很少有人願意長途跋涉救援,即使有馬車也非常不便。能在初期就蓋好運兵塔,或許就能快速調動南北兵力,藉此扭轉戰局。

但是要進入運兵塔傳送也有限制條件:召喚狀態不能傳送、搭乘弩砲車、移動中時也不能傳送。傳送後有CD,冷卻時間不明,要等到實際進戰場才能驗證。

運兵塔建築規則。畫面上出現的圖示說明點亮(變白)後才可傳送。

過去的城門戰經驗顯示,城門戰僻地常因為救援困難而崩潰,運兵塔的出現或許帶來一線曙光。不過如果規則有漏洞遭到有心人士操弄,前線雙子星OB改成雙子運兵塔的景象可能歷史重演。

運兵塔沿用舊模組外觀。在地圖上以一個圓圈標示。

週二下午偷空上線,發現一場即將結束的城門戰・改,於是進場觀察。發現技能重置,匆忙中配成萬惡雷法,前線雷不到五分鐘就敗北作收。還好終場前有拍到運兵塔外觀。回首都後還是趁週年慶無料CC時把技能洗回冰法。



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