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根據官網情報,新城門戰活動時間,分成兩階段:
2017年11月29日(三)維修開機後至2017年12月6日(三)關機前。城門戰基本戰術,有興趣的朋友請翻閱過去的編年史戰爭相關網誌。
2017年12月27日(三)維修開機後至2018年1月10日(水)關機前。
初登場!神出鬼沒的運兵塔
受限於高聳入天、絕大部分無法拆除的厚重城牆影響,城門戰兵力被強制切割成二路,若是調度不佳,不但主線容易崩潰,連僻地也難救援,非常容易被敵方各個擊破。這次開發團隊想出了一個鬼點子,稱之為運兵塔(トランスポートトライリス)。根據官方說明,這是一種可以在兩個運兵塔中傳送單兵的裝置。規則如下:
勝敗條件
- 【勝利】 破壞敵軍據點
- 【敗北】 自軍據點被破壊
- 参加人数 50 vs 50
- 戦争時間 40分
- 召喚制限 莉莉絲、絕望漩渦(肉球)召喚不可
說明
- 戰爭開始後,防衛方部分方尖塔自動建設完成。
- 防衛方進場時位置在E5的傳送水晶(トランスポートクリスタル)。
- 城門遭到破壞或經過一定程度後,傳送水晶會遭到破壞。
- 防衛方可以操作城門的開關,攻擊方則能破壞城門。位於D4的樓梯在城門被破壞的同時也隨之破壞。
運兵馬車的能力變更:
- 在自軍領域中的PW回復能力
- 不能使用衝撞
- 運兵人數為10人
弩砲能力變更: 威力、射程增加。攻擊方的弩砲耐性稍微增加。
運兵塔建設規則
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攻守兩方適合建運兵塔的地點之一。 |
F6城牆可破壞,但不少人主張不要打開第三條路,免得分散兵力,此種定石作戰經常導致城門戰地圖守方南方廣大僻地陷入無人困境,很少有人願意長途跋涉救援,即使有馬車也非常不便。能在初期就蓋好運兵塔,或許就能快速調動南北兵力,藉此扭轉戰局。
但是要進入運兵塔傳送也有限制條件:召喚狀態不能傳送、搭乘弩砲車、移動中時也不能傳送。傳送後有CD,冷卻時間不明,要等到實際進戰場才能驗證。
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運兵塔建築規則。畫面上出現的圖示說明點亮(變白)後才可傳送。 |
過去的城門戰經驗顯示,城門戰僻地常因為救援困難而崩潰,運兵塔的出現或許帶來一線曙光。不過如果規則有漏洞遭到有心人士操弄,前線雙子星OB改成雙子運兵塔的景象可能歷史重演。
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運兵塔沿用舊模組外觀。在地圖上以一個圓圈標示。 |
週二下午偷空上線,發現一場即將結束的城門戰・改,於是進場觀察。發現技能重置,匆忙中配成萬惡雷法,前線雷不到五分鐘就敗北作收。還好終場前有拍到運兵塔外觀。回首都後還是趁週年慶無料CC時把技能洗回冰法。
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