2012年12月28日 星期五

米色新學生服

台版紅格套裝異色版,米色外套櫻色裙。
近日看到幾位玩家穿著米色冬季學生服四處跑跳,男女都有。原不以為意,後來看到的次數一多,仔細想想,學生服異色版一向都是和出版媒體合作當做贈品的序號,這可不是輪盤的異色版啊!官網卻隻字未提,找了很久也沒看到其他FEZ相關網站介紹。

或者其實是我沒看到有相關的資訊報導,請問有人知道米色冬季學生服入手方式嗎?女生版如附圖,男生版來不及拍到就被他跑了.......。任何資訊都非常感謝!


更新:感謝朋友提供連結,果然是「ファミ通コネクト!オン」2013年2月號雜誌的Bonus。2012年12月發行2013年2月號,是日文期刊常用的手法。

這套學生服是冬季樣式,名稱是「サクラチェック」,意為「櫻色方格」,是紅格套裝的異色版本。搭配米色外套,看起來也是賞心悅目。有管道入手的朋友,又多一套可以收集的學生服囉!



又記:
2012.12.28晚間起,連日本網路頻寬異常。連島內速度沒問題,但瀏覽日版FEZ官網、Amazon.jp、日本法米通網站,FEZ Note......,網頁圖片開啟速度都非常慢。不論重開電腦主機、寬頻數據機或者分享器都沒有改善。問題可能出在中華電信的機房連海外的線路,晚上就不上線玩遊戲啦!



台版也更新?國商裝放寶石商店賣

這次的更新,其實不能算更新,應該叫做「天馬行空營運法」。12/27更新延長開機後,情況大概是這樣:

  • 用13500寶石價賣日版「國家商店防具」,耐久只有5500。
  • 輪盤景品放寶石商店賣幾個月後下架,現在重新在金色輪盤上架。真正新品只有拳鬥和擊劍套裝。
  • 官網只更新一半,營運團隊到現在還不知道青色輪盤已經改成莎羅曼蛇套裝。
  • 其他的不想說了。

話說,台版營運團隊自稱「天馬行空團隊」,所以隨便他們天馬行空,武器防具愛怎麼放就怎麼放,也是可以理解的。


也可能根本就沒有這個團隊。



邁向第7年:跨年活動

只要有每日參戰記錄,毎個角色都能領取。
世界末日再度向後延期,只是下一個預言是否準確,卻仍是未知數。不過先別管末日,距離我們最近的2013年是真的快來了。幻想戰記在日本營運,也即將邁向第7年。可喜可賀,可喜可賀。

我猜應該不會有太多人真的要在遊戲中跨年,最少也是輕鬆地躺在客廳沙發上和家人在一起看電影,或者和三五好友聚會聊天,瘋一點的就去參加跨年晚會。玩FEZ跨年實在是有點寂寞呢!

營運官方也沒那麼狠心非要留住玩家呆在線上不可,本週維修更新後開始的活動,只是每天打卡領獎勵道具的小活動「Come & Go!」而已。

12/25起到明年1/7,每日參戰就能領到固定的雙重報酬,有趣的是每天都送銀幣,跨年那兩天如果玩家願意上線捧個人場,加送特殊稱號,和銀幣5枚!

同樣是維修更新後開放的小活動,還有「ゆく年くる年おみくじちゃん」,和上週的活動類似,也是抽籤求好運的打卡活動:只要參戰一次就能抽一支籤,籤運吉凶代表道具的種類。大吉的籤,有機會拿到限定武器「マルクティス武器」系列!

マルクティス,是梅路法利亞歷史中,「原初之王」マルクティス・エスセティア的名字(台版把原初之王名字譯為「馬魯庫提斯·艾司塞蒂」)。這系列武器的造型都非常古樸,配色黯淡,外觀不是非常討喜,但是能力值高出輪盤武器一截,如:大劍攻擊力139、雙手斧129、弓75、杖103......等等。不過,鑲嵌只有一個孔位。

這系列武器去年就曾出現過,但因為鑲嵌不夠力,真正會使用它打國戰的玩家非常少。話說回來,武器不是很好抽中,我只抽中一支弓(還是倉庫角色抽到的),就先放倉庫當逸品收藏。

倒是銀幣又連中好幾枚。這幾天的獎勵,湊一湊大概又可以去賭輪盤了。事實上,活動才開始沒多久,算算一共拿到8枚,馬上奔往遊樂場賭,一抽中銃。打算轉職玩幾場再說。這......會不會正是最近弓遊爆多的原因之一呢?銃遊歷練三場就決定再轉職,因為又抽到拳鬥手甲啦!



ps.
有在玩推特(twitter)的朋友嗎?FEZ提供了一些可以在推特上使用的素材供玩家下載使用,有需要的朋友可以到官網查看,或在這裡下載






2012年12月26日 星期三

免費轉職重置技能週怎麼玩?

死靈從滿血被精準玩死不到30秒。他應該寫個「慘」字....
免費轉職、免費重置技能原本是官方的一種貼心服務,不需要轉職羽毛或壺也能任意轉職,方便玩家體驗各種職業,還有活用各種技能樹的分支,找出最適合自己的配置。

日版玩家平常也不缺這類道具,但適逢此一特殊時刻,集體行動作點特殊的事,就成了一種「祭典」啦!

逛Gavie.net,果然有玩家開始上傳最近幾場自辦活動。最「惡名昭彰」的,應該要算是「弓遊祭」啦,尤其是技能欄位中只有「精準」一項技能的「精準祭」!

誰說擊劍不能拆建築?
Gavie.net影片連結:弓祭り(ツルー縛り) 2012年版

另外還有其他的職業祭典(都是同一人上傳),有興趣的可以去Gavie.net找找看。

補充一下,這幾部影片我都沒看完,隨便拍個照片就關掉離開了。拍片者的嘻鬧聲也收進影片,感覺就像小屁孩聚眾鬧事,而不是國戰了。

FEZ這遊戲體現了馬克思主義的哲學觀點,那就是:「量變造成質變」。弓遊一旦變成壓境蝗蟲,也是很可怕的,蓋傷也沒什麼大不了,大家都是弓遊,技能只有精準嘛!

擊劍祭也很糟糕,大批出動,只用閃光,盾戰再硬也被戳到死,用普攻拆塔也行!

反正這種祭典就是逆天而為,隨性玩玩。還好,我們大可輕鬆看待,不必擔心。這種娛樂不是戰場的常態,1/7之後就沒人跟你一起玩了。

三發毒彈中兩發,其中一發打中立足跳台......
免費轉職結束前,日版玩家又想出了一個鬼點子:「三砲毒」技能綁定的「トライヴェノム祭」!所謂的三砲毒,其實就只是銃遊技能中的毒榴彈,一次能發射三顆,但是無法分開瞄準,命中率不高,即使朝人群射擊,三發中命中一到兩發就算不錯了,基本上是可有可無的廢技。

不過廢技也能拿來辦個活動,也算物盡其用了。影片連結:冬のトライヴェノム祭

主事者辦這類職業祭典或技能限定的活動,到訓練場去爭議會少一些,事前宣導也不能馬虎。如果你不知情(不常看揭示版的話很容易錯過消息),預約進場到對面,不想陪小屁孩玩的話,就直接退出吧!



2012年12月25日 星期二

12/25特別輪盤:波動水晶登場!

雙手斧  アウミユール
共通套裝  カンゴーム
6週年慶壓軸好戲終於上場了。終極搶錢武器:隱藏著水晶波動的系列輪盤,原來不只是活動的稀有防具和武器,同時也是特別輪盤的一部分!

有點被拐了的感覺,還好之前我沒去拼「異色版輪盤全系列入手」(因為沒錢)。賭博的本質就是這樣,見好就收一向是很困難的。

這系列的防具和武器都有一個特徵,那就是:具有「閃耀的波動光紋的水晶裝飾」。這些波動水晶,根據「官方說法」,都是玩家辛辛苦苦從戰場上蒐集而來的水晶能量所製成的。......yeah sure......我覺得那只是新輪盤景品上架的宣傳罷了。

輪盤上架時間很短,到1/15為止。「時間這麼短,抽不到該怎麼辦啊?」好像要營造這種感覺。

去年週年慶的輪盤中獎數非常驚人,今年活動也辦得很不錯,但K鯖的「輪盤指數」似乎沒有去年那樣瘋狂,賭場人潮不像過去那麼多。能不能再創高峰,這系列輪盤肩負重任啊!

共通裝背部也有事業線......(´ _ゝ`)
「水晶的波動」(Wave of the Crystal)國戰任務中,帥氣非凡的波動水晶大劍アムラプティン現身了!非水晶的部位裝飾有點像巴洛克式家具,似乎......太華麗了些?是否耐看,頗受考驗。

還沒抽到大劍,但雙手斧也不錯。名稱叫做アウミユール,其意不明。大面積的透明水晶中,可以看到流動光影,看起來很像是一種符文,但是官方沒多作說明。

穿完職業套裝,順便搜尋一下典故。發現命名來源可能都是來自於「礦物晶體」相關的名詞,內容越來越多,移至新的網誌文章當中一併呈現。

武器的命名典故,完全不解其意。除了盾戰組直接就稱之為「クリスタルの光剣」簡單清楚之外,其他全部不可考。我猜很有可能是官方自創的武器名字(過去也有類似的作法)。

話說,最近日版防具的露出度有越來越高的趨勢,不是比基尼就是薄紗,這次的波動水晶共通裝連迷你裙都沒了,只剩下一條吊襪帶!

真是的.........想要的朋友最好跟我一樣趕快去儲值啦!


12/25 第一階段實驗:16抽金幣+16抽銀幣結果:共通裝x1、職業裝x2、雙手斧、刺突劍、弓、杖。這成果不算糟糕,但是比起幸運兒來說,差得遠了。看樣子要入手盾戰組和大劍,說不定還得再努力(砸錢)才行。

共通裝強化要求不高,用輪盤送的強化結晶(用星戒買的強化石也可以),順手就強化到頂了。

拜免費轉職之賜,把這一批的共通、職業套裝全拆了試穿(拳鬥裝不太好看,懶得拍照了)。雖然服飾和武器上,都有波光粼粼的光影特效,但職業套裝本身並沒有能被個人認可為經典的造型,風格只能說「還不錯」,如果沒抽到也不必太在意。

K鯖的大劍首日產量極多,遊樂場及首都放眼望去到處都有人扛。這....算好消息嗎?

魔導師套裝 ノーゼライト
遊俠套裝  スペサルティン













魔導具 リルミオン
手甲  ザルカド・テオル
銃 シデユラ













杖 アストナクス
短劍  オブグルール












12/25更新:佳節假期活動一籮筐

西方國家的耶誕假期延續到年底,日本的新年則是從新曆正月開始,和我們的傳統節慶並不相同,但我們還是能從遊戲世界中,稍稍感受一下節慶氣氛。12/25更新後有非常多的變更項目,活動和好康也是多到寫不完,這裡把官方的預告內容重點整理如下:


    馴鹿頭不怎麼可愛
  • 6週年慶「免費轉職、重置技能」活動開始。
  • 星戒2倍週結束。
  • 異色版輪盤結束。異色版輪盤中的特別週年慶交換券,兌換期限到2013年1月15日,還沒有兌換的朋友請留意。
  • Wave of the Crystal國戰活動結束。12/25維修後獎品將會置入領獎NPC中。特殊稱號1/7定期維修後置入(可在稱號NPC處確認)。詳情可參見12/25公開的專屬網頁。
  • 「ゆく年くる年おみくじちゃん」活動開始。只要參戰一次就能去抽個好籤,有機會抽到正月系列武器,以及各種消耗道具。詳情可參見12/25公開的專屬網頁。
  • 「ギフト オブ ソーメリー!」活動開始。12/25起,到1/7止,曾經參加過收集聖靈套裝任務的玩家,只要集滿4件裝備,就再加送一顆期間限定的獎品:馴鹿頭!
  • 12/25起,至1/15止,日本正月新年活動開始!寶石商品店增售正月系列各種武器(正月期間能力值上升),演出屋販售雪球(無殺傷力)。
  • 「6周年記念ゴールドコインプレゼント!」獎品發放。滿足條件者將可領取遊樂場金幣一枚。隨便填問卷也領到金幣的人,就不用上來回報了。
  • 「冬も!FEZだ!おみくじちゃん」活動結束。已經存進點數卻還沒抽完的人,維修完畢會退回,可到領獎NPC處領回銀幣。
  • 週年慶期間,消費寶石也有回饋的活動第一波結束。領取回饋道具的網頁使用期限到2013年1月7日。

2012年12月24日 星期一

平安夜祝福

遊樂場中央出現了綠水晶。好友三五成群一同賞雪......
今晚是耶誕夜,台灣平地雖然沒有雪景可以欣賞,但冷氣團襲來,仍有些許寒意。請大家留意,早晚多加衣裳。

梅路法利亞世界每日晚間19時起至清晨6時,在非戰地區(各國首都、遊樂場、競技場)都能見到雪花飄舞。雪慢慢落下,給人一種寧靜的感覺。

耶誕夜,不一定要在線上度過喔!今晚我也不會上線,給自己一點休息的時間,和朋友或家人相聚,應該是最溫馨的選擇吧!

年底遇上台灣連休假期,剛好又碰上日版週年慶活動仍在進行,到時候再來狂換職業裝過過癮(笑)。


2012年12月23日 星期日

GM和你並肩作戰!生放送頻道特別節目開催

其實活動在12/21已經結束了。但我最近忙到根本沒時間上線,所以當然也錯過了這個機會,這篇只是純記錄而已。

日版6週年活動,除了國戰、輪盤、加倍之外,還有和玩家互動的節目。官方有個Niconico生放送頻道,這次舉辦的是「裏オベ放送局特別版 6周年だよ!全員集合!」的線上活動,玩家可以和GM一起參加 100 vs. 100人的國戰!

活動已經結束了(niconico生放送頻道要加入付費會員才能在7天內再度看到影片),不過有些玩家上傳了自拍內容到Gavie.net上,有興趣的可以去找找看。




2012年12月22日 星期六

Nvidia Optimus筆電獨顯技術:Diablo III篇

選來選去最後還是選野蠻人...
在筆電上玩暗黑破壞神3(Diablo III)的計畫,因為FEZ遲遲未能對應Nvidia Optimus而大受影響。順利克服後,我這台MSI GE620DX i7版終於可以稱之為「娛樂用遊戲筆電」了。重新想起這件事,順便寫一篇網誌作為記錄,內文大多是不著邊際的感想和抱怨,請各位見諒。

我買過暗黑破壞神2(第三波尚在代理的時期),不過完全不能稱為死忠玩家或者高手,只是淺嘗即止,算是個過客而已。

準備出門開始第一次殺殭屍之旅...
一方面,我並不認為殺不斷復活的殭屍或者骷髏是一種娛樂或享受;這種活死人的設定,是有其文化背景的,你必須要有所體悟才能進一步接受(買了GC版惡靈古堡4,結果也沒破關)。

另一方面,強烈的藝術設計風格,影響我操作人物時的感覺。歐美遊戲產業的藝術設定以寫實為先,深受玩家喜愛,但我的體質就比較沒辦法接近它。

暗黑3開賣已經有不算短的一段時間了,營運初期也是風雨不斷,玩家罵聲連連。這似乎已經成為遊戲產業的常態?也難怪幾家大遊戲公司不堪虧損而相繼倒閉破產,大概是前幾年躺著賺過太爽,忘記傾聽玩家聲音。

我不打算出手買標準版或者尊爵限量版之類的產品,便利商店49元新手包就足可體驗了。至少給一個機會讓我了解自己到底是不適合暗黑3。

安裝非常順利,我一邊在背景安裝遊戲,一邊上網登錄會員,過程十分流暢。開通會員後等待程式更新,背景傳來美國西部拓荒風格濃烈的吉他和弦聲,成功地營造出一種傳說即將開始的氣氛,音樂製作水準相當高。

但中文語音一出讓我涼了半截。聲優群非常專業,聲線口條清晰,演出也十分投入,或許這是在地化策略使然,不得已必須中文配音,無可厚非。不過配音聲優的聲底都太過熟悉了,疏離感不足的結果,也很難培養情境與感受,味道就是不對。

這也意味了我們的娛樂產業鏈(現在名字更漂亮,叫文創業)當中,配音這一環的投入實在是太少了,完全比不上歐美日本等國,這是很可惜的。

開通會員啟動遊戲一路暢通。暗黑3不愧是國際級知名大作,Nvidia不敢怠慢,無需調整任何3D設定就順利驅動獨顯晶片。

種族職業選擇,來來回回看了半天最終還是選男性野蠻人。畢竟在虛擬遊戲世界中,像狂戰士那樣的爆發力有一種特殊美感。回想起來,玩暗黑2時我好像也是選野蠻人......。其他的種族和職業,興趣缺缺,就先不管了。

開場動畫氣勢磅礡,很多電腦店家用它來當做示範影片促銷器材,看太多次反而有些麻痺。跳過直接進第一章。不知道是不是我的錯覺,野蠻人一開始就非常威,殺幾隻活死人摧枯拉朽毫不費力,連血都沒噴幾滴。強!

遊戲畫面不能說完美無缺。要說「貼圖表現極佳」似乎也有點過於溢美,大概就是比LOL好一點點的等級吧!我將畫質設定調到最高等級,仍然沒有達到我心目中的效能表現。火焰、煙霧效果倒還不錯。

或許是GT 635M等級不高的關係?但是FPS每秒仍然有50餘幀,效能表現應該還可以。

要不要跟著莉亞一起去找凱恩?超過13級想繼續,要花錢升級到完整版,但沒有時間限制......有空再去打骷髏王吧!




2012年12月21日 星期五

編年史戰爭情報:2013年2月大規模改版

弩砲只會在部分編年史戰爭地圖實裝。
營運商Gamepot和Square Enix的會社對抗賽,除了趣味性質之外,也有濃厚的公關意味。因為賽後和4Gamer.net的簡報中,透露了一些未來的經營方向,其中的重點之一,就是宣告編年史戰爭即將於明年2月大改版的訊息

先談談編年史任務戰爭實裝後的生態發展。

如果以比較嚴苛的角度來檢視編年史戰爭的話,我們或許可以說:玩家對它的重視程度,並不如營運單位預期中那樣高。

以我個人在三個伺服器之間遊走的粗淺觀察,每個伺服器的任務戰爭「成立數量」是有差別的:K鯖玩家並不怎麼在乎,戰場稀稀落落,相形之下,I鯖的玩家比較熱中參與任務戰爭。

整體而言,不管哪個伺服器,編年史戰爭的熱度有逐漸降溫的趨勢。因此,如何引進新的要素,或者針對現有問題加以改良,是目前營運商的開發重點。

從系統介面中可以推測編年史任務戰爭有二部曲的準備,五大砦統一戰完成後,可能就會展開二部曲,或者是大規模改版。何時開始?在訪談中提到,營運商計畫在2013年2月進行大規模的改版作業。

訪談中透露的變動細節,有幾個要點:

  • 任務戰場基本規則不變更。
  • 召集令系統廢止,改由玩家自己直接選擇參戰。
  • 大規模改版前,近日將會先實裝新單位:弩砲(バリスタ)。

召集令系統的缺點,在於它「不能完全直接反應線上玩家的參戰意願」。相反地,召集令系統對任務戰爭的成立條件產生了不少阻礙。

我想大家可能都有這樣的體驗,就是你按下「承諾」,卻苦等不到任務戰場成立,這段時間中,玩家不能預約其他戰場;或者你明明很忙碌,系統卻一直發召集煩人;即便你個人有參戰意願,但系統一直發同一種戰場召集令,想去的就是不發,也令玩家困擾。

這些矛盾都是導致戰場成立數量不若預期的原因之一,官方決定廢止召集令系統,我個人可以理解,也十分贊成。

近日內即將實裝的弩砲,前幾天網誌曾經整理出部分特徵,這裡再補充更多報導內所提到的內容:


  • 生產所需數量:預定為10顆水晶。無需召喚道具。
  • 限制生產數量:為避免大量生產造成失衡,預定只能生產2-3座。
  • 不論是不是生產者,都能夠乘坐上去移動。
  • 限制:限乘1人。下車後,弩砲有一段時間無法上車。在建築物旁邊也無法下車。
  • 操作者下車會從弩砲正後方跳出,要小心別跳進敵陣當中變成肉。
  • 作為推回戰線的用途,可以用來抵擋攻擊,有立足跳台的效用。
  • 防禦力高。對遊俠和魔導師的攻擊有抗性加成(!)
  • 機動力低,需要我方的護衛。
  • 以據點為中心,在一定範圍內才能發揮正常的能力,超過這個範圍,兵器的防禦力會大幅下降,本身所能使用的技能也會受到限制(可能是由PW來控制)。
  • 弩砲可使用技能:有兩種,分別是具有高傷害輸出的「ヘビィショット」,以及有擊飛(ノックバック)效果的「ブラストショット」。這兩種傷害都是直線性的攻擊,都有貫通效果。
  • 高傷害技能消耗大量PW、硬直時間長。此外弩砲移動和轉動的速度也比較慢,也就是說單單一台弩砲還是不能「一砲當千」跟多數敵人對幹。配合我方步兵作戰,才能活用弩砲的性能。
  • 預定實裝地圖:目前只會實裝在:「防衛線突破戰」、「補給據點確保戰」、「城門戰」、「砦戰」這4張任務戰爭地圖中。


弩砲不會實裝到一般國戰地圖中,這是料想未及之處。目前只能猜測官方還在調整和測試平衡性當中,不敢貿然實裝到所有地圖,以免引發反彈。有問題也比較容易修正與改善。

儘管如此,一款營運6年的老遊戲仍然不斷求新求變,是值得稱許的。希望明年的大規模改版計畫,能帶來更有趣的國戰戰場!




補充:梅路法利亞世界氣象報告:12/21臨時停機更新後,現在開始下雪囉!




2012年12月20日 星期四

幻想戰記6度獲得WebMoney Awards BEST GAMES賞

連拿6屆BEST GAMES也不簡單就是了。
今年是日版FEZ交給Gamepot營運第六年,也是WebMoney Awards開辦以來,幻想戰記「第六度」獲得WebMoney Awards BEST GAMES賞。其中在2007年,更奪得最優秀賞(GRAND PRIX)的王座。

簡單地說,就是每年都得大獎的意思。

該說日版玩家念舊呢?還是死忠?WebMoney Awards是完全由玩家票選所產生的獎項,儘管每年都有變化,但有些得獎遊戲已經在榜單上盤踞好幾年了,FEZ則是每年都在榜上,算是老字號的常客。

有趣的是投票玩家的分析,FEZ雖是國戰類型的熱血硬派遊戲,女性玩家倒也有14.3%的比例,比龍之谷還高。

今年的最優秀賞(香港稱之為格蘭披治大獎),則是頒給兩款新遊戲:一是屬於新秀的「夢幻之星Online 2」,另一則是戰國IXA。新遊戲當然容易吸引玩家投下認同票,且看營運商能不能繼續保持這種氣勢,一直走下去。

投票玩家分析。也有熟女級玩家喲,請大家珍惜...(´ _ゝ`)
最近要儲值WebMoney的朋友,倒是可以注意一下還元優惠活動。Gamepot營運商連續6年拿獎,應該很爽,說不定又會弄出個「經驗值X倍」的BUFF。

我是覺得,乾脆和週五開跑的活動一併慶祝,全體玩家免費再送金幣一枚。如何?







1戰+意見回饋=金幣一枚

打場填問卷送金幣,好康機會別錯過。
6週年慶期間有一些好康活動很晚才告知,如果你身上阮囊羞澀,或者不想花錢,想用金幣玩輪盤也是有機會的。

明天(週五)臨時維修開機後到12/25(二)為止,這段期間內,滿足兩個條件,會員帳號下所有的角色都能領到一枚遊樂場金幣:


  • 幫忙填一份問卷(週五維修後官網會公開連結,需要登入會員)
  • 帳號內每個角色至少打一場國戰(一般戰爭或者編年史任務戰爭都算)

這兩個條件不是非常刁,所以還有週年慶輪盤目標要攻略語文能力足夠的朋友,請把握賺金幣的大好時機。


12/21補充:問卷連結在此

填寫前需要先登入會員。不過形式並非選項式,而是開放式的問卷(アンケート,enquête)!主旨是希望知道玩家「2013年對FEZ內容的期待」。開放式的意見調查,內容雖然自由填寫,對日文苦手的移民玩家來說,顯然是個考驗。

請斟酌自己的狀況,再填寫內容囉!

就我和日本人共事過的經驗,工作人員會一份一份檢視問卷,認真閱讀,並作記錄,日本的民族性向來如此一板一眼。

你的文章他們真的會看。

我的意思是,為了保護身分和帳號好繼續低調玩下去,建議內容不要讓主事者起疑心,別用網路翻譯器填入自己都看不懂的內容,也不要填英文,免得橫生枝節。





Gamepot vs. Square Enix:5對5會社對抗

會社對抗,Square Enix 慘敗(上圖右為李潤玉)
週年慶期間,玩家關心的應該都是加倍、獎勵、輪盤之類的活動,所以官方貼出公告說要辦「會社對抗」,看起來就不是很有趣。

不過仔細了解一下才發現,所謂的會社對抗,指的是營運商Gamepot和老東家Square Enix兩家公司中負責幻想戰記的職員(包括PM和GM在內),在競技場玩10 Kill制的PK賽,這個就有意思了。

比賽早在上週五就結束了,對戰結果也不意外:Gamepot組以3:0的全勝戰績打敗了老東家Square Enix組。

Square Enix原本的高手玩家因病缺陣,結果代打上場的是個剛玩FEZ才3個月的菜鳥,一強一弱差距就拉開了。不過隊伍陣容中有個「真正的強者」,那就是Square Enix製作人李潤玉的頂頭上司,頭銜是部長,在現場應該給其他人不小壓力,不過最後還是三戰皆墨。

Gamepot組則以GM應戰,5名成員中,有4人是GM,領軍者則是Gamepot製作人林ひかる。 無巧不成書,林ひかる也掛病號,又忙著辦活動到處跑,結果根本沒時間和GM團練。雖然GM也有2012年4月才來報到的新兵,但兩邊實力應該是有差距的。

搞笑的是,這場pk賽官方還開賭盤,設計了一個問卷,邀請玩家登入後投票猜哪邊勝出,結果有438名會員猜對。獎品?星黃水23瓶。

沒關係,好玩就好。

日本遊戲媒體4Gamer.net受邀觀戰,也寫了對戰的報導。有興趣的可以到這邊看看。這篇報導附帶的「編年史戰爭改版」,預告了編年史戰爭二部曲的來臨,這消息其實對所有日版玩家都很重要,值得大家持續關注。





2012年12月19日 星期三

週年慶異色輪盤:特別交換券入手!

感謝霍爾丁女王的支持!
最近煩惱著要把有限的資本投入哪個遊戲當中。觀察TERA也有20天了,始終無法下決心去買那個包月(或包季)。

TERA台版營運商一路走來跌跌撞撞,被玩家罵得狗頭淋血(或狗血淋頭)。和遊戲橘子相比,兩家廠商的表現好像都一樣顧人怨。然而,線上遊戲要玩得長久,玩得愉快,「人」本身的平均素質才是我最在意的。

說到嘴砲和互嗆,跟那邊相比,FEZ的玩家根本就是溫和派!TERA不少玩家似乎還不了解何謂紅人,卻選了PvP伺服器,簡單的公會宣戰、團體pk也搞得風風雨雨,令人嘆息。

總之,那邊先放著不管了。回幻想戰記,先儲個200A壓壓驚。

進遊樂場,換了籌碼就隨意開賭。說也好笑,週年慶開跑這麼久了,今天我才去儲值,算是「初試水溫」吧!分身太多也是個煩惱,每個角色分配到的預算就是那麼多,金幣只有11枚,不期待能抽到心目中的好東西,頂多一兩件裝備就很好了(做人要知足),要是能抽到侯爵夫人那就更棒啦,呼呼呼.......(´ _ゝ`)

一開異色版輪盤,迎面而來的就是「傳說中的黑屏」!我的臉也黑半邊.......。

仔細思考原因,手邊這台桌上電腦剛剛才重新安裝過系統沒幾天,雖然已更新到最新版本,但顯然更新沒裝Flash player。到Adobe官網下載最新版本安裝後,熟悉的輪盤畫面就出現了。

這次沒有特定對象,各國國王隨意點選,亂玩一通,動畫我也是跳過不看的(純粹是賭徒的迷信)。就在第4抽出現了讓我精神一振的畫面:異色版輪盤的特別週年慶交換券!

其他抽到法杖什麼的不重要了。交換券兌換期限到明年1/15,現在我得想想,該怎麼用這張交換券才好......。



ps.
記得有朋友提到說想要紫揚羽,這把大劍現在可以用特別週年慶交換券換到喔!

另外提醒大家還有一件好康,就是:11/26到12/25這段時間,有儲值並且消費寶石的玩家,可以到這邊來領取官方送的回饋禮物。登入後可以指定把任一禮物寄給帳號內的三個角色任一人。也就是說,你開A角色去抽輪盤,回饋禮物除了A可領之外,也可以指定給B或C角色,相當貼心。


2012年12月18日 星期二

砲擊兵器命名BALLISTA!! 新情報公開

砲擊兵器正式命名為「弩砲」(バリスタ)
為了維繫遊戲社群,日版營運商可說是費盡心思。除了內容精采華麗的官方網頁之外,還有一個niconico生放送頻道「裏オベ放送局 ~ほぼほぼFEZ~」,提供大量的情報與訊息,對於活絡整個遊戲社群很有幫助。

FEZ的GM除了管理遊戲之外,也有幾分搞笑功力,十分活躍,頗受玩家歡迎。某次活動,竟然有玩家去追GMウチヤマ的行蹤,誇張吧!

另外,官方也會主動發送電子報給會員,電郵適合平常不逛官網動態的大多數玩家,只是電子報的內容大多與官網公告重疊,消息也慢半拍,有點美中不足。

不過剛出爐的電子報《來自梅路法利亞的信》卻有個獨家消息,那就是:砲擊兵器的最新情報!9月的梅路法利亞大感謝祭玩家聚會中曾經公開過,現在又更新了一些內容。

弩砲對職業攻擊有抗性加成。近戰的攻擊比較有效果。
首先,此一「單位」正式命名為バリスタ,名稱來自於英文中的「弩砲」(Ballista),是一種本身具備車輪,可以移動的大型弩具。

有趣的是,在遊戲中它被定位成一種「既非召喚,也非建築」的新類別:「兵器」。換言之,將來可能會有更多新兵器出現也說不定。

要使用這款兵器照例必須消費水晶,並從據點生產出來。弩砲有幾個特點:

  • 不論是誰都能夠乘坐上去移動。
  • 作為推回戰線的用途,可以用來抵擋攻擊,有立足跳台的效用。
  • 防禦力高。對遊俠和魔導師的攻擊有抗性加成(!)
  • 機動力低,需要我方的護衛。
  • 以據點為中心,在一定範圍內才能發揮正常的能力,超過這個範圍,兵器的防禦力會大幅下降,本身所能使用的技能也會受到限制(可能是由PW來控制)。


和同伴一起行動才能發揮力量。
這樣的設定,對戰場生態發展來說,是有利或者有害呢?是否有活用的方法?這一切都要等弩砲正式實裝後才能一探究竟。

目前弩砲所能使用的技能尚未公開,移動速度、防禦範圍也不是很清楚,只能猜想它又是一個用來調整戰場生態平衡性的設定,希望盡可能壓制玩家老愛「據點交換」這種近似胡搞的行為。

不管怎麼說,等到新玩具上架,應該會熱鬧一陣子吧!



補充:從4Gamer.net的報導中解讀,才發現:弩砲是2013年2月要改版的編年史戰爭中的「新兵器」,可生產兵器的地圖也有限制。

詳情在另篇網誌中補充。