6/18晚上剛開機。阿蓋吃了什麼藥? |
華格之地的獅鷲,等級比獅鷲王低。 |
不把問題解決的話,貿然開機,造成玩家道具消失,恐怕又要賠禮物了,不過這次倒是沒聽到太多玩家抱怨。往常只要一延遲,官網就會有人把一些網友畫的舊圖推上來,內容大多是「玩家苦候開機」的畫稿。這招激將法頗有效,官方努力地排除bug,定時公告向大家報告進度。
晚上回家,開機後登入一看,乖乖不得了。不知道蓋布蘭在維修之前幹了什麼事?K鯖中央大陸地圖上只剩下三個國家,嚴格說來只剩兩個:霍爾丁和蓋布蘭。卡薩多僅剩孤零零一座自家城砦,納茲瓦和埃索度全滅。
不過不用太擔心,到了午夜,有些該還的土地自然會回到其他國家的手上。
不過不用太擔心,到了午夜,有些該還的土地自然會回到其他國家的手上。
實裝的五星新地圖華格之地被蓋布蘭侵佔,周遭完全沒有其他國家的領土,所以其他國家短時間內連宣戰的路徑都沒有。
好奇心殺死貓,沒有人宣戰的戰場,但裡面擠滿了50隻阿蓋劉姥姥,個個都想逛逛新的大觀園(50人裡面有一個是我)。
好奇心殺死貓,沒有人宣戰的戰場,但裡面擠滿了50隻阿蓋劉姥姥,個個都想逛逛新的大觀園(50人裡面有一個是我)。
剛進去就發現據點口大亂,原來眾人正在圍勦獅鷲王(King Griffon),其實應該是有人拉怪拉到獅鷲王,拉火車拉到據點來了。
48等的獅鷲王一擊就可以巴掉玩家半條血,但40等戰士重壓下去,傷害有可能是個位數,接著硬直閃躲不及的話就準備吃土。只聽得現場哀號聲不斷,有點可怕又有點好笑。不過獅鷲王被眾人包圍著慢慢磨血,終於也被打掛了。
眾人打掛獅鷲王或獅鷲也沒什麼可觀的報酬,純粹只是打好玩的。接著人群便四散開來,開始探索新地圖。
華格之地(ワーグノスの地)的地形雖然多變,但中央並沒有阻擋視線的高山峻嶺,視野遼闊。據點位於南端的大水池中,北邊則有噴水池廣場的遺跡。
事實上整張地圖方方正正,看起來就像是一座大型宮殿的地基......這到底暗示著什麼呢?或許跟FEZ的古代歷史有點關係?
事實上整張地圖方方正正,看起來就像是一座大型宮殿的地基......這到底暗示著什麼呢?或許跟FEZ的古代歷史有點關係?
地圖中到處是超高等怪物,從46-48等的獅鷲王到44等的野狼和獅鷲,被盯上可不是好事。所以走馬看花幾分鐘便匆匆退出了。
往地圖最邊緣的懸崖跳會卡在壁上動彈不得,要注意。 |
安伯蘇鐵平原的宣戰功能其實正常,貼圖材質也沒什麼問題,凌晨發現霍爾丁打到大陸最南端,在安伯蘇鐵宣戰,好奇心起,就跟著進去瞧瞧。
影片錄到的bug在地圖南方,玩家跳水會卡在懸崖上,又跳不回去,唯一能做的大概只有跳出遊戲。打場時盡量不要靠近那邊,免得被貫骨吹下去卡住就慘了。
安伯蘇鐵平原,一點也不平。地圖中充滿了高低起伏的小山丘,無視高低差的技能很好用,但魔導師的B技能就要看地方發揮。霍爾丁整場以絕對優勢壓制到尾盤,不知道是不是又一張對攻擊側有利的地圖?
打最多場的是新印培高地(インベイ高地)。這張地形比前兩張更加複雜,攻擊側要在哪一個礦點宣戰,似乎還在熟悉當中。我在線上時,霍爾丁對這張地圖宣戰了至少三次以上。我參加的場,主礦位置都不一樣,沒有一場打贏守方!
印培高地每戰皆北。霍爾丁要加油啦! |
銀行和特銀的介面變得更方便好用了! |
整理一下戰績,今天參加的國戰結果:連敗六場。最終打算下線時,點選要參加的任務戰爭「第三補給據點確保戰」竟然成立了。
這場10分鐘戰爭,在熟悉遊戲規則的狀況下,蓋兵營、出泰坦一氣呵成,成功打爆對方的Trilith和OB,稍稍挽回一點對霍爾丁的信心。
回首都整理背包,打開倉庫,發現銀行和特約銀行的使用介面更新了。新的介面可以看到更多的道具,方便整理取用。
如果要擴張特銀空間,也可以在同一介面內搞定。特別銀行的空間,更新前最大是960格,現在一口氣擴充到1200格!領取獎品的視窗,也更新成3x10的視窗,方便取物。
如果要擴張特銀空間,也可以在同一介面內搞定。特別銀行的空間,更新前最大是960格,現在一口氣擴充到1200格!領取獎品的視窗,也更新成3x10的視窗,方便取物。
此外,戰場鑲嵌數值的顏色也有所更動,從不易辨識的洋紅色變為清楚的綠色。遊戲畫面右下方的系統選單,新增了一個「主要控制」,可以直接變更滑鼠以及手把(game pad)的設定。
好友名單、背景音樂音量的設定在這次的更新當中也有修正錯誤和調整,這裡就不多提了。
6/23補充:
22日臨時更新開機後,上線除了星戒1.5倍的活動熱鬧展開,發現了一件重要的事:安伯蘇鐵平原地圖被官方下架了,取而代之的是老掉牙的O字型甜甜圈地圖。或許地圖修正不具合的錯誤之後,實裝前還要再測試,所以乾脆先拿掉再說。
第三張沒碼乾淨喔w
回覆刪除呵呵,網誌其實沒什麼人來看...XD
刪除嗯...其實只是沒留言而已w
回覆刪除不過鑲嵌部分改顏色剛開始還被嚇一跳
感覺好沒意義
在茫茫人海中尋找版大~"~
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